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为了给市场前景仍不明朗的电视游戏市场提早布局,海信拉来了在端游、页游、手游领域占据中国游戏市场50%以上份额的腾讯为自己站台。
2月5日下午,海信和腾讯宣布了双方的合作,两家公司将围绕“开放平台、统一操控、大屏定制、多屏互娱、社交属性”五大开发标准,共同打造一个精品电视游戏平台,取名“聚好玩”。
该平台针对游戏开发者提供统一的平台接入SDK,即通过集成统一的账号和支付系统,让开发者的游戏能更方便的接入平台,面对用户。这样做的好处是,开发者不需要针对遥控器、手机、游戏手柄等操控模式进行单独适配,用一款设备就可以玩所有游戏。
海信希望借助自己的电视用户规模优势以及腾讯在游戏领域的经验,来构建一个由开发者、平台运营方和终端运营方组成电视游戏生态圈。腾讯除扮演平台运 营商和游戏内容提供商的角色,其最具价值的社交功能也将与海信共享:包括游戏账号、游戏装备、角色等级等个人信息可实现PC端、手机端与电视端的云同步, 电视玩家可与手机玩家对战、排名。
“腾讯账号的亿级社交关系链也将使电视游戏社交化具备充分条件。”腾讯游戏市场总监廖侃表示。
海信海视云CEO于芝涛介绍,2014年海信智能电视累计激活量达800万台,占国内主流智能电视厂商激活总量的26%,预计到2017年海信智能电视存量将突破3000万台,累计激活量会突破2800万台,其中游戏用户预计将突破1300万。
于芝涛目前不愿透露合作伙伴的具体分成情况,但据界面新闻记者了解,通常一款游戏通过渠道获得营收之后,需要支付通道费10%、税费6.64%、渠道平台分成42.75%,研发商只能获得20.31%。渠道不同,收费标准也可能不同。
目前智能电视游戏的产业链结构与手游颇为相似,主要由游戏开发商和智能电视、OTT机顶盒等硬件制造商组成,后者包括传统、互联网电视制造商以及电信运营商等。
由于电视不如手机使用频率高,且电视付费流程繁琐、复杂,转化率较低,通过电视游戏来赚钱在很多游戏开发商眼中不是件容易的事情。“这导致游戏开发商不愿单独成立团队、投入大量精力开发电视游戏。”一名手游从业人士对界面新闻记者表示。
在解决盈利模式之前,海信也还需要面对很多其他问题。
眼下游戏内容匮乏、画面粗糙、同质化严重等,是整个电视游戏市场需要解决的问题。
根据于芝涛在发布会现场公布的数据,海信电视应用平台质量较高的体育竞技、体感类游戏运行次数排在前两位,但这两类游戏数量仅占总游戏量的8.5%和5.8%,日均运行时长为50分钟。
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