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如何靠画画养活自己?

发布时间:2021-07-09 09:20:14 已收录 阅读:16次

现大一,自学画画一年半。本来只是单纯的喜欢,但前几天依靠卖画赚了一些钱,起了浮心。想要继续提升自我望大家给些建议,不用委婉,我经得起批评,谢谢。图为临摹。

如果想要换钱,首先绘画水平自然是要过关的,而纸上手绘的局限性非常大。这里不是完全否定纸上手绘作品的气质魅力,从作画效率,传播速度,受众人群,商用领域的覆盖面来说手绘都远远比不上板绘。

譬如要求一周一更的网络漫画,且不说手绘能不能做到一周几十格,稿子完成还得扫描变成电子格式发给编辑,后期要是需要返工或者编辑重排那简直就是天灾人祸。

题主应该知道画错反复改稿是什么情况,这自己画的和约甲方做稿是不一样的,对方有任何问题都需要与你协商调整,这中间耗费的时间、手绘返工精力绝对比板绘耗费更大。

而绘画相关的最大工种是游戏原画,这一个职业更是要求快、稳、设计意图清晰,微课菌这么多年还没听说过有原画师是用纸上手绘完成工作的。

所以如果手绘想要发展的好小钱钱挣的哗哗的,必须要有强横的功底和表现力,能够发展出自己的风格如同名片一样,一看画风就知道是你。这里推荐题主了解一下手绘方面比较厉害的插画师:呀呀、早稻、杉泽、张渔。

呀呀画师作品:

然后再说一下板绘怎么接单子挣小钱钱:

以微课菌本人目前状态为例,每周除了早九晚五的工作,公交一站到家,剩下的时间除了和老婆过荒淫无道的生活,就是蹲在电脑前画商稿。

之前我是在做一些漫画的描线和上色外包,就是在快看漫画、腾讯动漫上连载的那些条漫:

这些漫画由于高强度的周更连载,强大的工作量必然是需要无数兼职画师完成分包任务,微课菌业余就是干这样的工作。

那些条漫通常一手包(即编辑直接谈)描线一格8-15元,上色一格12-20元,单部漫画周更通常20-60格,所以拿到一部漫画的描线和上色,最多微课菌能拿到35一格,即最多一周画大约20小时左右能够做2100。扣税以后到手2000左右,当然这是因为微课菌手速和质量尚可,有时候漫画不受欢迎随时会被腰斩或强行完结,那么就需要继续找,好在积累比较多,通常也不需要试稿,将以前做过的单子发给编辑看看就能通过,剩下的就是签约等稿子。

这个兼职还比较稳定,工作量不算大但是如果主笔拖沓会极大程度挤压我的截稿期,所以全职做这个还能扛得住,偶尔通宵赶稿子也没什么,拼的就是身强力壮,但有了本职工作以后这个工作实在有点难坚持,所以后来也就没做了。

现在微课菌业余主要是做一些外包单子,单价高,工作时间短,在米画师平台上和半次元平台均有混迹,偶尔贴吧和微博也能招来一些单子,基本上一个单人立绘1000-2500,20小时内可以完成。商插2000-10000的都有,周期不一定,看甲方要求是否奇葩,最多有修改20次的时候,只要钱给的够,任嫖,讲的就是一个任劳任怨。二次元的小头像也会接,200左右一个,钱虽少,但是画的开心。

最近微课菌经常混迹橙光圈子,就是画一些gay里gay气的所谓古风立绘,类似摆摊一样的在QQ群店铺卖授权,通常一个立绘单次售价100,定次数20次,卖完就是2000元,没有甲方的折磨,不需要考虑设计啊,动态啊什么的,全凭自己画的高兴,脸要帅,要美,要gay里gay气。

努力提升画技,没事赚点零花钱,还是有滋有味的~

想要接包归根结底还是需要自己的水平能够产生价值,如果画的不够好大概率是难找到靠谱的单子,或者白菜单混早餐,那么不妨找准定位再下点功夫好好练练。

那么如何从新手阶段,过渡到板绘也能挣到一些稿费呢?

前提是具备一定的绘画基础,这基础需要学的有、、、

之前写过的,要真想约稿接单,自个翻过去看8↓↓↓

绘画学习有哪些高效学习方法?如何进一步提升约稿创作能力?

