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原标题:年轻人到底能不能做游戏行业?本科生占六成,你说赚钱不?
当下年轻人最流行的娱乐是什么?
当然是玩游戏,现在最火的游戏就是王者荣耀和吃鸡,这两款游戏不仅许多年轻人玩,好多年纪稍大的中年人也在玩,游戏已经成为了当下最流行的娱乐方式。
我毕业后进入了游戏公司,迄今为止我在游戏公司工作了10年,职业生涯中我去过网易、巨人、完美世界等游戏公司,通过自己的努力我在游戏行业收获了较好的报酬也获得了更多职业机会。
在这段职业生涯中,父母对我的工作态度从开始的反对变成了支持,游戏行业从最初的几家公司发展到现在大大小小数万家游戏公司,越来越多的人也都加入了游戏行业。我自己就是游戏策划后来做到游戏制作人,所以很多朋友都会问我到底该怎么当游戏策划,怎么加入游戏公司,平时爱玩游戏,对游戏特别感兴趣的年轻人,可不可以当一个游戏策划。而更多人希望知道游戏行业的薪水福利高不高,有没有发展前景等等,不要慌,接下来我先简单介绍一下游戏行业的情况。
最近5年内,我国高校毕业生人数以每年30万的速度递增, 2017年应届毕业生已经接近800万人,而2017年大学毕业生的就业率是91.7%,这意味着刚刚大学毕业就有67万大学生找不到工作。
在游戏公司的时候,我天天都能听到公司人力部门抱怨招不到人,后来自己创业做游戏公司,深入地了解过这个行业的就业情况,游戏行业每年有近10万的人才缺口,其中又以游戏策划的岗位进入门槛最低,这是因为美术和程序都需要长时间地积累,学习很多专业知识才能够胜任游戏公司地相关职位,美术和程序都在大学都有很专业的学科设置,门槛相对较高。但游戏策划是最近十几年在国内出现的一种职位,随着游戏行业的兴起,这个行业也被越来越多的人熟知,但国内目前没有大学能够系统学习游戏策划,所以合格的游戏策划在行业内是奇缺的,很多游戏公司甚至去其他行业出高薪两倍甚至三倍挖人。
根据智联2013-2017的行业薪酬报告,游戏行业一直都稳居互联网行业的前三名,连续3年薪资排名第一。游戏行业应届大学生入行的平均薪资是4176元,这个行业没有学历门槛,高中毕业入行几年做到年薪30万+的很正常,行业的福利待遇和奖金,在整个互联网行业排在前三。2015年某公司年终奖直接每人发一辆宝马轿车,2016年北京某互联网游戏公司直接给优秀者申请高级人才进京指标,2018年某个季度王者荣耀项目组发了100个月工资的“季度奖金”。
游戏行业时时刻刻影响着我们每一个人的生活,别以为只有学生和年轻人玩游戏,小朋友玩的猜成语,学英语的软件,父母们玩的斗地主麻将,也都是游戏公司的产品。最近大受好评的电影《头号玩家》也正是借鉴了游戏发展30年来所有的高新技术和经典游戏人物创造出来的。游戏行业,每年都造就了很多千万富翁,也为社会提供了几十万就业岗位,创造了巨大的社会价值,国家2013年明确提出,全力支持游戏行业成为互联网行业新的增长点,家长说的“玩游戏”不务正业,也已经成为了奥运会的项目,最早2024年奥运会,我们就将看到那些 “玩游戏”的孩子,在奥运会赛场上夺取世界冠军,为祖国升起五星红旗。
游戏行业到底是怎样的,零基础的人,怎么入行?
