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游戏公司什么赚钱的.除了腾讯网易哪家游戏公司最挣钱?中国游戏行业A股上市企业经营数据大比拼

发布时间:2021-07-01 17:14:39 已收录 阅读:5次

原标题:除了腾讯网易哪家游戏公司最挣钱?中国游戏行业A股上市企业经营数据大比拼

中商情报网讯:2017年游戏市场发展平稳提升,不同类型游戏市场发展差异较大。据悉,目前23家A股游戏行业上市公司公布了三季度报,23家游戏企业营收共计304.88亿元和86.18亿元。其中营收超10亿的游戏公司有11个,营收超20亿元的游戏公司超8个,完美世界营收最多,营收552426.82万元。相反净利润超10亿的游戏公司仅有4个,其中三七互娱净利润最多,为121133.93万元。值得注意的是,9家游戏公司净利润低于1亿元。

数据来源:中商产业研究院

据中国文化娱乐行业协会《2017年中国游戏行业发展报告》,2017年,中国游戏行业的整体收入接近2200亿元,同比增长超过23%,其中,网络游戏全年营业收入超过2000亿元,远超VR游戏、游戏机等,成为今年市场营业收入的最大赢家。

2017年中国游戏市场的发展是相当乐观的,不仅在国内达到了一个新的高度,在国外也刮起了一股中国游戏风潮。在中国元素的不断加入渗透之后,中国文化随着游戏内容也被玩家所熟知,游戏通过活动、周边、道具、玩法等维度向玩家展示中国传统文化魅力及内涵。

游戏行业龙头企业财力大比拼

据中商产业研究院大数据库数据显示,2017年前三季度游戏行业营收前五的企业分别为:完美世界、三七互娱、昆仑万维、游族网络、天神娱乐。五家公司营收共计173.32亿元,占比56.8%。其中完美世界营收最多,共计55.24亿元。三七娱乐较为逊色营收44.64亿元。昆仑万维、游族网络、天神娱乐营收相对较少,营收均低于30亿元,营收分别为26.73亿元、24.33亿元、22.37亿元。

数据来源:中商产业研究院

净利润方面,2017年前三季度游戏行业净利润前五的企业分别为:三七互娱、完美世界、恺英网络、巨人网络、天神娱乐。完美世界虽然营收第一,但是挣钱能力不及三七娱乐。三七娱乐营收12.11亿元,排名第一。完美世界净利润10.78亿元,比三七娱乐少1.33亿元。恺英网络、巨人网络净利润超10亿元,分别为10.57亿元和10.43亿元。天神娱乐净利润最少,仅7.5亿元。

数据来源:中商产业研究院

三七互娱

三七互娱成立于2011年,是中国互联网二十强企业,于2014年成功登陆资本市场(股票代码:002555),2015年完成整体上市,是国内A股优秀的互动娱乐公司。

作为全球领先的游戏运营商、研发商,三七互娱以“传承中华文化精髓”为理念,积极推动国产游戏的全球化发展;同时投入大量资金布局影视、音乐、动漫、VR及直播等领域的泛娱乐业务,致力于成为全球领先的互动娱乐综合型企业。

旗下拥有国内37游戏、37手游、海外37GAMES等全球知名的专业游戏运营平台,以及极光网络、火山湖工作室等全球顶尖的游戏研发团队。

2017年前三季度,三七互娱实现营收44.64亿元,同比增长21.73%;收获净利润12.11亿元,同比增长61.04%。作为A股主板互动娱乐行业的领跑者,三七互娱游戏主业上的不断突破带来了稳定的高利润,加固了其泛娱乐战略体系的底盘;而不断推进的文娱投资等泛娱乐布局,则反过来在IP的商业逻辑上反哺游戏研发与发行业务。

内生游戏业务与外延泛娱乐业务相协同,为三七互娱眼下与未来的业绩不断注入新的动能,在第三季度报告中,三七互娱预计2017年归属上市公司股东的净利润变动区间为15.5亿元至17.5亿元,比去年同期增长44.84%至63.53%。

数据来源:中商产业研究院

完美世界

完美世界股份有限公司简称完美世界,业务涵盖完美世界游戏和完美世界影视两大板块,是我国最大的影游综合体。完美世界是中国最早进行海外运营的网络游戏公司,并在中国网络游戏海外出口中连续多年排名第一 ,用户群体覆盖至全球100多个国家和地区。目前,完美世界游戏在北美洲、欧洲和亚洲设有全资子公司[27] ,并已成功将旗下游戏授权至亚洲、拉丁美洲、俄罗斯联邦等多个国家和地区进行运营,为全球用户提供优质的互联网娱乐服务内容。

