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最近发现了一篇关于网络游戏公司聘请公会会长做经理的文章,是《战火(专题 截图 搜狗)》的游戏公司。看了这文章开头,我本以为跟很多网络游戏一样,拿什么玩家玩游戏能赚钱当说辞,实际只给玩家虚拟道具,只是拿赚钱这个事当噱头骗人的。结果看完了整篇介绍后,突然发现了两个大问题,现在就来说一说。
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第一,《战火》这次好像真的是在给人民币,而不是虚拟道具的骗人把戏,虽然说给玩家会长的奖励里也有虚拟道具,但那东西只是作为付赠品,实际给玩家的确实是实际的钞票;
第二,也是最关键的一点,那就是他们这个做法有一个大漏洞,根据这个漏洞来操作的话,别说是那篇文章里提的3000块,就是上万块,也不是没可能挣到,只要《战火》说了这话就能兑现,玩家就能用我这个方法发笔财,下面我就来说说方法,大家感兴趣的可以去试试。
按照《战火》文章里说的,每发展一名玩家都至少可以获得2元人民币的现金奖金,而如果推广员的业绩达到300人规模(300人时每人奖励算做10元),则可至少直接获利现金3000元——这在逻辑上虽然成立,但我算了一下,它这个规则有漏洞。
按照推广员系统规则,每个账号的游戏角色在游戏内达到20级时,才可记为有效业绩,这么做的目的可能是在于避免有人恶意注册账号来“刷业绩”。但是我问了一下玩过《战火》的人,20级是非常好练的,绝对用不了一天时间就能到达,如果有个高级的大号去带着做任务,几个小时就可以达到,而《战火》本身还支持多开,假设一队可以组5个小号,只要电脑配置能带的动,或者电脑够多,完全可以打开六个游戏窗口,由一个大号带领五个小号升级,一天大概就能练出10个号来。而且《战火》是道具收费的游戏,干练级的话不收费,20级之前也不用花钱买道具,就算需要少量消费道具,它游戏里送的也足够用了。
这样的话我们来算一算,假设有大号带的前提下,五个小号在5个小时内可以冲到20级,也就是说,5个小时就能有5个绑定账号被默认为有效,这5小时的收入为2X5=10元,5小时10块钱太少了,而《战火》招聘的另一个规则则恰恰解决了这个问题:当业绩在50人以内,每人获利2元;当业绩在50人以上,100人以内,每人获利3元;当业绩在100人以上300人内,每人获利6元;当业绩超过300人,则每人计为10元。也就是说,如果你能找到300个20级号的话,那么按照公式你的收入就将至少是3000元。
这样一来,有个大号带级的情况下,假设5小时内可以有5个小号达到20级,平均每小时就计算为1人的有效业绩。如果一个人,每天10小时以上来带小号练级,每月30天,那么就是10(小时/业绩)X30(天)=300(人业绩)。达到300人业绩的同时,每个有效业绩计为10块,那也就可以向官方新闻中所宣传的达到月收入3000元。
另外,20级的小号除了填充业绩也并不是没有其他利用价值。按照游戏内的新手奖励规则和经理推广规则,每当游戏角色达到20级时,系统会自动奖励游戏中的道具“稀有合金”。而“稀有合金”在游戏商城的道具销售价格为5毛钱。“稀有合金”的主要作用是为游戏内的武器或装备进行升级,升级后的武器装备的价值也将远远超过“稀有合金”本身的价值。如果有意利用系统奖励的“稀有合金”来合成更多高级装备并出售,那么除了推广员奖金,还会得到更多的其他方面的现金收益。
这样看来,只要我冒充游戏公会会长,来应聘这个经理职位,每天不需要跑出去跟人家吹牛说好话,自己在家闷头练级,一样可以完成一个月的业绩,如果把好朋友再发动起来,那挣的就更多了,保守估计,一个月挣八九千,甚至1万块也不是没可能。
不知道《战火》这个规则会不会改,如果不改的话,确实值得一试。
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