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原标题:这个人靠游戏赚足了全世界的钱:半年收入1400亿,你我都玩过
当你还在兴致盎然地玩着王者荣耀、英雄联盟、吃鸡等游戏的时候,别人已经靠着这些游戏赚了大把的金钱,甚至连其他国家的钱也都顺便赚了,轻松赢得了一国首富的宝座。没错,这个人就是马化腾,腾讯公司的创立者,全球游戏行业的No.1.
2018年腾讯公司公布上半年各项收入共1472.03亿元,比全年同期增长了39%,盈利525亿元,比上年同期增长了25%。在这些收入中,游戏收入占比35%左右,真可以算是全球最赚钱的游戏公司了。事实上,在Newzoo公司公布的2017年全球最赚钱的25家游戏公司榜单中,腾讯已经以180.2亿美元(约1100亿元人民币)的营收和51%的年增幅雄踞榜首,其营业收入是索尼和苹果公司的总和。
腾讯是一家互联网服务公司,创立于1998年,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。腾讯本是做网络社交起家,2003 年以代理韩国 3D RPG《凯旋》为起点,开始进军游戏领域。2003年8月,推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验。2004年8月27日,腾讯QQ游戏的最高同时在线突破了62万人。标志着QQ游戏成为国内最大和世界领先的休闲游戏门户。
2006年,腾讯接连推出了《QQ飞车》《QQ炫舞》等几款休闲竞技型游戏,2008年又代理了《地下城与勇士》、《穿越火线》两款经典游戏,一系列游戏的推出,受到了广大用户的喜爱,游戏用户的人数迅速增长。2009年,腾讯游戏的市场份额首次超越盛大成为全国第一。从此,腾讯游戏一直稳居国内游戏行业龙头地位。直到近几年风靡的王者荣耀、吃鸡等游戏,更是将腾讯游戏的市场份额推向了一个新的高峰。
腾讯公司能在游戏行业取得如此大的成功,一是因为中国人口众多,中国是占据全球游戏收入四分之一以上的顶级消费国,北美排在第二位,欧洲市场第三位。二是全球智能手机用户数量的急剧增长,增加了人们对移动游戏的青睐。三是经济持续的发展,增加了人们对娱乐休闲消费的支出。四是腾讯QQ用户规模的不断扩大,使QQ游戏用户也获得了迅猛的发展,社交与娱乐的结合相辅相成。QQ为QQ游戏带去了更多的用户,而QQ游戏则为QQ增加了它的用户粘性。
网络游戏的丰厚收入,使腾讯公司赚得盆满钵盈,其创立者马化腾也变成了人生赢家。2017年,以身家361亿美元成为中国以及亚洲首富。而且随着智能手机用户的增长以及移动支付的普及,在接下来的几年内,预计游戏市场还会继续增长。亲爱的小伙伴们,你们准备好为腾讯公司未来创收了吗?返回搜狐,查看更多
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