以上说的是微课君本人的经历,不一定适用题主和其他人。

但如果真想尝试从板绘入手,也想挣点小钱约稿接单,顺势还能提升画技和审美的。

那么画到怎样的效果可以挣到不少钱呢?

比如画张稿子可以吃一个月的饭票,大概需要画成这样的全身像:

这个效果可以拿1500-3000左右的稿子

如果不信,可以在正规约稿平台找到约稿的例图,这样的稿子值多少钱都给你标注清楚【参考依据】

500-1500的参考效果

1000-3000的

所以我会建议你先学好绘画基础,有扎实的基本功,会自身绘画创作有一套思维体系,在能力足够的情况下去约成百上千的稿子不是美滋滋吗?

简单约个十几块几十块的其实没多大意义,先不说约稿练习能提升画技的效率很慢,更确切的说其实在能力不足的情况下去约稿并不值得,还不如把时间都画在如何提升自我的身上,到时候系统学习10个月左右,基本功扎实了,学会原创了,到时候再去约稿,溜点小钱爱买啥买啥。

的确,这样的效果需要系统学习10个月左右 ,够坚持够努力,我相信你也可以,

以上举例的作品均来自我们轻微课的优秀学员,部分人从零开始学后,毕业后现阶段已经可以约稿接单独自养活自己,有想法的同学将来甚至会考虑职业发展插画师或者原画师。

但不论是做插画师还是原画师,首要必备的条件:扎实的绘画基本功是少不了的。

那么如果你也向往自由插画师的未来,也想约稿接单挣个生活费,

在觉得学画前,找到好的学习方法,努力提升画技基础才是入门的第一步 :

绘画学习有哪些高效学习方法?如何进一步提升约稿创作能力?

1.可以用板子画,也可用纸。画完后图片找个地方打上联系方式,一般是邮箱或qq。

发上pixiv、微博、豆瓣等或参加比赛,记得略压缩品质,不要太高清,算是保护版权的一种方式吧。这种是很多商插大佬接单的方式。

2.纸上的手绘,可以拿去一些小型商业展上挂挂,记得附上联系方式。和一些商店之类的合作,定期免费提供新作品给他们挂店里,唯一要求是给你挂上名字和联系方式。

这个方式变现比较难,更适合喜欢画画,卖不卖得出基本随缘,当然因为卖出去的不多,一般单幅定价也比较高。但很多艺术家的作品这样挂一年也不一定能卖出几幅,要有心理准备。

有人看上了你的作品后会主动联系的。

接单前一定要对方预付一部分,一般是1/3或一半。

最后,多画多探索,多看好作品(影视作品、书籍、艺术作品),观察生活和思考都是很重要的,别固定在一种风格里面,

如果你的目的只是商业,好像不探索也行,只要有人买单就行。

但走纯商业的话,个人灵气会很快被耗完,越来越油腻,越来越套路化。(以上只是个人观点,好像我一个打算去公司刷商业油漆的人也没资格这么说。)

加油。

跟我大学很像啊,但是现在细细想来当时只是被当成廉价劳动力,不过这一行开始的初期的确是这样,但是要是一直停留在当廉价劳动力赚这种小钱的地步那就一辈子只能画这种水平一辈子只能拿这些钱,所以后面我退掉了所有的单开始潜心去钻研,买了板子去换工具去适应现在的绘画市场,毕竟如果要赚钱要养活自己那必须去迎合市场但同时又要有自己的特质,这样才能走向顶端,转手绘那阵真挺痛苦的,痛苦的一直觉得一直自我怀疑,但是这是互联网时代,板绘的确更利于画师发展,而且对于作画更便捷,反正画画不要太拘泥于一直方式就好,毕竟工具不用画出的感觉和画面也不同,所以可以多去尝试然后保留一种自己擅长的方式就好,也不要只局限于只画或者会画某一样,比如只会画人,只会画场景,只会画古风什么的,在这个时代全方位人才才能混的更好,最好什么都会画但是有自己最擅长和拿手的,比如我会画写实风,日韩风,还会一些小场景,但是我最擅长的是画欧美风的Q版还有插画,这样我的路子会比较广,要是项目要求我画某类风格我就去融入,平时自己还可以继续按照自己喜欢的或者自己的风格去训练,慢慢还能代入到工作中去,如果上边满意喜欢我的风格那我岂不是能在项目中用自己风格画了。

