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18年什么游戏赚钱,2018年游戏收入排行榜:英雄联盟排行第三 腾讯系制霸榜单

发布时间:2021-07-03 08:45:38 已收录 阅读:9次

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腾讯体育讯 近日,国外专业数据统计机构SuoerData发布乐2018年度游戏营收报告,报告涵盖了免费游戏和买断制两种不同模式。其中英雄联盟在免费游戏榜单中收入进入前三,前五名中腾讯游戏独占三席。

英雄联盟

在SuperData统计的2018年免费游戏收入排行榜中。北美极其“火爆”的《堡垒之夜》(发行商:Epic Games)占据了榜首,具体营收数据为24亿美元。其次则是在韩国和中国比较热门的《地下城与勇士》,发行商是游戏公司Nexon,代理商是中国腾讯公司,具体营收是15亿美元。排名第三的则是大家所熟悉的《英雄联盟》,发行商是Riot Game,代理商依然是腾讯公司,具体收入为14亿美元。

此外,排名第四到第十的免费游戏依次是《口袋妖怪:GO》(13亿美元)、《穿越火线》(13亿美元)、《王者荣耀》(13亿美元)、《Fate Grand Drder》(12亿美元)、《糖果传奇》(11亿美元)、《怪物弹珠》(10亿美元)、《部落冲突:皇室战争》(9亿美元)。

而在SuperData统计的2018年PC与主机平台“买断制”游戏收入排行榜中,俗称的“吃鸡”游戏《绝地求生:大逃杀》(发行商:Bluehole)以10.29亿美元的收入占据榜首。其次是《FIFA 18》(发行商:EA),具体收入为7.9亿美元。第三位则是《GTA5》(发行商:Take-Two),具体收入是6.28亿美元。

从第四位到第十位的游戏依次是《使命召唤:黑色行动4》(6.12亿美元)、《荒野大镖客:救赎2》(5.16亿美元)、《使命召唤:二战》(5.06亿美元)、《FIFA 19》(4.82亿美元)、《怪物猎人》(4.67亿美元)、《彩虹六号》(4.40亿美元)、《守望先锋》(4.29亿美元)。

SuperData的报告中显示,2018年免费游戏(Free-to-play titles)带来的收入占了全球数字游戏收入的80%。尽管如此,买断制游戏在欧美市场依然表现良好。据统计,亚洲地区的移动端游戏收入占了全球免费游戏收入的62%,而北美和欧洲地区的则贡献了2018年全球买断制游戏收入的80%。这也能够看出,不同地区对于不同模式游戏的接受度存在差异。

王者荣耀

此外,据另一移动应用分析平台Sensor Tower报道,2015年上线的腾讯移动竞技游戏《王者荣耀》,在2018年增长势头依旧不减。该应用在2018年的收入高达19.3亿美元(约合人民币130亿,与前文提及平台数据统计有所差别),其中还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。《王者荣耀》当之无愧为2018年全球最赚钱的手机游戏。

值得一提的是,《绝地求生》在玩家数量和收入上都落后于竞争对手《堡垒之夜》,但在2018年《绝地求生》的收入依然比2017年增长了19%,稳稳地占据了今年收入最高的买断制游戏排行榜榜首。

(文/张旭杰)

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。