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游戏up主赚钱吗,B站UP主能赚到钱吗?

发布时间:2021-07-07 17:08:23 已收录 阅读:6次

以AB站游戏区和音乐区两个模块的知名UP主为例,他们有着大量的粉丝,也有不少通过粉丝经济变现的机会,但是他们真的能赚到钱吗?

这项看似风光的职业,事实上只有少量最顶级的UP主形成了相对成熟的盈利模式,更多的UP主则面临着变现困境,最后甚至彻底放弃了这条道路。

作者:TripleFire

2月18日晚上,B站音乐区知名UP主萧忆情Alex的专辑开始预售,5分钟销售近万张,目前(2月24日晚)销售超过15000张,而定价198元迅速卖空的典藏版,已经在闲鱼卖出了1.5倍以上的价格。

58元版本,加上典藏版,这张专辑的收入将接近百万。

UP主是近年里内容行业新生的一支力量,他们的作品已经成为AB站文化中最重要部分之一。

以AB站游戏区和音乐区两个模块的知名UP主为例,他们有着大量的粉丝,也有不少通过粉丝经济变现的机会,游戏区的UP主可以通过广告、代言、粉丝充电获得收入,音乐区的UP主则有发行专辑、办演唱会、与游戏合作主题曲等方式盈利。

这项看似风光的职业,事实上只有少量最顶级的UP主形成了相对成熟的盈利模式,更多的UP主则面临着变现困境,最后甚至彻底放弃了这条道路。

我们先来看看B站的游戏区和音乐区。

游戏区:多种广告形式收入不菲

游戏区的UP主和粉丝以男性为主,这些有名的UP主都有着较为稳定的流量,因此,广告是游戏区UP主最常见的收入来源,无论是职业游戏解说还是仅以此为兴趣爱好,几乎都有过打广告的经历,包括游戏推广视频、植入广告、微博广告、微信公众号广告等形式。

根据某知名游戏区UP主透露,一则游戏推广视频价格在3万至5万之间。

《Fate/Grand Order》、《阴阳师》、《偶像梦幻祭》等游戏,都找过好几位人气UP主制作推广视频。

而UP主们也不愿意用广告来消耗粉丝,他们制作的推广视频都带有个人风格,具有一定趣味性,以《FGO》为例,怕上火爆王老菊和逍遥散人两位UP主制作的推广视频,播放量分别为45.5万和62.5万,并不比其他视频低(注:三文娱并未确认这两位收费与否、收费金额)。

充电是另一项B站UP主较为稳定的收入来源,开通此功能后能够得到来自粉丝的充电(类似打赏),金额可以自定义,顶级UP主每个月有1000人以上充电,如果按照每人充电10元计算,除去B站抽成30%后收入7000元,而土豪粉丝们自然是不会仅满足于10元的,每个月的充电排行榜也会让粉丝间产生竞争性质的充电。

也有一些UP主会做代言,如渗透之C君和EdmundDZhang都代言了零食淘宝店,购物满额赠签名照、钥匙扣等物品,怕上火爆王老菊还与索尼合作拍摄了日本游戏《如龙6》的广告。

区别于多数生根于B站的UP主,敖厂长是从优酷起家的,现在在优酷上敖厂长的多数视频点击量能稳定在40万以上,而优酷对原创作者的贴片广告分成为30%,简单估算敖厂长每个月来自优酷的收入在5万以上。除了敖厂长,黑桐谷歌、纯黑哥居然被用了等UP主也会在优酷更新视频。

除了这些之外,参加线下漫展等活动、销售周边、与直播平台签约、公布支付宝转账二维码等也都是游戏区UP主的收入方式。在他们当中,有可能发展出类似网红或电竞主播经纪公司的模式。

电竞主播模式参考:经纪公司的玩法:以将要7.84亿元卖身的这两家电竞经纪为例

音乐区:专辑、演唱会与献声游戏动画

相较于游戏区,音乐区的UP主视频播放量要低一些,几乎没有广告,来自充电的收入也普遍少得多。

这些UP主常常会发行专辑或者举办演唱会,如排骨教主、萧忆情Alex、KBShinya、伦桑爱唱歌、西瓜Kune、银临等UP主都发售过专辑,也有多名UP主合作的多人专辑。演唱会通常由主办方邀请多位音乐区人气UP主,以降低演唱会风险,但也有如排骨教主这样的顶级UP主举行个唱全国巡演。

