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qq玩游戏赚钱吗,腾讯游戏一天赚4亿,你今天充钱了吗?2020Q1腾讯游戏收入373亿元

发布时间:2021-07-08 09:14:00 已收录 阅读:8次

  最近腾讯公布了2020的第一季度财报,2020Q1腾讯营收1080.65亿元,其中游戏收入占比58%,达到372.98亿元(约373亿元),增长达到31%,腾讯集团自由现金流达到392.10亿元人民币;

  

  那么问题来了,疫情之下,腾讯游戏模块的收入增长明显,腾讯游戏每天赚4亿多,你(或者)你家小孩贡献了多少呢?

  腾讯是怎么赚钱的

  腾讯的主要营收分为四大块,分别是:增值服务、金融科技企业服务、网络广告、其他各种投资。这四大块的占比是这样的:

  

  有人就说了,这里面也没看到有游戏啊,怎么回事?其实很简单,第一项增值服务主要内容就是游戏,你看腾讯的游戏基本都是免费玩的,实际上可以不花钱,但是贴心的腾讯为大家提供了增值服务,如果游戏中角色不厉害,可以购买各类装备,增加防护、攻击、移速、装备等等,名目繁多,花样翻新;

  

  那我不买增值服务行不行呢?当然行,除非你像豆姐一样,根本不喜欢玩游戏,在里面也只能给队友当垫背的,别人玩游戏,你陪别人玩游戏,别人打人,你被人打。而且游戏中的好友现实中也有认识的,现实中本来就够怂了,谁还不想在游戏里风光一把?

  有个装备同学都买了,你买不买?

  看到了吗?这就是腾讯厉害的地方,你不得乖乖掏钱买装备。

  什么游戏最赚钱

  看到下面两张图片,很多人应该都能直接叫出游戏的名字了:

  

  

  没有,就是农药和吃鸡,全名分别叫《王者荣耀》和《和平精英》,正是这两款游戏,创造了腾讯游戏营收神话,第一季度收入增长达到31%,不知道你,或者你家小孩子给腾讯贡献了多少呢?欢迎留言区交流。

  另外腾讯也在海外市场有运营,但是营收占比肯定比较小,国内通过和QQ微信账号绑定,腾讯游戏可以畅通无阻,特别是游戏充值和支付起来特别方便,支付是微信天然的优势。

  保持未成年人健康

  少年强则国强,游戏本身并不害人,但对于涉世未深的青少年或儿童,他们特别容易沉迷游戏,从而影响身心健康,有些小孩甚至严重影响到视力,和学习成绩。

  

  在阻止未成年人沉迷游戏方便,其实腾讯也做了非常多的努力,之前的未成年人账号一天可以玩3小时,现在更是严格缩短到只能玩1.5小时,但是技术总是有局限,根本无法彻底禁止。

  在这方面就更多需要家长的监督,不能说腾讯不做游戏了,小孩就好了,没有了腾讯,还可以有下一个游戏啊,还有网易、金山、甚至连号称饿死也不做游戏的马云,后来也做了游戏。

  

  未成年人是祖国和家庭的希望,更是社会的希望,适度游戏可以放松心情,锻炼头脑,但是过度游戏轻则损失家长的钱财,重则伤及孩子的身心健康甚至学业,完全靠企业自律,可能只是空想。

  

  在金钱面前,没有企业能够抵挡住诱惑,但是在孩子的健康成长方面,家长没有后悔药可吃!

  你觉得现在孩子沉迷游戏,是腾讯的错,应该像华为阿里那样做对社会有益的事情,还是家长的错,没有好好监管孩子?欢迎留言交流,也希望引起相关企业重视。

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。