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3.《口袋妖怪:GO》
平均日收入:500万美元(神兽更新后单天)
基于无比强大的IP效应迅速在全球范围火爆了几个月,《口袋妖怪:GO》仅iOS一个版本就实现了一天160万美元的收入。所幸开发商Niantic并没有卷钱跑路,也没有像《无人深空》那样进行重构,而是继续致力于实现更好游戏体验的系统。现在,2017版本的《口袋妖怪:GO》每日营收仍然在37.3万到500万美元之间进行波动(仅美区日营收)。
这些可以归功于Niantic建立了第一个口袋妖怪节、持续每月更新以及未来还会增加更多的精灵。所以,这个游戏还不是真的过气了。
2.《GTA5》
平均日收入:497万美元
人们真的很喜欢《侠盗猎车手5》的线上模式《侠盗猎车OL》,2017年上季度R星借此收入了2.68亿美元。所以当他们现在也提前注册了《荒野大镖客OL》就毫不惊奇了,相信R星会精心雕琢游戏的细节与艺术感,再次创造新的业界辉煌。
所以如果你想早点看到《荒野大镖客OL》,不妨再给R星多充点白鲨卡吧!
1.《糖果传奇》
平均日收入:200万美元(仅美区)
作为人人都爱玩的休闲小游戏随处可见,《糖果传奇》可以说是开发商King手中的王牌杀器。面对极其庞大的消费用户群体,他们只需要维持好流水就可以了。
然而King对每日200万美元的营收并没有感到满足,《糖果传奇》的另两个衍生作又额外带来了每日近80万美元的流水。
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