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作为自古以来的农业大国,我国人民的种族天赋里似乎自带“种田”属性,对“种田”相关的游戏、玩法特别痴迷。
2008、09年,开心农场和QQ农场相继上线,偷菜风暴席卷了全年龄圈层,一时间从学生到社畜纷纷化身虚拟网络菜农。
尽管现在仍然坚持“偷菜”的人已经少之又少,但“种田玩法”至今广泛流传在各种游戏当中。
最近《模拟农场》系列开发商Giants Software,更是扬言要带着“种田”进军大火的电竞圈。
虽然《模拟农场》在国内知名度并不高,但事实上这款游戏已经有十多年的历史了。
去年年底在Steam上发布的系列作品《模拟农场 19》,更是一度超过了《怪物猎人:世界》、《战锤:全民战争2》、《刺客信条:奥德赛》、《绝地求生》拿到了销量榜第一。
上线10天后,官方在推特宣布《模拟农场 19》的销量已经突破100万份,10天100万的蹿升速度不输给任何当季的话题作。
相比市面上打着“农场”旗号的休闲游戏,这款游戏的特色在于,高度还原真实的农场工作体验。
为此,《模拟农场》与许多现实里的农业、机械公司合作,获得了农用车辆、工具的授权,把它们照搬进了游戏,堪称史上最硬核,最大型的农场模拟游戏。
尽管《模拟农场》具体的比赛内容还没有定下来,但是目前这款游戏已经获得了罗技、英特尔等大公司的赞助,游戏相关电竞联盟也已经成立。
今年主办方计划在欧洲的各个地区办十场比赛,赛事的总奖金池累计达到 25 万欧元,约合人民币190多万。
近几年,随着电竞行业的发展越来越迅速,规模越来越大,游戏电竞化早已深入到各个细分游戏市场中了。
2016年,《球球大作战》走上了职业电竞的道路,同年国家体育总局将民间棋牌游戏“斗地主”列入体育竞技项目,2018年《皇室战争》更是登上了亚运会的舞台。
除了“种田”游戏,休闲游戏、卡牌游戏、甚至是遭遇政策寒流的棋牌游戏,都在朝着竞技世界大举进击。
尤其棋牌游戏,在经过市场规范化后,我们有理由相信这个有着三千年历史受众面极广的游戏类型,必然会迎来新一轮的快速发展。
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