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为何说我是半个游戏脚本作者呢?因为我学了按键之后,写的一些辅助都是自用,而且也都很小。后来,因为要好好学习,也就没有接触游戏这块了。现在,毕业了,晚上空闲时间比较多,所以打算继续关注游戏打金或网赚这方面,希望闲暇之余,赚点饭钱。
我的按键是跟网上认识的一个师傅学的,因为有一些编程的基础,所以简简单单的也就入门了。当时正在玩地下城,地下城里强化的时候,一般需要武士刀做垫子,于是我就写了一个自动上架武士刀和自动强化武士刀的小精灵。这大概就是我的第一个半自动项目了,现在游戏改版,武士刀没了,也不需要强化武士刀了。
后来,我发现在游戏里做附魔宝珠挺赚钱的,然后我就升了一个满级附魔,然后从拍卖行买卡片和材料,做成宝珠在上架卖。为了方便,写了一个记录各种卡片、材料价格和一个自动扫拍卖的脚本。有了这两个脚本以后,我再也不用大早上的爬起来买便宜的卡片了,对于物价的变化也更加的敏感,当时也赚了一些游戏币,都卖给同学了。
再后来,听说开罐子比较赚,于是写了一个自动上号,换号,买罐子,开罐子,分捡装备的小精灵,挂了几天发现,不出传承,根本没得赚,于是停了,写好的脚本也就没怎么用过了。
因为全凭着记忆写的,而且地下城也有两年多没玩了,可能会有些错误,欢迎大家批评指正。
我现在主要在学习c++,也不打算在游戏辅助这一块研究的多么深入,够自己用就行了,学习c++一个是因为兴趣,再一个是看看能不能接一些非游辅方面的单子,赚点零花钱,虽然用c++写程序确实不如delphi,vb这些语言来的快。
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