然后就是时间了,坚持住,每天保持不断学习的状态,在有一份正工的前提还能有份兼职,这样就能活的很滋润啦

就临摹而言,其实画的还挺好的画面的完整度和细节都比较认真。

但是想要真的靠画画挣钱,光临摹肯定是不行,原创能力也得跟上。

毕竟临摹和画画的作画难易程度是完全不一样的 。

人体、构图、色彩都得自己构思设计,和简单的临摹照搬难度直接升了N个等级。

所以说如果有想靠画画恰饭的同学,还是要多多原创。才能知道自己真正的实力和不足。

还有要强调的是,想靠画画恰饭基本上都要画板绘的形式,手绘的话涉及到线下交易流动,扫描上传啥的还是比较麻烦的,电子图片相较之下就方便得多,操作起来也会更方便一些。

毕竟板绘可以任性修改、拖拽缩放,用习惯的之后一定会打开新世界的大门

那我们再看看画画恰饭的几种途径。

一、插画行业的就业前景

简单地来说说,插画这个行业吧,作为一个业内人士来看,现在很多商家都喜欢插画风格的设计,这一类绘画的趣味性很强,具有浓厚的视觉冲击感。

其次,商业插画的应用范围很广,出版物、广告、商业宣传、游戏设计、影视动画、漫画卡通等都大量需要这方面的人才。

很多人对插画师的误解在于就业方向狭窄,其实不然,这个职业涉及的领域很广,分支很多,现实生活中大部分我们所看见的觉得属于插画作品的,只能算是插画的一小类。绘本、音乐CD、电影海报、分镜、产品、包装、广告、文创、服装面料……各行各业都需要插画艺术家。

同时,你也可以做自由插画师、动画设计师、美术类导师、儿童读物插画作者、游戏插画设计、3D插画设计等。随着新媒体的蓬勃发展,插画行业的薪资和就业前景一片大好。

二、画师的吸金水平到底如何呢?

1.全职插画师

如今,专业的插画师毋庸置疑已是高收入人群的一员,为了能够留住有能力的插画师,吸纳更多的插画师进入影视游戏行业,各大公司也是想了很多的方法,而其中最为常见的就是高薪诱惑。可以说,基本上有能力的插画师工资都能够达到月薪1万+,这还只是基础工资,再加上不定数的项目提成,各种奖金及其他福利待遇,插画师的待遇绝对够得上不错的级别了。

※以上全职信息均来自boss直聘

可以看到不少头部公司对插画师的需求还是很大的,能进入这类互联网公司,工作的稳定性和福利待遇自然不必多言,并且和很多互联网相关行业不同的是,画师的从业年龄越大,经验越丰富,就越值钱。部分有实力的画师,收入更是让普通工薪族难以企及。

画师rei子的这张图,大家一定都见过,据说曾以15万的高价卖给网易,引来了无数人惊艳和艳羡!

2.兼职插画师

相对于专业的插画师,更多的绘画爱好者可能还在上学或者有着自己的工作,那么非从业者业余接单到底能赚多少零花钱呢?我们来揭开秘密吧~

※以上兼职信息来自蓝铅笔接单赚钱板块

以上图的几个接单为例,一般按画面的完成度和精细程度决定单张的价格,细节丰富,画面主体与整体氛围能相辅相成相互影响,这样的作品价格自然往上走,当然最终画面的效果还是决定于金主爸爸们的需求。

我们赚零花钱一般会选择单价高,工时短的单。二次元小头像一般200~600不等,虽然钱不是很多,但是画大头整体上比较轻松愉快。单人立绘的报价一般在1000~2500左右,一般24个小时能完成。商业插画的价格会高一点,2000~10000+的都有,主要看金主爸爸是谁,但这种的要求一般较高,并且需要反复修改,因此单张画的工时也会变长。

二次元小头像:

单人立绘:

商业插画:

※以上约稿信息均来自米画师三、怎样的水准适合接单呢?

