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为什么有赚钱游戏,2019年最赚钱的游戏,为何在中国却火不起来呢?

发布时间:2021-07-01 17:56:37 已收录 阅读:8次

原标题:2019年最赚钱的游戏,为何在中国却火不起来呢?

哈喽,朋友们大家好。随着现代社会的发展,游戏慢慢从原来的不受关注发展为了现在的电子竞技,而且有很多游戏在国际上都有影响,甚至在国外,还开设了一所电子竞技学校。而电子竞技之所以能够发展成为现在这样,都是因为现在是一个互联网的时代,游戏作为互联网时代孕育的产物,肯定会受到大家的关注。

就在前不久,游戏数据统计公司SuperData Research发布了2019年全球数字游戏年度总结。根据报告上面显示,第一名竟然收入了125亿元,但是这款游戏却在中国火不起来,这是为什么呢?

报告显示,2019年数字游戏总收入达到了1201亿美元,比2018年增长了3%。在这1201亿美元里面,移动游戏占据344亿美元,PC游戏占296亿美元,主机游戏占154亿美元。

我们从这个数据上可以看出,现在的游戏收入主要来源于移动游戏,足足占据了游戏总收入的74%,而且根据这个发展,预计今年移动游戏的占比还要比2019年更多。

移动游戏的主要收入来源于《王者荣耀》和《糖果粉碎传奇》。但是这两个游戏并不是收入最高的,收入占据第一名的竟然是在中国不受欢迎的《堡垒之夜》。但是堡垒之夜在国外却非常的火爆,而且《堡垒之夜》已经连续两年占据收入第一名了,《堡垒之夜》在2019年的总收入达到了18亿美元。

虽然移动游戏一直在增加,但是大型游戏却比2018年比较下滑了5%,其实这这情况,我想很多网友都能够猜到,因为现在的手机几乎所有事情都能干,而且喊方便,但是大型游戏只能在电脑上玩,现在的人普遍变的懒惰了,肯定不会经常去玩电脑。

本来很多人都不看好的VR/MR/AR游戏,却表现的很好,甚至比2018年的收入还上涨了26%,达到了63亿美元,其实这件事情也是情有可原的,因为人们都是非常好奇的,像这种游戏很多人都没有尝试过,于是才会出现这样的情况。

我们知道,游戏还分为免费游戏和付费游戏,在2019年,免费游戏一共收入了871亿美元,比2018年上涨了6%,在这些免费游戏里面,收入排前十的游戏中就有三个是腾讯的,分别是《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》。没错,2019年里面,腾讯是最大的赢家。(因为英雄联盟在国内是有腾讯代理的,于是把他算到了腾讯的头下)

但是腾讯虽然在前十占据了三个,但是第一名却不是腾讯的,而是Epic的《堡垒之夜》,你们应该没有想到把,《堡垒之夜》已经连续两年占据第一名了,但是《堡垒之夜》除了在中国不火以外,在国外那是非常的火爆。

根据数据统计,英雄联盟的玩家虽然比堡垒之夜高出很多,但是堡垒之夜的每一个玩家所花的钱是英雄联盟玩家的两倍,看来数量不一定有质量管用啊,人家一个人就比咱们两个人花的多。

占据第二名是一直说要凉的DNF,DNF上线也已经有12年的时间了,在这期间,一直有人说要凉,但是让所有玩家都没有想到的是,人家DNF的收入排第二,看来DNF并没有像网友说的那样啊。人家还是很吸金了。

根据这个数据上面显示,我们亚洲国家的人还是比较热衷于免费的网络游戏,而不是免费的单机游戏,看来我们亚洲地区的人还是喜欢做白嫖党啊。不过不花钱也是对的,因为游戏不能陪我们一生啊。

而看到付费游戏的玩家占比第一是欧美地区的玩家为主啊,就连付费的单机游戏也是欧美地区的玩家较多,我们欧洲地区几乎可以忽略不计了。看来那些游戏还是要去赚欧美地区玩家的钱啊,我们欧洲地区的玩家就做一个白嫖党就行。

对于2019年的游戏收入排名,你们有什么看法?欢迎在评论区留言讨论。返回搜狐,查看更多

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。