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这篇文章写给广大奋战在游戏第一线的公会会长们,希望各位会长“劳逸结合”的同时,还能做到“乐益结合”(娱乐与利益结合)。
首先问广大公会会长一个问题,公会应该赚钱么?
答案是应该。
为什么公会应该赚钱呢?
做为一个公会会长,如果想建立一个公会,肯定要设置公会站点,公会论坛,还要推出很多丰富的功能。那么,至少要申请一个域名,租用一台服务器或者空间,申请带宽,保守估计,每年需要花费数千元。如果在某些公会平台网站上建立公会,如:(多玩)啦,(嘟牛)啦,(要就一起游)http://www.1917u.com
啦等等,不需要花钱,但是,日常管理,会员发展,活动通知,事务处理,DKP管理等等,公会会长和管理层为公会的付出是巨大的,而且一些有责任心的公会会长常常组织线下活动(笔者就曾经是某个游戏的团长,组织过多次线下的活动,四川、上海、岳阳等地的团员们欢聚一堂,那种气氛和感觉真的很好。当然,银子也没少花)。所以,如果能有适当又合理的收入,能够让会长们劫富济贫,多组织几次线下活动,何乐而不为呢?
说了这么多,那么公会通过什么来赚钱呢?
网络游戏是一个将大家聚集在一起的娱乐方式。公会会长和会员在一起也是完全自愿的组织。公会不应该向会员收取任何费用来发展自己的公会。正确的做法是应当从游戏广告商,点卡商,游戏币交易商,社区运营商那里获取合适的收入。
1)众所周知,象多玩、嘟牛、要就一起游http://www.1917u.com
等公会建站平台,简单的操作就可以为自己的公会提供个人空间、相册、日志、论坛、DKP管理、公会模板等非常丰富的功能,而且都是完全免费的。
2)一般公会主页或网站页面里都会有“游戏点卡店”和“游戏币购买通道”,任何会员通过快速购买通道购买了游戏币或者游戏点卡(完全市场价,不会增加会员任何负担)。“游戏点卡店”和“游戏币提供商”都回有提成返回给平台商。举例:假如您的公会有1000人,有15%通过公会购买游戏币或者游戏点卡,平均每人的购买能力为100元/月,那么您的月收入为1000*15%*100*4%=600元。公会越有名气,人数越多,收益就越多。
3)不要小看这几百元,如果加上部分广告收入,虽然不多,但是同样的公会管理,同样的付出,如果能有合理的收入,岂不两全其美。而且现在的网游两极分化,许多在校的大学生有大量的时间和精力来管理公会,却没有稳定的收入。而不少上班族,拥有强大的消费能力,却没有足够的时间。理论上说,公会的正确构成应该是有时间的担任会长,有收入的贡献自己的力量(通过公会平台进行消费,既省钱,又能通过点卡商等等返回给会长合理的回报)。
4)现在的实情是,不少的公会平台提供商都有点卡和游戏币通道,但收入却老实不客气的收归自己,没有给予广大会长们合理的回报,我想,这就是很多会长宁愿自己出钱购买空间、域名、带宽,也要自主建设公会站点、论坛的一个原因吧。在这种环境下,一个类似多玩、嘟牛的新兴网游社区网站诞生了,前面提到过(要就一起游http://www.1917u.com)
,因为刚发展的缘故,内容还不算很多,但确实在提供了完整的公会建站模板(DKP管理做得也不错)以外,提出了将会员贡献的收入、广告收入返回给公会会长的模式,也算是给了辛勤工作的会长们一个新的选择。
最后,祝愿广大的公会会长们人气旺旺,开荒成功,极品多多。同时强烈BS“黑手”会长。。。
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