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为什么做游戏赚钱:腾讯员工平均月薪7万多,游戏产业是功臣,做游戏为何如此挣钱?

发布时间:2021-07-07 15:34:07 已收录 阅读:7次

原标题:腾讯员工平均月薪7万多,游戏产业是功臣,做游戏为何如此挣钱?

腾讯最近对外的财报显示,第二季度净利润235亿元,上半年薪酬成本242.59亿元,光是后面的0.59对我等都是天文数字(贫穷限制了我的想象力),经过计算分摊到每个员工身上的月薪资高达7.27万元!虽然这样计算是不准确,但是真的很打击人。

这一收入主要来源就是腾讯的游戏产业,游戏现在已经成为腾讯重要的经济支柱,那么游戏产业真的这么挣钱吗?毫无疑问的一点就是腾讯已经超过微软和索尼成为世界上最挣钱的游戏公司,你说挣不挣钱!

在桌面端有CF和LOL,而在手机端腾讯依靠着强大的社交网络,同样有着绝对大的市场份额,比如最近很火的和平精英还有一直热度不减的王者荣耀,这些手机游戏用户都有好几亿,日活跃用户也有好几千万人,所以可想而知有多火爆了!当然这只是大家所熟知的,还有很多虽然名气不大,比如怪物猎人,堡垒之夜,使命召唤OL,很多火爆的国外游戏国服也是由腾讯代理,因此腾讯说不怕同行的竞争是有底气的!

游戏产业为何如此挣钱,首先就是潜在游戏用户数量巨大,这也就意味着有消费能力的人多,很容易通过游戏挖掘出来。而人类天性就是爱玩,可以看到从古至今,玩乐的方式在变,但是爱玩的心去没有变过,特别是这个时代压力大,偶尔玩玩游戏能缓解身心。再者游戏制作成本低(起码对腾讯这样大公司是的),一个几十人团队的工作室就能做出一个游戏,当然像那种画质高的大型3D游戏就不简单了,比如我们知道GTA5,战地 5,极品飞车系列,孤岛惊魂5,刺客信条等等,和这些比起来,腾讯游戏的制作成本确实很低。

但是却很赚钱,赚不赚钱不在于游戏的大小和画质,而在于可玩性,是否好玩儿,比如和平精英和王者荣耀都是腾讯旗下的游戏工作室,天美或者光子,员工虽然不多,但是制作的游戏异常火爆,一款游戏成本很有可能几天就挣回来了!当然还有就是大家都所熟知的冲会员了,这个是目前免费游戏的主要消费方式,相对于一次性购买永久版权的游戏,这种方式更有长远意义,虽然大多数都是免费玩的(比如逗逗君),但是人民币玩家依旧非常多,冲几万几十万的大有人在。

接着就是游戏所带动的周边产业,比如游戏设备制造商,针对于游戏所打造的硬件和周边产品,不过这里有官方授权和非授权的。接着就是电竞产业,这仍旧是一个巨大的消费市场,有纯粹的电子竞技产业。当然还有我们所熟知的直播产业,目前来说,游戏直播依旧非常火爆,已经形成了一个完美的产业链条,而这个链条的源头就是游戏公司和游戏,也就是说他们还可以除了从游戏本身之外还可以相关的产业获利,而且这些都是亿级消费市场,能不赚钱吗?

腾讯游戏最大的特点在于其强大的社交网络,游戏用户数量是其他平台根本没有办法比拟的,对于一个游戏来说,能拥有到百万级用户数量就能挣钱了!更何况是拥有亿级数量的腾讯呢?我们会发现有社交网络支撑,大大的增加了游戏的乐趣,因为我们可以随时随地的和好友一起玩游戏开黑组队,无论相隔多远,只要他也能连上网,这就是乐趣,也是手游迅速崛起的原因。

不过也并不是所有游戏公司都挣钱,开发游戏也是有一定风险的,而且一个随随便便的网游开发成本也要好几百万,还不算后期维护费用,好了,最后再问一个问题,你在玩游戏的时候充过钱吗?返回搜狐,查看更多

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。