对比游戏区UP主和粉丝以男性居多的情况,音乐区的女性粉丝要多得多。

许多国内的游戏和动画也十分青睐这些音乐区UP主,如萧忆情Alex与诛仙手游合作游戏主题曲《碧落凡尘》,西瓜Kune献唱《幻游猎人》主题曲,排骨教主演唱《战国Fan》的OP&ED,祈Inory演唱《端脑》ED等。

洛天依在国内兴起后,为虚拟偶像提供声源成为音乐区UP主新的盈利方式,茶理理理子和祈Inory分别是虚拟偶像星尘和乐正绫的声源,如果将来虚拟偶像能够在国内取得进一步的成绩,相信相应的需求也会增大。

另外,与音乐公司签约、与直播平台签约、参加线下漫展等活动、为动画游戏配音、出演音乐剧等,也是音乐区UP主的变现方式。

众多UP主的困境:盗版猖狂、平台机制待完善

虽然UP主的变现方式看似多种多样,但事实上,仅有少量最顶级的UP主形成了相对成熟的盈利模式,能够成为全职UP主并获得稳定收入的更少,更多的UP主面临着困境,甚至彻底放弃了这条道路。

一是薄弱的版权意识和猖狂的盗版行为。

有许多营销号在微博和视频网站上发布盗取来的内容,迅速吸粉,并赚取贴片广告的分成,甚至有团队将UP主的精品内容发布到YouTube上赚取更多的广告分成,每个月来自YouTube的收入能达到六位数。

这些营销号通过盗版内容攫取了大量流量,很少有UP主能够与之抗衡,难以保护自己的作品版权,也失去了许多变现渠道。

二是国内的平台暂时未能形成合理的机制。

国外的视频网站对于原创作者几乎都有非常完善的扶持制度,如YouTube开通的YouTube for

Artist,艺人可以实现通过众筹筹集资金,售卖商品,推广新演出等,遇到非常出色的作者,YouTube还会促成他们与行业顶级专家合作,其中包括好莱坞的制片人。而广告收入方面,根据YouTube收入分成协议,视频作者能拿到55%的广告收入,这已经是相对苛刻的条件了,Vessel和Facebook的广告收入是三七分,Vimeo甚至只抽取10%的提成。

相比之下,国内平台对于UP主的推广运营都处于刚起步试错的阶段,为UP主提供的(直接来自平台的)盈利模式和收入规模也很有限。

第三,有时UP主会选择错误的变现方式。

上文介绍的变现方式并非普遍适用于每一位UP主,这些年轻UP主们对于变现方式的把控有待加强,接广告后伤害粉丝情感的UP主比比皆是。

哪怕是最常见的微博广告也充满了坑,由于UP主们很少有直接接广告的资源,通常需要通过中间人,但中间人常常会收取高额费用,某位游戏区知名UP主就曾直言,他发一次广告收费4000,而中间人对外报价1万多,使厂商对UP主产生意见。还有的UP主效仿微博网红开淘宝店,但是严重匮乏经营网店经验,又没有足够的粉丝量基础作为支撑,最后反而赔本。

作为内容行业的新职业,UP主需要健康的生存环境和成熟的培养机制,更需要正规的商业化运营自身作品的能力。现在,B站已经有与多位UP主签约,但B站是否能够建立起更为完善的内容生态,为UP主找到合适的道路,需要许多实例来证明。

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原文请访问:UP主有多大的商机?有人5分钟卖出1万张专辑,有人一则游戏推广视频收费3-5万,但他们只是少数 - 三文娱

我猜很多人都会去分析那堆粉丝百万的大UP,我就反其道而行,分析一下B站里一类纯靠打赏过活的UP

如果只在B站投稿,无广告、无充值、没本钱的UP,纯靠观众老爷打赏就能过活的,我见过,一只手就能数得过来…

他们中,最低的拥有6000+“真实粉丝”,别问我什么叫真实粉丝好吧…基本上他们每个月依靠在B站直播挣到80%的收入,然后除去基本生活费之后,把剩下的又投入下一轮的作品制作,嘛,蛮恶性循环的…

这样的优点不言而喻:

1.超高质量的粉丝

2.基本不会惹上是非

3.较高水平的作品质量(水平差的都淘汰了)

缺点同样明显:

1.艰苦的生活,唯有靠着爱好不断坚持

2.他们的收入,远低于出品质量

3.为了爱好又不得不投入直播行业,也真的是心酸和无奈

PS:别问我这些UP是谁,与他们有缘自然会关注到,特意去关注反而不是他们所愿!

