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国服游戏中端游衰落、页游式微、手游看似花团锦簇,但也如昙花一现般短暂,能支撑游戏工作室半年吃喝的寥寥无几。现在局面是老项目虽然稳定,但利润一日比一日少,新项目虽然火爆,但大多只能捞快钱,因为极少有火过3月的。
端游衰落根本原因是没有手游赚钱,不想赚钱想搞情怀做端游先不说能不能做,单版权号就拿不到手还想上市!?页游式微根本原因是把用户当钱多多,跟快餐、跟爽文没什么区别,新鲜感在的时候激动到颤抖,新鲜感一过就进入贤者模式,说不定还要吐槽一句:“垃圾游戏堕我精神、毁我青春、耗我钱财。”。
手游嘛生命周期真的不要太短,能火过三月的太少了。而生命力持久的手游,也大多和端游息息相关,如LOL荣耀、如梦幻、如吃鸡、如炉石再到现在的自走棋。其他的各种IP改编手游只能说初期捞一波快钱,后面就不再适合小型以上规模的工作室入水了。
再来现在是个玩家都知道玩游戏能赚钱,散人和个人游戏工作室不要太多,你工作室吃肉我散人连骨头都抢不到总能喝口汤吧?大家你喝一口我喝一口,工作室的利润在无形中也会进一步分薄。
对中大型游戏工作室来说,能够支撑长期运行的项目不多了,且这些不多的项目还有很多人在一口锅里抢食吃,真不够了呀!新项目端游基本不出,想找个能稍微稳定的项目都难,就只能在手游上面找,手游又是出了名的项目周期短,这就很尴尬了。
不过对我来说问题不大,我只是一个有两三台电脑设备的散人,更何况我还是兼职搞的工作室。因为要上班所以是脚本开项目的,每天扣除各种成本也能赚个三五十块钱,对我来说一点不多,可能还很少的一笔钱我赚的很开心啊!因为没费什么力气,相当于白捡来的。
我个人精力有限很少去做端游的项目,因为很多东西是必须手动的,脚本还做不到那么全面。所以我的项目多是手游,公测第一时间进去开号进去玩儿。在租个带群控的云手机就能轻松批量操作账号,这样在玩新游戏的同时还赚了钱。
摸清出金点简单的话自己写按键精灵,反正新游开服一般不封号,有点难搞不定就甩给朋友、同事,无非是一顿饭或者几百块的事儿很难吗?了不起卖脚本的钱五五分账嘛。当然大多数人只能买脚本,我就是卖的哪一个,很多大型工作室都是有自己专门的脚本技术的,这也是一门生意啊。
最后想和大家说是,散人搞项目的门槛会越老越低,玩游戏赚钱会越来越容易,坏处是想赚很多基本不可能,最多混口饭吃饿不死你,所以全职干的朋友要慎重。游戏工作室真的是,越来越不好做啦。
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