聪少爱学堂 专注分享全网引流精准引流方法及自媒体运营干货
腾讯游戏公司作为国内市场上最大的游戏厂商,它有一个大家共同的“认知”,那就是腾讯游戏最多的用户都是“小学生”,这里的小学生带指“未成年人”,因为他们的消费意识薄弱,容易向游戏里充钱。甚至有的人还调侃,腾讯游戏靠小学生赚钱,小学生是腾讯最大的股东。
近日,腾讯公布了其2020年全年以及Q4季度的完整财富报告,屑可让网友们来了兴致,大家都想看看小学生究竟占了多少不少,网友打赌一定超过30%甚至达到40%,但是当看到数据的时候,网友们傻眼了,因为你腾讯2020年总收入达4820.6亿元,净利润为1598.5亿元就可以了,而16岁以下未成年人的占比仅为3.2%。
网友们看到了这个数据都惊呆了,根据网友们一直以来“小学生是腾讯大股东”得想法,小学生们的充值应该是占整个腾讯收入的半边天,但是实际上却还没有到整体的二十分之一!并且虽然付费用户数量为3.72亿,但是实际上未成年付费玩家数量为0.21亿(占比未成年总数16.9%),所以这个想法究竟是是多大的误解啊。
3.2%是一个什么概念,我们做一个简单的计算,按照今年未成年游戏付费用户规模为2100万,国内16岁以下人群流水占比3.2%来看,基本就可以出2020年Q4季度小学生付费总额为9.376亿,这个数字看起来也不少,但是如果平均一下,我们就可以发现,每一个小学生往游戏里充值平均只有44.64元,那么凉这个数据再次进行平均分配,每个月更是可怜到只有14.88元,14.88元是一个什么概念,也就是一块蛋糕、一份外卖、一杯奶茶,甚至连一个皮肤都买不起……
未成年人保护机制
为什么会出现这种现象?难道是腾讯在对数据作假吗?答案是否定的,首先数据是一定不能作假的,另外,未成年人消费少也是有原因的,就是腾讯推出的“未成年人保护机制”。
腾讯的未成年人保护机制发展到现在已经非常的完善了,在游戏注册初期就需要进行身份证号登录验证,并且还有着刷脸登录,游戏时常限制、防沉迷、未成年人消费限制、消费系统身份识别等功能,所以其实未成年人想要充值可以说是“困难重重”。
所以说,大家一直以为的“腾讯游戏靠小学生赚钱”都是对腾讯的误解,如果真的靠小学生赚钱,难么腾讯早就“饿死”了。
聪少爱学堂,专注分享全网精准引流方法及自媒体赚钱运营干货。
聪少私人微信:80110557,暗号:8
送见面礼:价值980元自媒体运营与抖音热门教程礼包一份。
或微信扫描下面二维码,马上添加
五年级小学生告诉妈妈,自己发现了一个赚钱的方法:赢一次2021-07-09
做游戏脚本赚钱么.有想做脚本代理的进来。只要你不懒2021-07-09
养企鹅游戏赚钱吗,南极乐园养企鹅app2021-07-09
养游戏号怎么赚钱吗 一人之下手游小号怎么养大号 倒卖2021-07-09
在家什么游戏赚钱,【打游戏赚钱】在家打游戏赚钱平台2021-07-08
玩游戏赚钱有前途吗,游戏代练累不累,一个月能赚多少钱?2021-07-08
游戏赚钱什么靠谱,【游戏】有哪些靠谱的游戏赚钱平台 2021-07-08
切西瓜游戏能赚钱吗:王牌切西瓜2021-07-08