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游戏企业赚钱吗,游戏行业真赚钱:网易连续季度收入百亿,腾讯季度收入千亿,你真的看透了吗

发布时间:2021-07-10 16:40:41 已收录 阅读:10次

导语:游戏行业可谓是当下最火的行业之一,作为在疫情期间少数出现“逆势”增长的行业,游戏逐渐融入到人们的生活,甚至可以说游戏就是一部分人的生活。

我国游戏市场现状:

在游戏公司方面,我国游戏市场可以说从15年开始到现在就是两极分化的情况,无论是端游还是手游,几乎整个行业被网易与企鹅两大公司垄断。但是还是有很多个别优秀的小公司凭借着其优秀的质量与技术崭露头角例如,米哈游,鹰角,库洛,还有很多笔者就不一一叙述了。

世界上最好的市场,也是最坏的市场

中国拥有着全世界最多的游戏玩家,据不完全统计潜在的游戏用户高达7亿多,在庞大的基数面前用户的年龄普遍低下,对于资本来说是最好的市场,就拿16年的王者荣耀来说在18年时候,王者荣耀的年净收入高达230亿,其他热门类的游戏同样如此,不可谓市场不好。

但是,同时低龄化用户的存在导致用户对游戏本身的质量并没有太高的要求,也就导致了真正愿意用心做游戏的厂商,愿意做精品单机大作的厂商很少。主要原因在于,在上世纪90年代,中国国产单机游戏有一个黄金年代《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》等游戏就在此时诞生。但之后,都死于盗版。因为在当时,版权意识还不强于是导致盗版横行,再加上游戏机禁令等因素,直接将中国国产单机游戏打入了寒冰期。单机游戏市场因为盗版原因没人愿意去做。

游戏行业其实是有几个时间段是行业的转折点

传奇网游的出现

传奇类型的游戏出现可以说是让中国进入到了网络游戏时代,那时候大概是在2001年,最火爆的时期,占据了当时全国网友市场将近2/3的网游市场。以当时的电脑普及量,就可以达到同时在线人数上百万,注册人数上千万,这样的数据,足以看出当时传奇游戏在当时网游市场上的火爆程度。

不仅如此,当时的传奇有着一件装备卖几千几万的例子,这也就导致很多人愿意去玩,可以说传奇当时很多人都是为了打怪爆装备去的,毕竟当时的年代,一千大洋已经是不少了。

而cf,dnf,lol的出现可以说将游戏市场在一部扩大

相信很多人没有经历过传奇火爆大时代,但是都经历穿越火线,地下城与勇士,英雄联盟火爆的那段时间,那段时间可以说这三款游戏在中国各个学校是人尽皆知,已经变成了一种潮流。

网吧开黑打团,下副本是很多人的青春,也就是在那段时间里2008年-2016年,我国游戏市场实际销售收入由186亿元增长至1656亿元,年复合增长率高达31.46%,2016年市场增速下滑至17.7%。2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,在移动游戏和端游的强势拉动之下增速重回上升轨道。

王者荣耀,阴阳师的出现代表中国游戏市场走向手机

当手机功能的逐步强大,手机逐渐变成人们生活必不可缺少的日用品,在游戏方面渐渐的很多只能在电脑上玩的游戏手机上也可以玩。于是游戏市场又发生了大规模的变化,游戏市场步入移动端化。作为手游市场的代变作,王者荣耀与阴阳师可以说是最火的两款游戏作品,在当下两款游戏的流水账几乎可以轻轻松松的破百亿,这也表明了手游市场的火爆。

当然这个手游市场的出现,不仅仅有优秀的作品,但更多的是 换皮,圈钱的资本家聚宝盆。

腾讯与网易公司2020年财报

就在前段时间网易连续季度收入百亿好像上了热搜,今天小二就来带大家认识一下游戏行业两大巨头的季度收益。

由上面的内容我们可以了解到,腾讯公司在2020年上半年总财报表明,营收2229.48亿,净利润620.03亿

网易公司Q1,Q2季度财报分别为营收170.62亿,181.85亿,净利润35.51亿,45.38亿

其实两家公司收入是不仅仅包括游戏的,就拿tx来说,社交聊天同样是其收入的主要来源。游戏可以说是占据其旗下的一大部分而已,网易旗下还有着著名的网易云音乐。

那么通过这两张收益表小二想说什么呢?当然是游戏行业的发展前景一片良好。可以说游戏市场的火爆是不受外来事物的影响的。

总的来说,游戏市场还是一个香饽饽,但是不是什么人都能分得到的。

如果你想要开发一款优秀的游戏,那么你需要仔细的考虑一下,自己有没有才能。毕竟对于这个行业来说,人才永远是千金难求的。

游戏行业需求的不仅仅是技术性人才,像原画师,建模师,剧本师,这些都是游戏行业需求的人才。游戏市场任然处于一个高速发展的时期。

此内容由腾讯新闻提供

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。