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做2d游戏赚钱吗 做一个2D的手游需要多少成本?

发布时间:2021-07-01 17:55:58 已收录 阅读:11次

前几年steam上有个叫方舟生存进化的游戏相信很多人都听说过

但是目前并没有看到国内有相似题材的手机网游 脑子里一直有个念头想把它国产化 弄成2D画面,全服多人在线 类似于三国志 鸿图之下 地球末日生存 等框架的半挂机游戏

启动资金大概有100多 对这个行业不太了解 不知道能不能打起一个小水漂?

前几年刚好做过类似的slg

2d大地图国战这种,“参考”的一个页游。

项目初期,客户端三个,服务器三个,策划四个,美术四个。

当时人员工资还比较便宜,一个月总共10w左右。算成本就大概是14w一个月。音效外包5w,美术外包15w。

做一年,这个时候大概花费是差点200w。然后和运营签了一个代理协议,他们先付了100w的代理费,回血100w。

本来计划的是再完善个半年就上线了。结果完美主义来了,一看,人家代理费给这么多,肯定说明我游戏好啊,然后策划开始乔布斯再世了,各种拖,改,骚操作。拖到了一年。

最后项目成本大概到了300多w,然后把人家代理费退了,决定回炉重造。

又大改了一年多,换了另外一个游戏“参考“,不知道花了多少钱因为我走了。最后美术换完,准备上线了,卡版号了

我 制作的手游

包括了

程序,策划 (我自己干)

美术画图(与一个画师谈妥 不给工钱给分成)

多名配音(亲戚朋友什么的,个别角色找了专业的人 一个是给分成 一个是给100元)

翻译(专业翻译 给了300元)

登陆steam (100美元入场费)

登陆 苹果市场 (100美元入场费?)

在油管做广告 (30美元)

最终的收入 基本和投入差不多

没赚钱 但过程挺有意思

最后 广告时间 游戏的名字叫

皮影京剧

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。