游戏行业是一个年轻的行业,从业者年龄几乎都是20-35岁左右的年轻人,其中大学本科比例在逐年上升,2018年大学本科在游戏行业中占比达到61%,研究生占比13%,博士占比6%,大学本科以下学历在游戏行业中依然占据20%的比例。游戏行业需要各种不同类型的人才,每一个人只要努力,都能在游戏行业找到自己的位置,游戏行业并不以学历高低来决定你的成就,这也是游戏行业最大的魅力。
我大学毕业后在各个行业碰壁多次,去过编辑社,去过国营企业,也考过研究生和公务员,极低的机构效率和繁杂的办事流程,让我大部分积极的想法都很难快速去执行,这让当时一腔热情的我很难施展,好在游戏行业最终收留了我,这个行业里不那么看重你的背景,出身,学历,只要你肯努力学习,勇于展现自己的价值,你就一定能够获得机会。
刚进入游戏行业的时候,整个行业极度缺乏人才,大众不了解游戏行业是干什么的,直到今天还有家长认为游戏行业就是坐在网吧打游戏的,一个北大的师哥在游戏公司做高管,推荐我加入了他的公司。初入游戏公司时非常新奇,每个人都穿拖鞋上班,大家非常友好和团结,每周都会有聚会,大家一起分享最近玩过什么好的游戏,哪些游戏设计的特别好,如何把好的游戏点子融入到自己的游戏项目中去。每个人都会主动帮助他人,大家经常聊着开心晚上就买一大堆零食饮料,在公司里通宵讨论。每当自己的游戏项目上线后,我们都第一时间盯着玩家的评论和在线的人数,每当有玩家支持我们的游戏,我们都会觉得所有的努力都是值得的。当年参与研发的一款游戏《千年》,我那时是数值策划(后面我们会给大家详细介绍游戏策划的各个岗位),游戏上线后在线人数突破10万人,老板直接用现金给每个人发奖金,我拿着一沓百元大钞,看着所有人都在跳跃拥抱。我知道,我选对了!
很多家长和朋友的孩子爱玩游戏,也想进入游戏行业,面对很多人的咨询我希望用这一套课程给大家讲解一下如何进入游戏行业做游戏策划。
当然,首先我要给大家简单介绍一款游戏从0到1的整个过程。
当我们有一个游戏想法后,主要需要三个游戏部门,相互配合把游戏制作出来,这三个部门分别是策划、美术和程序人员。首先策划需要提出游戏的设计思路、核心玩法、人物设计等等,比如设计什么样的游戏主线、什么样的场景、什么样的角色、什么样的任务、获得什么样的奖励等等,美术组则需要把这些元素都创造出来,比如人物的基本形象、3d模型、各种特效等等,程序组则通过编程和代码让整个游戏过程得以呈现。这三个部门是游戏公司的核心组成。当大家的工作都完成后,最后让程序把所有的内容,用写代码的方法做成一个游戏安装包,这个游戏研发阶段就结束了,当然真正到实际的工作中,其实有很多的注意事项,特别是大家关心的游戏策划岗位,我们将在未来更多课程中一个个来讲。
游戏的安装包已经诞生了,但这个时候玩家们还都看不到这个游戏,因为这个游戏安装包只是静静躺在游戏公司的电脑里,于是有一个叫发行的部门开始干活了。他们需要去联系很多不同的游戏渠道,把安装包传给各家游戏渠道的APP商店里,比如小米、华为的手机游戏商店里,我们就能在不同的手机上下载到游戏了。
但这还不是游戏公司的全部,因为我们玩的时候会遇到各种各样的问题,比如某个人物或者场景需要更新,遇到过年过节得有活动啊,这时候运营部门就要出场了,他们就专门负责搜集玩家对游戏的不同建议,每隔一段时间提出一个方案给游戏研发部门,游戏研发部门再按照时间去制作出来,做出一个新的游戏安装包,更新完了就有新英雄,新的活动了。
如图:
以上的这些部门协同配合,加班加点,才有了我们玩到的这么多好玩的游戏,这就是整个游戏的制作过程。
游戏行业从诞生到今天,从小霸王学习机,到今天的VR虚拟现实,哪一次不是紧跟着最先进的技术和科技发展?同时游戏行业又是一个高薪而充满朝气的行业,每个人都有机会把自己的梦想变成现实,也有机会创造和王者荣耀一样著名的游戏,加入游戏行业,为什么不呢?
这节课就到这里,下一节课我们将会给大家介绍一下游戏行业的发展历史,这也是每个想当游戏策划,想加入游戏行业的人应该了解的内容。感谢大家的收听,我们下节课再见。返回搜狐,查看更多
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