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原标题:上班玩游戏还能月入过万,这些音乐人在做什么?
《Faster》,作曲家Laura Shigihara,你听过这段音乐吗?
光听歌名和作者,或许大家都会很陌生。但其实 在中国,至少有数千万人听过这首歌。
《Faster》是著名手游《植物大战僵尸》的背景音乐 ,当你打开这款游戏,僵尸开始慢悠悠啃你后院的花花草草时,耳边响起的这段有些阴森,但却让人印象深刻的旋律。
游戏《欢乐斗地主》的配乐同样让人难以忘怀,在一阵欢快的锣鼓声中,忍不住又充了几十万欢乐豆……
随着游戏产业的发展,游戏制造商对于音乐也越来越重视。好的游戏音乐,可以让一款游戏完成升华,音乐与游戏的结合,也使得音乐产业找到新的增长点,为音乐从业者的未来提供新选择——游戏配乐师。
有的同学可能会问了,如今的游戏音乐市场怎么样了?未来还有多大的发展前景?游戏配乐师是做什么的?今天我们就来聊聊,游戏音乐的那些事儿。
为游戏写歌,这事儿连谭盾都在干
为一款游戏制作合适的音乐,是很多游戏大厂极为重视的内容。在游戏产业相对成熟的欧美地区,游戏制作商往往煞费苦心,不惜以高成本为自己的游戏买到或者制作音乐,音乐部分在整个游戏的制作预算中一般要占到20%。
被称为“被游戏耽误的音乐公司”的拳头游戏公司,为了做好网游《英雄联盟》音乐部分的工作,不仅由内部团队独立编写录制了《Legends Never Die》等一系列精致的音乐作品,甚至还搞出一个以游戏英雄角色为乐手的虚拟乐队,“五杀摇滚乐队”。
今年,世界最有影响力的中国音乐家之一,乐界大佬谭盾也入局游戏音乐,为《王者荣耀》创作了背景音乐《王者荣耀·五虎上将交响曲》。针对这次跨界,谭盾说:“我觉得我特别喜欢去挑战年轻人,同时我也特别喜欢被年轻人挑战,在音乐上的思维就会特别的活跃。”
谭盾曾获奥斯卡金像奖最佳原创音乐奖、多次被格莱美提名
为游戏写歌,绝不是单纯地“恰饭”
随着时代的变迁,如今很多优质的游戏,已经像小说和电影一样,能够承载足够恢弘的世界观、足够精彩的剧情、高度的人文关怀以及真实丰富的情感表达。
这也是为什么有人说游戏是继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影之后的“第九艺术”。B站游戏事业部副总经理于杨在谈及自己评估游戏的方法论时就表示:“我们在评估产品(游戏)的时候通常会分为两个维度,第一,这是不是一个好的游戏产品;第二,这是不是一个好的文学作品。”
手游《明日方舟》以“末世废土”为大环境,主题相当严肃
设置巧妙的音乐,能够帮助游戏增加用户粘性。比如在休闲经营类游戏《动物之森》中,风格清新轻松的日常系配乐,会给玩家一种“回家的感觉”,产生对游戏世界的眷恋和依赖。
在玩家开始关注游戏音乐的同时,对于音乐人来说,这是一次提升个人作品影响力的绝佳机会。
游戏这一文化载体,可以为音乐的表现力加分不少。优秀的游戏音乐同样可能达到世界顶尖水平。在第53届格莱美音乐奖颁奖礼上,《Calling all Dawns》专辑获得了最佳古典跨界和最佳录音两个古典类奖项,而这张专辑,就是专门为开发策略型游戏《文明4》所作的配乐。
此外,游戏赋予了音乐新的表达形式。游戏中的音乐不再是固定的时间艺术,将陪伴着玩家的游戏历程,在不同剧情、不同场景、不同自然环境中反复出现,营造出截然不同的音乐表达。
玩家往往会在不同的时间点、剧情流程中,体验到同样音乐的不同情绪,带来更丰富的音乐理解,对音乐产生更强的关联记忆性。
图片来源:公众号“声音匠人”
总的来说,音乐与游戏是互补的关系,优秀的音乐为拔高了游戏作为艺术品的质量,游戏本身的素质也极大升华了音乐的表现力。两者的结合共同改变了产业的结构,开拓出了更加丰富的市场。
为游戏写歌,中国音乐人脱贫新方向?
迄今为止,我国的游戏音乐产业仍在高速向上发展。根据由你音乐榜数据显示,2019全年,收听游戏音乐的用户群数量呈持续攀升趋势,在4月、8月、11月更达到峰值,全年的增长率达333%。
而中国近年来发展迅速的手游公司,也交出了一份满意的答卷。据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,5月份30个中国手游发行商在全球共计吸金超过19.4亿美元,入围全球收入Top100的中国手游发行商共34家厂商。
图片来源:西恩GAME
随着整个行业的走高,对于游戏配乐岗位的需求也在逐渐增加。 游戏音乐的需求也越来越专业化, 很多游戏大厂也开始招聘专业的音乐制作人。
某游戏大厂的招牌信息
当然,想成为专业的游戏配乐师,不仅需要过硬的音乐制作能力,还要展现出全方位的个人职业素养。
某公司游戏配乐师的职位要求
作为一种依赖于交互性多媒体的配乐形式,游戏配乐跟编曲以及传统影视影视配乐的工作方式,存在着一定的区别:
在音乐主体上,游戏配乐是为游戏服务的,要更主动地构思场景中人文、自然以及人物的心理状态,并以此作曲,跟编曲中按照既定风格配器,或影视配乐中以固定的剧情场景作曲有很大的不同。
游戏配乐师是如何工作的?
同时,游戏配乐师不光要热爱音乐,还要热爱游戏,理解游戏的机制和情感内核,有足够的耐心反复游玩一个片段,感受创作者想要传达的氛围和情绪,并以此创作出贴合场景、能百听不腻的优秀音乐作品。
游戏配乐的高度专业化,对于不少音乐人来说,是挑战,也同样是机会。尤其是伴随着游戏长大的90、00后,或许能够为这份工作付出更多的热情和努力。
作为国内外普遍“又苦又穷”的群体,音乐人如果想要脱贫致富,可能真的可以尝试调整自己的能力结构,在“游戏音乐”这个风口中分一杯羹。
如果让你推荐一款游戏,你会推荐哪款?让乐哥看看大家都在玩什么游戏
作者:Early 王二力
简介:缺乏网感的媒体人,不会大横按的吉他手。
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