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百度游戏赚钱吗.养活腾讯 网易 最赚钱的游戏业务 百度为何要放弃

发布时间:2021-07-01 11:38:24 已收录 阅读:12次

原标题:养活腾讯 网易 最赚钱的游戏业务 百度为何要放弃

想必大家一定有个共识游戏一定是很赚钱的业务。

网易2016年在线游戏的净收入达到279.8亿元,同比增长61%。

腾讯不久前刚刚发布了财报,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元 ),比去年同期增长48%。其中,游戏业务占比约为46.63%。

然而就这么赚钱的现金牛却生生被百度做死了。

据外媒报道,百度 (Nasdaq:BIDU) 提交给美国证券交易委员会 (SEC) 的 Form 20-F 文件显示,百度已于今年 1 月将旗下移动游戏业务出售,作价人民币 12 亿元。

该文件显示,百度今年 1 月 13 日与两家第三方公司达成协议,以总价人民币 12 亿元 (约合 1.7269 亿美元) 的现金将公司移动游戏业务出售。

就在去年百度游戏一直有着传闻,将进行裁员和对外出售,百度方面一直称不属实没想到今天却真的杯爆了出来。

事实上,去年 10 月就有报道称,百度已完成对旗下全资子公司「百度游戏」的财务清算,出售交易也已经敲定。出人意料的是,买家并非来自游戏行业,而是来自传统行业。

报道还称,之所以出售百度游戏业务,主要是因为该业务一直开展不利,且腐败严重。2014 年 8 月,百度游戏事业部总监副廖俊被百度开除,并移交司法。当时的坊间传闻是,廖俊通过百度游戏平台为己牟利。

乱哄哄的百度移动游戏

百度移动游戏业务是从百度收购91无线开始的,2013年百度宣布斥资19亿美元天价收购91无线,91相关的助手、分发、移动媒体、移动游戏、阅读一并并入百度。在那个2013年的夏天,整个互联网科技圈都在讨论这起天价的并购。

百度可谓交了不少学费,比如O2O大战从百度糯米到百度外卖的各种补贴,让百度在这个移动互联网的大学堂里好好的上了一堂课。

殊不知在收购91无线这件事百度也是花大价钱来交学费。

对于收购91无线这件事外界来说是一片的不看好 ,有人说百度投资部的投资风格真是意识流,即便到了今天依然还会有人在说,百度是花了19亿美元当了接盘侠。

但回首来看,对于当时的百度来说对于收购91无线是必要做的一个决定,移动互联网的门票不能人阿,错过了移动互联网初期,如何弯道超车追赶上对手,想必是当时百度所需要考虑的重中之重,甭管多贵无从选择的百度都需要拿金钱来换时间。

在收购91无线后的三个季度后,百度系平台成功的逆袭,拿下了中国应用分发的第一渠道的位置,若是没有百度这个强大的分发渠道,又怎么会有以后的百度游戏、百度地图、百度糯米,甚至百度外卖的故事?

对于百度这个天价收购来说这波不亏,百度不但不是所谓的接盘侠,而是为了百度在后续的移动互联网时代占据很大的话语权。

祸从游戏 腐败频发

和91游戏并购来的不止分发渠道,还有移动游戏业务,在2013年随着智能手机的普及,当时正值国内移动游戏市场爆发式增长的一年,拥有强大分发渠道的百度当然不会错过这一次的盛宴。

于是百度移动游戏成立单独的品牌,并且在接下来的半年时间针对开发中展开扶植政策,一年后百度移动游戏成为了国内第一大游戏运营平台。

但这辉煌背后也拥有着内部的腐朽,高速成长所带来的辉煌成绩掩盖住了内部的问题。

正所谓当潮水退去,就知道谁在裸泳,当问题爆发,所引爆的连锁反应,将会毁掉曾经的辉煌。

2014年8月8日百度游戏官方微博确认,百度游戏事业部副总监廖俊严重违反公司职业道德纪律,已经被公司解除劳动合同,并正在接受公安机关调查。

就连“百度太子”的李明远也因为参与公司某收购项目时,与被收购公司负责人存在巨额经济往来事件,2016年11月提出辞职。

可见百度游戏是个深水坑。

高速增长为内部腐败提供了极大的便利,掩盖住了内部管理诸多问题。

手握巨大流量资源与说一不二的话语权,百度游戏想要不腐败也可谓不太容易,在全行业依赖渠道大腿的环境中,百度游戏面对着很大的诱惑,更主要的是对于流量入口的百度,完成业绩轻轻松松,百度躺着也赚钱,这些情况使腐败有了很大的土壤。

山头林立 资源有限

当时主导收购91无线的是移动云部门,与百度游戏分属的两个副总裁,对于百度游戏的所有内容分发都需要内部协调,百度内部山头林立,这种山头文化造成了沟通成本与资源浪费。

可见的一个例证是:至2014年底,百度游戏在百度助手和91助手所获得的分发是占比50%左右,而360游戏的这一数据是75%左右。这呈现出来的结果是,开发商找百度游戏要量,百度游戏找百度助手要量,而百度助手也有自己的业绩压力,百度地图要变现,百度云也要跟360云/微云在战场中厮杀,对于百度游戏的支持力度实在有限,极大的沟通成本让业务发展困难乏力。

战略失败 发行不利

当然百度移动游戏的没落当然也跟自身的业绩平平表现有关。

市场调查公司Newzoo就公布出了2016年度全世界收入最高的游戏公司排名。统计数据显示,2016年,腾讯凭借102亿美元的收入总额居榜首,移动游戏成为推动腾讯业绩增长的主要推手。

另一家中国公司表现也很抢眼,2016年成绩最亮眼的是网易,借助几款移动游戏的火爆,其营收达42亿美元,增速超过50%。

相比起腾讯与网易在游戏业务上的抢眼数据,百度游戏尽管依靠着百度这棵大树,但坚持做游戏平台的百度游戏近些年来并没有如此亮眼的业绩。

据公开资料梳理发现,百度游戏代理运营过数百款网页游戏,涵盖角色扮演RPG、战争策略SLG、模拟经营SIM、益智休闲PUZ、冒险题材AVG及运动竞技SPT等各种类型,其中包括《侏罗纪世界》、《仙剑奇侠传幻璃镜》、《三国志大战》、《暗黑之门》等。

流量生意越来越难做,百度把资源压在了游戏发行业务上,发布了多款独家代理运营的游戏除去其中一款休闲竞速类游戏《3D终极车神》之外,大多都没有在市场上有反应,其中不乏大IP产品。

拥有着强大的渠道却做不好发行,无论是选产品,做营销,是否是战略错误导致的一步错步步错呢?还是因为人的原因呢?

你还会下载第三方应用商店么?

苹果的app store自带着应用商店,用户并不会再去下载一个应用商店(除非整理照片等被强制安装,但也会有一大部分用户选择删掉)

随着国产手机的崛起华为、小米、魅族等基于安卓系统优化都会选择自带应用商店,这也导致了大部分用户会拒绝安卓第三方应用商店,因为用户并不需要安装两个,不止占内存还会影响系统体验。

这也导致的91曾经的分发辉煌的结束。

至此百度的移动游戏大梦结束。

百度今年 1 月 13 日与两家第三方公司达成协议,以总价人民币 12 亿元 (约合 1.7269 亿美元) 的现金将公司移动游戏业务出售。

养活了腾讯和网易的大蛋糕,就生生被百度做死了。返回搜狐,查看更多

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