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原标题:微信里的订阅号是怎么赚钱的?你知道么
1丶理解订阅号和服务号的区别企业订阅号可以每天发一条信息,服务号只能一个月发一条信息,对于一般小企业来讲,用服务号一般不现实,因为你一个月发一次信息,客户可能早把你忘记了,当然也要看你具体需求,因为服务号提供的功能比订阅号更强大,如服务号可以申请自定义菜单。2丶微信对企业有什么帮助?微信营销本质是互动,传递价值,维护老客户,影响新客户,很多企业把微信当成宣传工具,每天广告准时发送,这样微信号是没有生命力的。3丶利用好信息中“阅读原文”这个是很容易很忽略掉细节,大家都知道微信信息中没有办法放超链接,只有在“阅读原文”可以放上超链接,通过“阅读原文”可以给企业手机网站增加客户,也可以链接以前发送微信信息。4丶 微信公众平台 设置关键词自动回复把每次发送的文章都设上对应关键词,如输入“1000”,查阅《企业 微信公众平台 订阅号运营十个秘决》,输入“m”查看文章文章目录,除了刚才日常设置,还可以在“实时消息”看到客户的提问,把一些问题整理起来,通过关键词设置,为客户推送答案,节约客服沟通时间。5丶微信二次开发想通过微信给客户提供更多便利功能,只能通过二次开发来实现,如客户查询产品信息,或是跟客户CRM系统对应,提醒客户等。个人建议微信跟企业手机网站相结合,如回复关键词“公司介绍”,在接口中实现把手机版关于公司介绍发送到微信当中。6丶每次推送微信时不要超过3条图文消息如果推送的信息过多,就会没有了重点,如果你重点要告诉客户一件事,请只发一条信息。切记信息中图片不能过多,3张以内比较合适,图片大小要控制在50K以下,图文信息打开速度影响用户阅读率。微信营销关键在内容的质量。高质量的内容会得到众多人的分享,会形成病毒营销。7丶微信互动是关键掉粉是经常会有的事情,我们要做的是怎么尽可能,满足加我们客户需求,如通过你的微信可以查询产品价格,可以申报产品故障,像 中信银行 微信,每次你消费丶还款都会有提醒,如果条件充许,一定要提供专职负责微信客服。明确每一次沟通丶互动丶推送的对象是谁,读者对这个人越了解,信任度就越高,包括他的公司职位丶姓名丶联系方式。微信成为第一款实现两年内增加3亿用户的移动互联网产品,这样的成绩值得称道。当然,有腾讯这家屹立中国互联网潮头的公司“撑腰”,微信有效用户数在5亿以上也不会令人感到惊讶。用户数上来了,一切都会来吗?不管怎样,先把用户圈过来再说,这几乎成为目前所有移动互联网企业追求的目标,但是微信平台究竟能延伸出多少盈利的机会呢?而那些粉丝过百万的微信账号,究竟可以通过哪些方式盈利呢? 你想赚钱,那就得有人或企业向你付费,这里就涉及到后向收费和前向收费。后向也就是向广告主收费,前向就是向用户收费,那么我们就从这两个大方向进行展开。后向收费说到后向收费,先告诉大家一个好消息和一个坏消息。好消息,一些微信大V投放的广告,可以达到日入万元的程度。坏消息,微信官方对于发布广告审核较严格,因此封了很多发广告的微信号,粗略估计,被屏蔽的帐号用户数至少有300万以上,其中不乏几十万粉丝的大号。可见现在的微信广告,处在一个冰火两重天的境地。那微信广告怎么做呢? 1、利用第三方广告平台。不直接在微信官方编辑后台投放广告,而是把用户带到第三方的页面上,在这个页面上投放广告,比如微加移动广告平台就提供广告功能。这时微信就相当于一个浏览器,所有WAP页面上可以做的广告,都可以尝试。当然选择广告平台也要考虑投放的广告质量。2、接单,几乎每个讨论微信的群里,都有一些广告联盟的人在派单,让你直接把广告以富媒体的方式推送出去;这种风险非常大,可能这就是你这个号最后一次推送消息了。3、品牌广告。有些微信公众号直接和广告主联系,在文章的最后面,附上一张图和一条链接。但是这种需要有一定的品牌影响力和粉丝数,一般草根玩不了。4、植入广告,在推送的富媒体内容上,植入广告内容,比如在文章、图片中提到某些品牌的名字、广告词等,这类需要你有足够多的粉丝数量成规模化,最好再加上用户对你的认可度较高,才可能吸引到广告主。