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既有老牌魔兽星际,又有炉石守望等,哪个最赚钱呢?
当然是炉石了
从未来的走势来看一定是炉石,出一个新版本就一定会有一大波人氪金
魔兽世界老早以前确实赚钱,一个是热度,热度这么高,加上付费时间,必然是暴雪最吸金的游戏,虽然不想承认,但随着现在魔兽越来越凉,它早就不如以前那么赚钱了,要不暴雪也不会推出月卡制度,这个措施显然是为了过滤拿着明明有游戏时间却只是偶尔上一下游戏看一眼的玩家,因为他们只是给服务器运营增加压力,并不能给暴雪带来什么盈利,因为他们在这个游戏里已经没有了消费欲望了。
然后是守望先锋,守望氪金的人虽然有,也不算太少,但毕竟箱子里的是皮肤,并不是必需品,所以其实没有想象中的那么赚钱,买断制也只是相当于一次性消费,长期盈利才是王道啊。
暗黑三,这个就不提了,同样的买断制DLC几年才出了两个…能盈利就不错了。
星际,作为一个门槛相对来说较高的游戏,首先他很难吸引新手玩家,因为新手玩家的体验确实不好,所以热度太低。其次呢,我记得是融合了买断制和付费制度,管他呢反正没热度,赚不到大钱。
风暴英雄,和守望同样的问题,并且还不是买断制游戏。如果像LOL的话说不准还能骗到不少钱,不过也有可能干脆没人玩了。当然他的热度比守望先锋可低太多了。
接下来是重头戏,炉石传说。
我真的觉得炉石传说是目前最赚钱的暴雪游戏了。
虽然比不过世界三大TCG吧。
但是每年至少两次的全新DLC,让玩家必须要去抽卡,不抽?对不起你等着被吊打吧。至于不花钱还能支撑自己不停组建卡组的玩家还是比较少,大部分都至少会来一发388。
最关键的是,卡牌游戏,卡牌是必需品,你想玩就必须有牌,不是皮肤之类的东西可有可无。
至少对于我一个玩了这么多年魔兽世界的人来说,我在魔兽世界上花出去的所有点卡钱远远不够我买卡包的钱。
嗯,,,早期是星际1,然后是魔兽三,再然后是wow。这些都是有统治地位,让暴雪赚的盆满钵满的游戏。
然后像星际二,风暴,菠萝三,只是赚到了钱,但是和前面的完全不在一个层面上
ow我真的不知道,不乱说
然后就是目前盈利最多的炉石传说,非常成功的一款游戏,从投资与回报角度来讲,完胜ow。
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