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原标题:游戏盈利秘诀—游戏背景音乐营销法
想让自己的游戏盈利,是每个游戏厂商的梦想,然而却总是有那么一部分游戏并不是很尽人意。今天小编来和大家聊聊游戏盈利的秘诀,游戏背景音乐营销法。
在传统商业领域,商家在购物场景安排了背景音乐的购物环境,比起没有背景音乐的购物环境,消费者的停滞事件以及销售提高了38%以上。在游戏中,背景音乐有着烘托游戏氛围,提醒特殊事件等功能,玩家面对的是一块可大可小的液晶屏,促进玩家消费依旧可以模仿传统商业,利用背景音乐实现营销的目的,具体要怎么做呢?小编建议可以从以下这些入手:
1、初级挖坑法:游戏中如果有专门的付费场景,比如各种抽卡、老虎机、道具商店,请考虑设置专门的背景音乐。这里的背景音乐节奏不宜太慢,旋律不宜过于鲜明,背景音乐循环性要好,要刺激玩家到达付费场景后即产生兴奋感,或以产生轻微的洗脑效果为佳;
2、进阶吸费法:不管是购买体力、金币、钻石、月卡、道具、卡牌......,只要弹出购买界面,即设置专门背景音乐。并且购买各种虚拟物品时应尽可能设置专门音效(切忌金币钻石体力等都通用一个音效,会导致玩家购买高价值道具时满足感缺失),目的还是加强刺激。背景音乐风格参考上条,但旋律应适当记忆性强些,终极目标是让玩家脑海中难以磨灭对付费背景音乐及各类音效的记忆,甚至为了听背景音乐专门打开购买界面为佳;
3、高段促销法:逢节假日或大型活动运营,请考虑更新游戏主场景背景音乐,让玩家一登陆即感新鲜清新。节假日背景音乐可以有较明显的节日特征,比如圣诞节时结合原游戏背景音乐风格对圣诞歌曲进行改编,春节时则加入年味儿元素等,让玩家在游戏中也能强烈感受欢乐氛围,再配合推出一些节假日道具销售。
游戏不仅仅是为了营造游戏氛围,合理的游戏也能促进玩家消费,为游戏带来收益,摆脱游戏不挣钱的恶性循环返回搜狐,查看更多
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