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原标题:打游戏一年可赚1060万RMB?中国小伙创记录
打游戏可以赚钱,而且还可以赚那么多钱,这无疑是很多年轻人向往的工作。正在形成一个巨大的消费市场,国家体育局的数据显示,截至2016年,中国电子竞技用户达1.85亿人,成为全球电子竞技用户数量最多的国家,去年国内电竞行业规模达到380亿元。
世界电竞选手收入榜单再度刷新,前十名榜单中国选手占据五席,xiao8(dota 2职业选手)居中国选手首位,年收入达到1660959美金(约1060万人民币)。
近日据著名数据统计研究机构SuperData发布的2016年度报告显示,2016年度电子竞技所有项目奖金共计8.93亿美金。其中北美2.75亿美金,欧洲2.69亿美金,亚洲更是达到了惊人的3.28亿美金,顶尖的电竞选手从中能够赚取百万美金的薪酬。电子竞技市场已经和传统职业体育接轨,是当今经济形态重要组成部分。
在全年电子竞技收入的中只有小部分的0.78亿美金是来自专业赛事奖金以及0.34亿美元来自赛事门票销售。其中最大主体,仍然是来广告和赞助商,剩余的部分来自业余赛事、周边商品和电竞博彩网站。
今年电子竞技群体的观众也是比起去年大幅提升,据SuperData的统计,已从1.88亿增加到2.14亿,这是由于LOL(英雄联盟)、炉石传说和火箭联盟等电子游戏已经成为了一个时代的流行标签,此外Dota2和英雄联盟也通过发布游戏内容来提高他们的世界赛事奖金池。观众数量的增加并不一定是收入增加的重要指标。SuperData也理性地指出,
在美国调查中,目前电子竞技的观众群体和选手群体男性处于压倒性地位,高达85%,尤其是在18-24岁的年龄阶段。女性群体在电竞职业化中受到了太多关注,社区舆论也是一方面,电竞生态圈仍然有待完善。
随着社会的发展,电子竞技几乎每年都是里程碑式的变革,电子竞技正在成为一种全新的高收入体育运动。返回搜狐,查看更多
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