完美世界前三季度营收达到55.24亿元,同比增长55.96%;归属上市公司股东净利润达到10.78亿元,同比增长50.29%。2017年第三季度完美世界营收依旧保持较快增长速度,原因主要是《诛仙手游》、《火炬之光》、《最终幻想》、《倚天屠龙记》等移动游戏,《无冬OL》PS4版、《星际迷航》Xbox版、《星际迷航》PS4版等主机游戏带来的游戏收入增加,《深海利剑》、《神犬小七》第三季等电视剧带来的影视剧收入增加,以及2016年末并购院线业务带来的收入。

从前三季度整体表现来看,2017年完美世界业绩保持着稳步增长态势。预计完美世界全年营收将超过70亿元,全年归属上市公司股东净利润将超过15亿元。

数据来源:中商产业研究院

巨人网络

上海巨人网络科技有限公司(Giant Interactive Group Inc.),成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。

巨人网络目前的主营业务包括互联网娱乐、互联网金融与互联网医疗三个部分。其中互联网娱乐业务以网络游戏的研发运营发行为主。2017年前三季度巨人网络实现营业收入20.49亿元,同比增长22.79%;净利润10.43亿元,同比增长30.97%。预计巨人网络2017年全年净利润为12.01亿元~12.51亿元,上年同期为10.69亿元,同比增长12.35%~17.03%。

数据来源:中商产业研究院

天神娱乐

大连天神娱乐股份有限公司主要从事网页网游和移动网游这两类网络游戏的研发与发行。是一支富有创造力的研发团队,一贯秉承市场为导向和可持续发展的原则进行产品规划。产品定位精准,是中国最具实力的网络游戏研发商之一。  自成立以来,在自主研发方面,天神互动出品了《傲剑》、《飞升》、《苍穹变》、《梦幻Q仙》、《傲剑2》、《全民破坏神》和《苍穹变手游》等多款热门产品,深受玩家好评。在发行方面,凭借多年来在自研网页游戏的发行和运作方面积累的丰富经验,深刻理解各运营平台的特点,准确把握玩家的消费习惯,与腾讯、百度、趣游、360游戏、37wan等网络游戏运营平台保持紧密合作关系,并在台湾、越南、印尼、马来西亚等海外地区发行游戏。

天神娱乐作为游戏板块利润增幅第一阵营的企业,近年来积极向移动游戏领域转型,公司产品覆盖策略、角色扮演、休闲棋牌、MOBA等。机构研报显示,天神娱乐在营游戏流水表现稳定,同时于游戏研发和发行方向上不断增强出海实力。天神娱乐前三季度营收22.37亿元,同比增长70.79%;实现归属上市公司股东净利润7.5亿元,同比增长122%。

数据来源:中商产业研究院

昆仑万维

北京昆仑万维科技股份有限公司作为一家全球化的互联网公司,旗下包括平台昆仑在线、快乐游、软件门户Brothersoft.com、手机门户1mobile.com等,自2008年成立以来,实现公司在网页游戏产业的迅速腾飞,并开始着力探索新业务、新模式,尤其是2009年以来,昆仑万维相继成立昆仑东南亚、昆仑日本、昆仑韩国、昆仑欧洲、昆仑美国,成功把《三国风云》、《傲视天地》、《傲剑》等一系列国产游戏带入国际市场,其中《傲视天地》在昆仑的全球运营下,在日本、欧美都进入网页游戏市场前3名。

近几年来,昆仑万维积极实施“全球化互联网综合平台商”发展战略,现昆仑万维旗下四大平台有:移动游戏平台、软件商店平台、社交媒体和亚文化社交媒体,这四大平台构成了昆仑万维全球化的互联网平台并搭建集团中央平台,使得公司共享用户系统、大数据系统、推荐系统和广告系统,给全球互联网用户优质的服务体验,形成各业务版块协同发展的国际化互联网生态系统。

2017年前三季度,昆仑万维营业收入26.73亿元,同比增长44.89%;归属于上市公司股东的净利润5.76亿元,同比增长16.88%。

数据来源:中商产业研究院

更多资料请参考中商产业研究院发布的《2017-2022年中国游戏行业市场前景调查及投资机会研究报告》。返回搜狐,查看更多

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。