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原标题:史玉柱开发出《征途》游戏,并向玩家“发工资”,吸引大批玩家
史玉柱先生可以说是中国商界的一位颇具代表性的人物。从上个世纪80年代末开始创业,在短短几年内达到事业的巅峰,创建了巨人大厦。但是由于经营不善巨人集团倒闭,史玉柱负债累累背负骂名。后来背负巨债涉足保健品行业,推出了脑白金让史玉柱先生重回事业巅峰。进入21世纪,史玉柱先生开始踏足游戏行业,在2005年11月份,《征途》网游开始内测。
刚开始,史玉柱拿出他比较擅长的推广方式,采取“狂轰乱炸”的模式,在全国范围内展开。但后来史玉柱改变策略,不能按照“脑白金”的推广方式来推广游戏,他决定每个月投入的广告费不超过200万元,而且要靠游戏玩家的口碑来在业内宣传。
史玉柱摸透了游戏行业的发展,网游跟保健品一样,要想赚钱还得靠回头客,也就是要吸引顾客。在2006年的4月,《征途》网游召开新闻发布会,史玉柱高兴的向大家介绍自己的游戏。他这次涉足网游,不是为了赚钱,他要把《征途》网游争取每一项都做到极致,宣称要成为2D游戏的关门之作。
在2006年的6月3日晚上8点多,《征途》游戏的在线人数突破31.8万人,史玉柱看到这个消息兴奋的从办公室跑到采访区,对在场的新闻记者大声说道马上突破32万。第二天早晨,在征途公司的总部拉起了横幅,庆祝在线人数突破32万。在2006年的9月份,突破50万大关。
史玉柱当时的预期是在2007年的9月份,在线人数能突破60万,争取达到80万人,更好的是冲破100万人大关。也就是“保60,争80,望100”的愿望,如果能达到60万人的规模,征途就能像网易的《梦幻西游》一样,一年的收入达到8个亿。后来愿望提前实现了,在2007年的1月份,征途的在线人数突破86万人。在2007年的5月20日,在线人数突破100万大关。究竟是什么魅力让征途这么受欢迎?
首先这款游戏入门比较低,免费玩而且容易上手。一款新游戏,如果操作比较复杂很多玩家慢慢的就没兴趣了。这款游戏避开了这点,让玩家一步步很容易的投入进去。第二,这款游戏内容丰富,玩家可以尽兴的这里面玩,让玩家能够得到更加丰富的游戏体验。征途经常在升级变化,让玩家总是充满期待,让他们对游戏充满盼头。
而且,征途的官方一向很尊重玩家,虚心接受玩家的建议。这也让玩家的主人公意识越来越强,对游戏的认可度非常高。还有一点,征途游戏不仅可以吸引高消费人群,还照顾低消费人群。征途游戏尝试过很多创新,其中“发工资”就是一点,让玩家在游戏期间可以赚钱。在征途游戏中,玩家可以“领工资”,每个月最多可以100多块钱,这是玩家每个月的固定收入。而且这款游戏还想法设法的发展更多的赚钱模式,让游戏玩家有更加丰厚的收入途径。
正是这几个特点,让《征途》游戏一上线,就受到广大玩家的追捧,短时间内大获成功。史玉柱也再次向世人证明了自己的实力。返回搜狐,查看更多
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