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想象一下:你刚拿到一笔游戏赞助费,你银行账户上的数字变多了。然后你要努力工作完成项目。这也许不算糟糕,但是不是还有更多赚钱的方法呢?
赞助的问题
在我抨击赞助模式之前,我先说明:我热爱赞助模式(大概都能写一本书了)。
赞助是很棒的,快速的赚钱方式。你开发一个游戏,赞助商竞标,并且幸运的你得到足够多的钱以弥补你花费的时间。
也就是说,让我们提出对于专业游戏开发者传统赞助模式存在的问题(举例:门户网站会支付你一定数额的现金,在你的游戏中放置他们的标志。没有广告,没有微支付,Nada)。以这种方式生存,你必须不断地开发新游戏。当你完成游戏的时候才会得到收入。一旦游戏已经售出,你就不会拿到更多的钱了。这意味着要回到开发过程中,重新创造更多的游戏。
这个模式可能适合一些游戏开发工作室,但没有多大的稳定性。如果赞助市场有几个月不太景气,如果竞争更加激烈,如果你不得不等待几个月直到你的游戏卖出才能拿到钱,如果你病了一个月不能工作,你就倒霉了。你最好希望存够足够的现金在当今这个时代。
另一个问题是赞助模式缺乏独立性。你让游戏门户网站获得游戏的所有权。当玩家认为你的游戏很棒,他们可能不会知道你,而只记得在哪里玩到的。这对于游戏网站来说很不错,但是这不利于打造你自己的品牌。
如何让钱滚滚而来
所以你想让游戏发布后继续为你赚钱?
准备好多做一些工作,但你可以继续吃属于你的蛋糕。赞助商通常会就一下选项跟你谈判:
1、在你的游戏中添加微支付
如果你还没有听说过微交易,是游戏中的一些小东西,可以让玩家购买,以提高他们的游戏体验。像额外的关卡,道具,和金币都是可以出售的商品。
微支付流行的原因,他们很容易添加,玩家也不反感(即使什么都不买也不影响玩游戏的乐趣),如果你设计得当可以获得大量的现金。
gamersafe是提供微支付服务的大公司之一,可以很容易地集成到您的游戏。如果你正在寻找一些方法开始行动,看看这篇文章。
2、在你的游戏中放置广告
广告是从游戏中获得额外收入的简单方法。你把几行代码放到游戏中就等着收钱吧!当你的游戏运行时就会播放广告。
广告可能不会有太多钱,但可以在发布游戏后好几个月获得收益(甚数年都有可能)。我最喜欢的广告系统是MochiAds。
3、让玩家访问你的网站
拿到游戏赞助并不意味着你不能在游戏中宣传自己的网站。当加载游戏时放一个漂亮的启动画面,让玩家能够访问你的网站。
一旦有用户访问你的网站,你就能通过在页面上展示广告赚钱,让他们注册网站用户,订阅你的邮件列表(好处:当你发布新游戏的时候可以第一时间告诉他们),或者让他们选择向你捐赠。我的下一个提示是…
4、添加一个捐赠按钮
玩家会因为好游戏获得的体验而感谢开发者,有的甚至会用自己的方式来奖励游戏开发者。但是前提是你给他们选择。通过在游戏或网站上添加一个“支持”或“捐赠”按钮,你可以让玩家选择是否给你寄钱。不要指望大赚一笔,但它是一个简单的和友好的方式让玩家展示他们对你的喜爱。
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