呼吁关爱一下鬼畜区up 制作视频投入不比别的区up低 不但没有广告收入 还面临国内外警察抓捕 不少人沦为国际通缉犯

谢邀。

其实谈B站UP主能不能赚到钱,和谈主播能不能赚到钱、微信公众号能不能赚到钱是一个道理。

结论也很简单,极为稀少的一小撮站在业界顶端的人(1%),会拿走整个业界(90%)的收入。

比如你们都在提的某位B站知名UP主。在这个级别上的人,接一单的收入会在5-6位数(至少)。他们在这行里的优势地位,就如同咪蒙在公众号里的优势地位。

但绝大多数的普通UP主是谈不上什么收入的。毕竟这和直播还不太一样,充电也不是刷火箭可以比拟的。在不能做到顶级的前提下,次一级的UP主的一条变现道路是开淘宝店,其中又以零食店居多。相信诸位多有体会。

再次一级的……其实也就是自娱自乐了。也许时不时会有点零碎收入。但是靠这个吃饭是不可能。绝大多数人其实还是兴趣使然的在发东西。

最后,能靠这个赚钱挺好,不能靠这个赚钱只是为了爱也不差。当然两者兼有最妙。我觉得只要变现手法是正常的。我们就应该支持和鼓励,也只有这样。整个行业才能持续健康的成长。

回答的時間,正好是B站10周年的慶典,那些獲獎的百萬UP絕對是賺錢的,但是那些真的是屈指可數的一部分,B站的up主就是一個金字塔,不要子看見塔尖的光鮮亮麗,而忘記塔底的皚皚白骨。

今年年初決定正式全職做一名up主的,高贊的答案回答都是怎麼賺錢,但是並沒有up主的親身經歷。現在我正式處於金字塔的底部,所以可以給一些想做up主說一些切身經歷。

首先,是運氣問題,不是好的稿件一定就會上推薦的,不否認一些up主一出道就有百萬點擊的視頻,但是大部分像我這樣的up主,能達到1千以上的播放就已經是萬幸了。而且會經常看到一些營銷號隨意剪輯的爛視頻動輒幾十萬的播放量,很多質量優秀的視頻無人問津。當然,這也不能怪B站的小編,每天有數以萬計的視頻要看,沒關注到我們是很正常的事情,運氣真的就是硬實力。

其次,無論是激勵計劃,還是創作計劃。對於運氣不好的新人來說,都是要遙不可及的門檻。B站沒有推廣的視頻熱度基本只有1-2天,3天以後基本沒流量。滿打滿算3天黃金時間,只能積累到個位數的粉絲,像我這樣偏執于想做稍微用心的視頻最短週期也要1周左右。距離激勵計劃真的是遙遙無期,更別談什麼創作計劃了。

再者,也是最重要的,生存壓力,學生黨、家境不錯的還好說,想我這樣的已經走向社會的成年人,家庭條件相對一般的,成天待在家裡做視頻,去年工作的儲蓄已經開始見底了,來至父母天天不理解也很是煩擾,春節之後如果沒有什麼起色,可能就不得不必須再去工作,把做視頻變成業餘愛好。

說完三個壞的,說一些好的吧,就是做視頻的成就感,創作是一件很美麗的事情。我今年正好30周歲了,在沒做up主之前,每天都有一種無比的惶恐襲來,做過銷售,當過電商,也宅在家裡過。一直都是社會底層的邊緣,拿著很微薄的工資。我承認確實是自己能力不行,為人處世太差。但是,製作視頻的時候,內心里爆發讓自己都感覺恐怖動力,連續幾天後期剪輯超過十幾個小時都沒感覺累過,而且一個人創作,可以沒有任何阻力,把視頻打造基本符合自己病態的需求。看到自己視頻成品出來以後,那種喜悅也是無法取代的。

還有就是觀眾,雖然真的只有那麼一兩條認真看的留言,但是,真的和至寶一樣,在不考慮經濟情況下,真的已經足夠了,這就是創作下去最大的動力。

人總是要死的,總有人覺得庸庸碌碌像螞蟻一樣的苟且,這輩子就夠了。但是也有人,會想在這個世界留下一點點印記,估計那就是創作了。無論那種方式并沒有誰對誰錯。我願意選擇後者,你呢?

最後做個廣告,B站美食圈up主獨孤問道,代表做【獨孤美食坊】,一個沙雕味十足的料理製作視頻

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