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游戏特效专业赚钱吗.现在说游戏特效行业饱和。新人进不去真的么?

发布时间:2021-07-01 17:12:05 已收录 阅读:7次

只要有经验的人。没有经验的人。新人找不到工作是么?。。

特效?培训班出来的?

如果是,那用人单位不愿意考虑你是正常的。

以前我客串hr面过一个培训班出来的特效,上来和我介绍说刚从XXX培训出来,我问都学了什么,他答用unity制作游戏内特效,我又问如果我们不用unity开发呢?他回答不上来了。

培训班教的只是皮毛,教你一个能现学现卖的东西,基础的东西都没教,到就业问题就显露出来了。而且特效水平高低还是挺容易看出来的,我们主美面试让2个人做测试,做一个爆炸效果,做完一看俩人水平高下立判。新人得经常返工,这样时间成本也折腾不起,如果你真的有心想从事这行业,可以考虑看哪里招实习的,先去实习比较好。

我看好几个回答针对我的回答吐槽,那我就补充一些。

1.我只是在陈述我客串hr看简历或者帮忙面试,或者我所在公司以及行业内朋友所在公司遇到的情况,遇到很多简历造假严重,速成培训班出来的,然后能力就那样,当然我没有全盘否定,但确实坑比较多。

2.我提到的主美也是做特效,动效出身的,然后当时老板还是做动漫美术外包的,对这些要求自然高,所以出现回答那种情况。

特效非常缺(不是面片播序列帧那种),完全招不到人。目前和地编一起,属于最难招的前二美术工种。

如果是做面片播序列帧那种,估计是不容易找工作的

经典工作经验悖论

现在都卷得厉害,哪行新人也不好混吧。新人找不到工作这种事,也不能太怪自己,也怪不到公司头上。

那怪谁呢,我只能说懂的都懂

(开玩笑的,其实游戏行业就业环境比十多年前好多了已经,找不到工作,若不是眼光过高,那就是真的菜)

顺便借地求简历

UE4写实特效精通

或者

Houdini和引擎配合熟练

公司 gamesci.com.cn

谁说饱和!!

我已经招了好久的特效了,但是招不到,哭了。

同求ue4写实风特效。应届生unity水平好,能力在线的也ok!!

坐标巨人网络。。对应届生有很多福利,很友好。简历麻烦私聊。

写一些从业者的看法吧

现在市面上大部分特效从业者 ,基于工作这么多年的认知,行业现状是70%并不是美术专业。毕竟从这个职业的专业属性来说,算是半T半A的混合体,所以这一块干的较为出色的,基本是自我学习能力较强的,并不是画画画多好的

特效这一行业基本也伴随着技术的迭代而更新,早期的3渲2到后来全面转向引擎(unity时代也是这行业爆发的时代)到现在虚幻主流,你不学基本快被优化了。

你指的饱和其实并不是饱和 ,而是一部分不愿意自我更新技能的,面临被淘汰的部分人的忧虑(相信我,哪怕腾讯网易这些一线,这种人不少),毕竟你不能粒子特效做一辈子……

好的特效特别特别缺

高手特别特别抢手

很新人不新人没关系,重点是能力。

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。