1、画技娴熟

最终决定我们价值的还是手上的功夫,没有人愿意付费给一个绘画不达标的人。关于绘画的水准,自然是没有一个固定的标准,但一般能从以下几个方面来判断。

线稿注重笔触的轻重,画面虚实关系,疏密深浅,甚至小的补笔也能很好处理。

对色彩有自己的理解,每个画师对于上色方式都有一套自己的习惯和观感,如果上色不懂得变通,最终的效果将会和你构思中的画面效果天差地别。

构图有张力和故事性,构图优秀的作品能突出主体,调动气氛,增强感染力,在一众平庸的构图中脱颖而出。相反,如果再构图上没有细细推敲的作品往往缺少层次,没有震撼人心的效果。

我们一般按画面的最终完成度和精细程度决定单张的价格,细节丰富,画面主体与整体氛围能相辅相成相互影响,这样的作品价格自然往上走。

2、融入画师圈子

实力是别人关注和喜欢你的基础,融入画师圈子则可以让你更多地了解圈内的生态,圈子可以带给你很多推广上的便利,多加群,最好能结交到圈内的大大。刚开始没有那么顺利的话可以和小透明画手互关,定期发一些易产生流量的作品,人气的积累需要时间,接下来就是坚持不懈得发啦。

3、注重运营能力

首先要确认自己的风格、定位和受众人群,并经常贴合热点,找适合自己定位的事件迅速产生素材,毕竟有些热点,过了一两天可能不再是热点了。

创造一个深入入人心的形象,让大家能从这个作品人认识到背后的你。有能力和资源的话,多和产品和大V合作,一来可以再实战中迅速积累经验和人脉,二来也丰富了个人的履历。

基本上做到以上几点,你已经是圈内小有名气的画手啦,有丰富的经验和过硬的绘画实力,根本不愁约不到报酬丰厚的商单。

四、“搬砖”的渠道有哪些呢?

现在有许多靠谱的官方外包平台可供大家去选择,如画萌、米画师、美术盒子等这些网站可以供画师们接稿并且做担保,不需要担心甲方突然爽约或者被骗稿,既安全又方便。

1、米画师

只需注册并认证成画师,发布一些自己完成度较高的作品作为展示,如果画风和价格合适自然会有甲方来找你。这里切记不要上传临摹和完成度不够的作品哦。

同时你也可以自行搜索甲方发布的需求,寻找你认为能够拿下的商单。

2、美术盒子

美术盒子和米画师类似,但总体的用户可能没有米画师多。对于画师和企业,双方都是一个双向选择的过程。

3、站酷网站

综合性“社区设计师”,站酷虽然以前比较偏向平面设计、广告插画等领域,但是近几年站酷平台作为一个个人插画设计师的商业接稿平台,越来越多的二次元画师也活跃在站酷平台上。

4、橙光

在橙光素材交易平台可以成为认证画师,发布立绘、背景、CG封面、UI设计等作品,报价和销量一目了然。

5、蓝铅笔

蓝铅笔的slogan:学画接单就是快

从零基础报班学习到接单赚钱一气呵成,师资力量强大,辅导老师尽心尽责,专业的市场指导保证你的需求得到满足。

此外,蓝铅笔平台还提供经纪人接单服务,对接优秀学员,匹配合适订单,品控订单进度,按时按质收稿,最后分发相应稿费,整个流程高效且相对可靠。

以上几个就是画师约稿的主要渠道,渠道的多少并不能决定实力的高低,相反,如果自己的水平不达标的话,反而会造成大量机会的流失,并且给甲方留下能力不足的印象,因此不断磨砺自己的画技才是关键所在。

最后呢还是希望各位能勤练画技,多提升自己,先定个小目标,并且付诸于行动,多听课,多动笔~

日系插画新手自学宝典-蓝铅笔·快乐学画古风插画新手自学宝典-蓝铅笔·快乐学画

好家伙,如果不仔细看问题我已经默认把你当成大一的美术生看了。

非专业自学一年多能画成这个样子我觉得已经非常不错了,至少是块“好料”。

不知道你是否从开始学习的就是水彩,

现在看起来对材料的特性控制得还是挺熟练的,想必也下了不少功夫。

不过丑话说在前头,现实肯定没有你画面这般美好,

想挣钱,首先需要了解市场对于绘画的需求,

曼昆的经济学原理上说:供求决定价格。

就你想卖画来说,得看你的这张画什么人会有买的意愿?

