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著目历史,觉观天下。
聊一聊中国的手游历史上最神奇的故事,曾经有三个中国合伙人,额......是三个腾讯“合伙人”,离职腾讯后白手起家,做了一款改变中国手游格局的游戏,打破了当年腾讯游戏对于中国手游市场的垄断,小马哥都气的吃不下饭
甚至于引发了暴雪和V社两家巨头的联手围剿,因为他们开创的玩法影响深远,普天盖度宣传的剑与远征,公主连结的核心玩法也是源自这款游戏,看到这里,有些人应该已经猜到了,没错,这款游戏就是刀塔传奇。
刀塔传奇的创始人,是王信文和袁帅,张昊,在大学他们就是好基友,后来在腾讯在基层的游戏策划,大家是不是认为我会说三个穷屌丝如何翻身的热血传奇?对不起,故事不是你想的这样,这是那个人虽然不能和王校长比,但也是名副其实的富二代,零花钱可以随便在上海买一套房子的那种。
有了这个背景,这三人平时上班的时候,也就没那么拼命,能摸鱼就摸鱼,好不快哉。
然而人家就算是摸鱼也能摸出花样来,他们利用上班时间偷偷做了点小游戏来玩,比如炸潜艇,这款游戏上架后赚了...300块钱。
这种摸鱼行为也让他们的绩效成绩评为了C,给C一般在大公司都已经算是劝退警告了,既然打工是不可能打工的拉,那就自己玩一玩,反正,妈,我,打钱。
三人就从腾讯离职,做了一家手游公司“莉莉丝”开发一款叫做“刀塔传奇”的游戏。
现在看起来,刀塔传奇的玩法已经过时了,可是在当时来说,这套玩法绝对是革命的,要知道,当时游戏榜的还是天天消消乐,傲世西游,我叫MT。可想而知,这款游戏一经发售,在在市场上取得了相当可观的成绩,并迅速霸榜。
要知道当时,就算是腾讯也没什么手游能月入两千万,可是刀塔传奇上架当天就收入两千万,创造出月收入超过2.7亿的成绩,当时的手游寿命不过半年就凉了,而刀塔传奇火爆一直持续到了14年底,年流水达到了30亿。
腾讯这时候应该是欲哭无泪啊,早知道当时开丰厚的条件留下三个人,或者绩效给个A,这些钱可就都是腾讯的了。
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