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由于疫情受困在家的人们在上半年表现出了极大的游戏需求,而国内的不少游戏都在这期间取得了有史以来最好的成绩。中国游戏产业研究院联合中音数协游戏工委研究发布了《2020年1-6月中国游戏产业报告》,用详细的数据说明了上半年我国游戏产业的收入和发展趋势。
根据报告可以看到在已经过去的2020年上半年,中国游戏市场的实际销售收入规模达到了1394.93亿元,同比增长率达到了22.34%,而其中又以移动游戏占据了绝对的优势地位,数据显示我国游戏市场中移动游戏的销售收入占据市场总收入的75.04%,很好地说明了国内玩家对移动游戏的偏好和趋向性。
在最近的China Joy展会期间,七麦研究院又公布了一份上半年我国手游APP吸金能力排名前100位(iOS)的游戏榜单,从这份榜单数据可以看到游戏和游戏厂商所占据的市场份额。
从榜单数据可以看到腾讯公司在众多的游戏公司中稳居第一,紧随其后的是网易。腾讯旗下的游戏在吸金能力前100位的数量最多,而且位于前列的游戏最多。吸金能力前三就有两款游戏是腾讯——王者荣耀和和平精英,都是下载次数以亿次计算的国民级游戏。腾讯公司进入前100榜单的有32款游戏,占到了总数的1/3,可见其实力之强大。
而在这份吸金能力T100的游戏榜单中,老游戏也占据了绝对优势,大部分游戏发行时间都集中在2016-2019年,比如排名前十的游戏几乎没有今年新出的游戏,在2020年上半年新出的游戏进入榜单的仅有9款。
在榜单数据中还可以看到角色扮演游戏有着很强的吸金能力,榜单中共有31款角色扮演游戏,远超过了其他游戏类型的吸金能力。角色扮演游戏让玩家深入到游戏世界中有很强的代入感和体验感,对游戏的情感联系让他们更愿意花费时间和金钱在其中。
这些数据和排行都能看到国内游戏市场和潜力之大,通过这些爆款长盛不衰的游戏也可以看到质量才是跻身市场前列的唯一秘诀。
以上内容来源游戏客栈
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