是你足够有名,别人买了来收藏?

还是你画的观赏性足够高,买来装裱装饰用?

还是代画性质的,买来当作业?

就拿你现在画的的这张来说,想卖画有两个问题:

一是尺幅较小。

如果有人愿意买无外乎是装饰装裱,但是这样的小张装裱效果肯定不会很好,所以很难有人想要。

二是题材局限性。

偏卡通化的内容能放在哪些地方?能卖给哪些人?这些人的购买力是多少?一张画,被童真的小朋友喜欢和被财大气粗老板喜欢,所能出售的价格肯定不同。现在打印画已经很便宜了,仍然想买纯手绘的多少都是对自己非常重要的图片,比如合照等,那这些你会画吗?

对画画的人来说,画自己喜欢的画和赚钱养活自己常常是两个很难被平衡的事情。如果你只是出于对爱好,画画其实是一个取悦自己的过程,但是想靠画赚钱首先等让买画的人足够喜欢,喜欢的理由上面已经列出三点了,如果你能做到就可以一试。

我的建议是可以跳出画小画的圈子,接触一下墙绘。

这个基本上学过美术的都能做,材料一般就是丙烯,因为考前美术生都画过水粉,两者性质几乎相同,和水彩略有区别,通常来说,能控制住水彩的人画丙烯会更加轻松。把你水彩这样的效果以墙绘的形式呈现出来,接单就完全够用了。

我们画室里的学生上大学后,很多人都会选择兼职,墙绘也是我看到的比较多的一种,对他们来说,这应该也算是一种比较在行也算轻松的工作了。也有几个学生自己开了工作室,自己谈项目带人去画,课余一个项目少则大几百,多则上千小一万,我想这大学日子,生活费以外过得也够滋润了吧。

(画面题材与题主画面相似,效果很强,适合一些儿童空间的墙面)

前期可以先兼职,有的是按面积给钱有的是按项目给钱也有按天的。前期主要积累经验,轻车熟路后可以尝试自己接单,墙绘目前的市场价也在100每平以上,视难度和地域会更高。别看一平米很大,你接的项目面积越大,一平米的内容细节就越少,这么一想是不是感觉能养活自己了?但墙绘也算半个体力活,干活地点不固定,有被晒黑的风险。

约稿也是目前通过画画挣钱的重要途径,如果想尝试,建议先确定一个自己比较感兴趣的风格和工具,实体画也好,板绘也好。

相比较而言,实体画对画工的要求会高很多,你的画要足够出彩,对材料的掌控要足够娴熟才会有人感兴趣,但是不乐观的讲,想靠这个方法还是做好图一乐的心态,想养活自己基本是没可能。

我从艺数十年,艺术领域各行业的人都接触过,就算是职业画家能完完全全靠卖画为生的也是少之又少。

一是画的好的人太多,行业内卷;二是纸质画用武之地太少,供过于求。

如果是板绘,客制化的门槛会低一些,

画室里有个前两年毕业的女孩子,现在应该已经大三了,她从大一开始自学板绘,从大二开始接单帮别人定制画二次元头像,课余时间一年挣了将近2w,你说这算不算养活自己?毕竟也是业余嘛,人家功课也不差的。

另外插画也是个不错的选择。互联网时代背景下,平面插画的市场需求还是相当广的。

通俗的讲,想看一个东西挣不挣钱,就看它在你的日常生活中出现的频率高不高?

(本对零食等无感,但逛超市的时候还是被包装吸引到了)

插画可以出现在各类海报、包装哪怕是手机上,但是实体绘画,也只会在少部分大雅之堂出现。至于这些怎么学,我也不好再多展开,毕竟我是画纸质画的,只是作为同领域,知道有这么一回事。

靠做自己喜欢的事情赚到钱应该是世界上最幸福的事情不过了,尤其是第一次,但是这种快感也会随着你做第二次,第三次逐渐减少。

等你真正做惯了乙方,就发现自己当年享受画画的那种过程早就荡然无存了,在意的只有甲方爸爸的评价。

所以,想开开心心的画画,随缘卖画也是一种不争的自在,大可不必想着靠这个养活自己。

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。