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原标题:网易第五,腾讯只能排第二,谁是2019年最挣钱的游戏公司?
不知不觉就到了5月份,虽然受到疫情的影响,但是还是有很多公司陆续发布了自家2019年的年报,游戏厂商也不例外,大部分的游戏公司都已经发布了自己2019年的财务报表。今天就让我们看看最挣钱的游戏公司是哪家?
在国外ResetEra论坛上,有细心的网友根据各家公布的2019年财报制作了一张2019年游戏公司收入排行榜。
从这个排行榜中可以看出,索尼以181.9亿美元稳居第一,为2019年收入最高的游戏公司;排在第二名的是是腾讯,2019年全年总收入162.24亿美元;第三则是任天堂,全年总收入120.1亿美元。
注意,此榜单仅仅为公司的游戏收入并非全部收入,像索尼和腾讯公司都涉及多个业务。腾讯公司2019年整体收入为3772.89亿元,游戏收入约占总收入的30.6%。
仔细看这个排名,有一个有意思的现象,所有的游戏公司当中, 能够自己发行游戏主机的公司排名均不低。索尼有PS系列,并且深受欢迎,稳居第一。任天堂拥有Switch系列以及wii系列,排在第三。微软拥有Xbox系列,排在第四。而腾讯送公司依靠中国的人口红利以及不断地推出皮肤和游戏,排在了第二名。
网易则是牢牢地占据着第五的位置,稍微超越动视暴雪和EA,甩了育碧、卡普空、世嘉好几条街。
在这五家公司中,索尼、任天堂和微软除了拥有自家的主机之外,还有一个非常重要的因素就是游戏的质量。他们三家都有很多第一方独占的游戏,索尼和任天堂的独占游戏阵容极其强大,能够带动主机的销量,而主机又能促进游戏的销量,今年疫情期间Switch大火就足以证明这一点。
微软的优势在于以Windows系统为支撑,虽然游戏整容不够强大,但是好在用户群体数量够多。同时加上微软Xbox play anywhere政策,让Xbox上的部分独占游戏在Win10系统里也能购买并游玩。
最后不得不说说一下腾讯,公司旗下手游《王者荣耀》与《和平精英》就为其带来了不菲的收入,腾讯游戏在2017年就达到了日均进账2亿元。而且其游戏开发难度和成本远远低于一些大型的3D游戏,如GTA5,战地 5,极品飞车系列,孤岛惊魂5,刺客信条等等,和这些比起来,腾讯游戏的制作成本确实很低。
但是腾讯依靠广大用户群,以及不断更新的皮肤等等,以及一些营销手段,吸引了很多用户不断在游戏里面充值,以达到更好的效果,所以才会有这么不菲的利润。很多小伙伴开玩笑说腾讯新大楼有着自己贡献的一块砖头。
最后,希望各位小伙伴适度游戏,将重心放在生活上面,游戏作为适度娱乐工具。返回搜狐,查看更多
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