5、软文,总是有很多公司需要做PR的,比如互联网类、科技类的微信,就可以给一些创业公司、App做很好的宣传。前向收费1、电商,我们曾把最原始的,一手交钱一手交货的买卖方式搬到互联网上,在微信上依然适用。比如之前炒的很火的美肤汇,就在微信上售卖自己的产品。虽然微信的平台功能不完善,购物体验还需要改进,却不能阻止微信电商前进的脚步。2、游戏,在传统PC互联网上,游戏的收入数据,直接造就了一些纳斯达克上市公司。即使不上市,赚得盆满钵满的也大有人在。在移动互联网上,Appstore在2012年收入破40亿美元,其中游戏就占了30亿。由此看来,玩微信的怎么能放弃游戏这条路呢?微信上的游戏可以以Html5的形式展现,之前笔者就试玩过一款,在Wifi环境下的体验还是不错的。先前提到的微加移动广告平台就是H5联运的平台之一。当然也可以利用一些游戏助手帮助用户做到更好的体验,比如微加礼包助手等。3、VIP服务,通过提供高质量差异化服务,对VIP用户进行收费。比如婚恋、专业知识的推送或问答,等等。前向收费的盈利方式门槛高,对普通草根来说,实现起来很困难。但是如果是由企业来做,以微信的用户数,倒是有非常大的潜力。
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、接单,几乎每个讨论微信的群里,都有一些广告联盟的人在派单,让你直接把广告以富媒体的方
式推送出去
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这种风险非常大,可能这就是你这个号最后一次推送消息了。
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品牌广告。有些微信公众号直接和广告主联系,在文章的最后面,附上一张图和一条链接。但是
这种需要有一定的品牌影响力和粉丝数,一般草根玩不了。
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、植入广告,在推送的富媒体内容上,植入广告内容,比如在文章、图片中提到某些品牌的名字、
广告词等,这类需要你有足够多的粉丝数量成规模化,最好再加上用户对你的认可度较高,才可能吸
引到广告主。
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软文,总是有很多公司需要做
PR
的,比如互联网类、科技类的微信,就可以给一些创业公司、
App
做很好的宣传。
前向收费
1
、电商,我们曾把最原始的,一手交钱一手交货的买卖方式搬到互联网上,在微信上依然适用。比
如之前炒的很火的美肤汇,就在微信上售卖自己的产品。虽然微信的平台功能不完善,购物体验还需
要改进,却不能阻止微信电商前进的脚步。
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、
游戏,在传统
PC
互联网上,游戏的收入数据,直接造就了一些纳斯达克上市公司。即使不上市,
赚得盆满钵满的也大有人在。
在移动互联网上,
Appstore
在
2012
年收入破
40
亿美元,
其中游戏就
占了
30
亿。
由此看来,
玩微信的怎么能放弃游戏这条路呢
?
微信上的游戏可以以
Html5
的形式展现,
之前笔者就试玩过一款,在
Wifi
环境下的体验还是不错的。先前提到的微加移动广告平台就是
H5
联运的平台之一。当然也可以利用一些游戏助手帮助用户做到更好的体验,比如微加礼包助手等。
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、
VIP
服务,通过提供高质量差异化服务,对
VIP
用户进行收费。比如婚恋、专业知识的推送或问
答,等等。
前向收费的盈利方式门槛高,对普通草根来说,实现起来很困难。但是如果是由企业来做,以微信的
用户数,倒是有非常大的潜力。
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