聪少

聪少爱学堂 专注分享全网引流精准引流方法及自媒体运营干货

游戏宝ios赚钱吗,《宝可梦GO》凉凉了?让我告诉你这款手机游戏有多赚钱

发布时间:2021-07-07 16:21:40 已收录 阅读:6次

  月初的时候,博士和大家分享了文章《<王者荣耀>在收入榜上屈居亚军,2020年上半年全球手游市场简评》,介绍了今年上半年手机游戏的市场概况。其中《宝可梦GO(Pokemon GO)》在畅销榜上“艰难”地挤入了TOP10,排在第十位。

  

  你别看《宝可梦GO》只排在末尾,就小瞧了它。这可是全球手游市场的畅销榜,让博士来告诉大家《宝可梦GO》有多赚钱。根据第三方数据,《宝可梦GO(Pokemon GO)》自2016年7月7日推出至今已经有四个年头了,游戏的累计收入突破了36亿美元!

  

  虽然Niantic还推出了类似的《哈利波特:巫师联盟》,但是在AR地理定位类型的游戏中,《宝可梦GO》但目前为止依旧是不可动摇的霸主。目前的潜在对手则是 Square Enix 推出的《勇者斗恶龙 Walk(Dragon Quest Walk)》,这款游戏自2019年9月推出以来累计收入超过了5.4亿美元,不过受各方面因素影响,《勇者斗恶龙 Walk》目前仅在日本推出,收入上想真正挑战《宝可梦GO》还为时尚早。

  

  我们再来看看其他较为成功的AR地理定位游戏。Ludia推出的《侏罗纪世界:Alive》累计收入为7650万美元;国内腾讯推出的《一起来捉妖》则在中国地区的 iOS 商店拿到了7000万美元的收入。这些手游目前的表现都无法撼动《宝可梦GO》领头羊的地位。

  

  今年上半年的疫情导致许多玩家只能待在家里,这种状态显然和《宝可梦GO》的核心户外玩法是矛盾的。博士在四月份的时候还和大家分享了文章《游戏的特色成为毒药,<宝可梦GO>算是近期最倒霉的一款游戏》,专门分析了《宝可梦GO》的不利处境。

  

  不过,神奇的是:2020年上半年,《宝可梦GO》拿到了约4.453亿美元的收入,这个收入超出了之前的同期收入,让游戏有望追平甚至是超越2019年的收入纪录。这可能要归功于Niantic运营上的适时变化以及五六月份《宝可梦GO》玩家的“报复性”消费,而最根本的因素在于《宝可梦GO》这款游戏的高品质,即使有各种不利的因素影响,玩家们也不会轻易离开一款好玩的游戏。

  

  至于游戏其他的数据,博士也和大家分享一下。美国玩家是最喜欢《宝可梦GO》的,他们一共花了13亿美元玩这款手游,占比35.4%;日本、德国则位列二、三名。下载方面,《宝可梦GO》在全球累积安装次数达5.767亿次,美国贡献了1.052亿次(18.2%),又是第一名;巴西以6300万次位列第二,墨西哥则以3600万次位列第三。

  

  另外,我们知道:收入最高的手机游戏《PUBG Mobile(绝地求生手游)》在2020年上半年拿到了13亿美元的收入,大约是《宝可梦GO》的三倍。看到这个数据,大家也就知晓了全球手游市场畅销榜TOP10的游戏收入大概是一个什么水平。成功的3A主机游戏销量一般是上千万套,收入为五六亿美元,厉害的手机游戏几个月就完成了,怪不得现在做手游的公司越来越多了呢!

聪少爱学堂,专注分享全网精准引流方法及自媒体赚钱运营干货。

聪少私人微信:80110557,暗号:8

送见面礼:价值980元自媒体运营与抖音热门教程礼包一份。

或微信扫描下面二维码,马上添加

版权声明:本站原创文章,于2021-07-07 16:21:40,由 聪少 发表!

转载请注明:游戏宝ios赚钱吗,《宝可梦GO》凉凉了?让我告诉你这款手机游戏有多赚钱 - 聪少爱学堂

评论区

表情

共4条评论

站内搜索

聪少简介

聪少爱学堂聪少
聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。