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原标题:被刷坏的苹果游戏“排行榜”:苹果公司放任自流,用户体验极差
其实,苹果的游戏刷榜一直以来都不是什么新鲜的事情了。
但是,在此之前很少有一些小游戏和根本没有名声的游戏刷到最前面去,毕竟有些日常玩的游戏下载量实在太大了,这些游戏最多只能刚刚碰到榜单的尾巴而已,或许会有少部分游戏突然冲到了榜单的前面然后很快就跌落下去了,当年比如水果忍者割绳子神庙逃亡这样的游戏是根本没人能够撼动其地位的。
但是,现在的苹果手机上的游戏排行榜,我真的有点看不下去了。
iPhone上的App store免费游戏排行榜前面几名都是“传奇”类的游戏,并且随意点进去都是高评分以及几千条评论,都说游戏画面精美,都说情节设定的十分出色,都说这个游戏是自己玩过最棒的游戏,已经冲了几千块玩了,根本停不下来想要充钱的冲动,但是这些评论我基本上在每一个这些莫名其妙冲上榜单的游戏下面都可以看得到。
所有评论的内容基本都是一样的,丝毫不区分任何的游戏和任何情况直接都是复制评论的,但是仍然还是有不少的人相信了这些排行前几名的游戏,于是就去下载了。
仅靠文字就会脑补一个恢弘的世界??这需要多大的脑洞?幻想自己对着手机屏幕却早已经身在沙场,攻城拔寨?一刀升满级?装备能换钱?过个大鸡年?
这些评论基本上都是刷榜的团体固定的一些文字,不信大家可以去翻阅很多的游戏基本下面都有类似这样的评论,而这些游戏纯靠刷榜上来的就完全都是这些评论了。
苹果公司对这样的情况不管吗?看起来目前确实是这样的情况,中国地区的软件排行榜已经不是第一天有这样的情况,长久以来都存在这样的情况,只是苹果对此基本上就是睁一只眼闭一只眼了。越多人进行游戏下载苹果自然就越来越高兴,游戏内购的次数越频繁苹果抽成赚钱就越来越多,阻碍这个事情的发展?没有的事情。
但是这对于用户的体验也是一个极大的影响,苹果公司一直以来都是注重用户体验,这个事情自己在iPhone电池降频问题上自己也有提出来..但是对于游戏刷榜这样的置之不理其实也是对于用户体验不关注的事情,好的游戏没办法得到正确的引导,而这些只靠充值赚钱的游戏却大摇大摆的站在排行榜前列去坑害更多的消费者,这对于苹果用户确实是一个十分不好的现象。
希望苹果对于这样的事情要重视,唯利是图总会得到适得其反的效果。返回搜狐,查看更多
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