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原标题:游戏真的很赚钱!不信?看看腾讯和网易就知道
安丰网讯 11月15日和16日,腾讯网易先后公布了2017年第三季度财报,游戏收入表现亮眼。
资料图
腾讯:手游收入暴涨83%
11月15日下午,腾讯公布了2017年第三季度财报,收入652.1亿元,同比增长61%,按非通用会计准则(non-IFRS),第三季度盈利170.7亿元,同比增长45%。 其中,智能手机游戏收入同比增长84%至182亿元,这一数字还包括归属于社交网络业务的收入,即游戏内虚拟道具的收入。这个数据彻底打脸了“《王者荣耀》已凉”的说法。
受广告和热门游戏《王者荣耀》推动,腾讯第三季度营收同比大增了61%,创下自2010年以来的最快增速。当时,腾讯的营收只有现在的1/14。 通过将微信带到中国近10亿台智能手机上,腾讯将这款即时消息服务变为了一个娱乐和游戏平台,并借此推动广告营收。尽管腾讯在海外仍没有太多存在,但它收购了Snapchat母公司Snap 12%的股份,同时在云计算、金融服务、电影和音乐等领域寻找新的增长来源。 “对于腾讯的下一季度或2018年业绩,我们没有看到任何放缓和衰退的迹象。移动游戏增长非常强劲,该公司还在支付、云、按需视频订阅等领域找到了金矿,”香港Cantor Fitzgerald LP公司分析师Naoshi Nema说道。
网易:在线游戏收入占比超六成
一度势能很猛,要与腾讯游戏一较高低的网易游戏最近两个季度持续出现业绩疲软。财报显示,网易2017年第三季度在线游戏服务净收入81.12亿元(12.19亿美元),同比增加23.5%,但出现连续两个季度持续的环比下滑。
网易高管在解读财报时表示,网易不会在游戏变现上操之过急,同时对于游戏主播和直播平台都会持开放和包容心态,并纠正了关于“大逃杀”类游戏的说法,表示网易游戏是没有所谓的大逃杀的模式的,网易不赞成也不鼓励这种模式,正确的表述形式应该是沙盒模拟战术竞技类游戏,这种游戏自由度非常高,可创造程度很高,网易认为将此类游戏称为“大逃杀”游戏一个误导。
游戏真的很赚钱——腾讯和网易的财报都证明了这一点。虽然两家毫无疑问是如今的游戏巨头,但可以看到两家的差距还是比较大的,网易CEO丁磊要想在游戏领域挑战腾讯CEO马化腾,依然是个不太现实的任务。联想起阿里花大手笔要做游戏,也许这个行业是时候需要第三个玩家来搅搅局了。(本文由安丰网林潞综合新浪科技、凤凰科技、雷帝网等报道,感谢您转载保留版权及作者的行为。)
背景资料
财季
财季是指某一季度的财务状况。
一般来说财季跟正常的自然季度是一样的,不过有的国家的财政年度并不是按照自然年度来的,所以相对应的财季和财年也就不一样了,但是都是3个月和12个月。
原文地址:http://www.anfone.net/news/TXWYXHGBCBYXZDHZQ/content.htm返回搜狐,查看更多
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