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好像有魔咒一样,永远在吃你的钱。。。
题主你好,我虽然才玩了三天手机斗地主,但是我就聪明的把客户端卸载了
1.斗地主真的有瘾,特别是在这种欢乐豆的机制下,而不是像以前的可以负分,负多少都没有关系,可以随便输,如果你不在意的分数为负的话可以一直玩下去
2.在你没有欢乐豆的时候,你一天都不能玩了,所以此时就有特别想充欢乐豆的冲动
3.(我冲了3次,一共23元)第一次充10元,想加送10%,但是因为先点的欢乐豆,后点的充钻石,所以系统直接选30钻石(分30 60 100的档,钻石分30 100的档,所以也很容易剩下10钻石没有办法用,学生党我超级心痛啊)
4.而且我发现,斗地主真的有“新手光环”!我斗地主斗的一点都不好,但是刚下好打两把就觉得我的牌怎么这么好,看了其他答案,大神们也说确实不是随机发牌,一种”吊着你“的机制
5.我觉得癞子场好玩,而且天地癞子更好玩,就是一把里面有2个癞子,所以很容易遇到很多炸弹,我以前一把输8000豆,最后一把输7万豆,我就停止了,太可怕了
6.你的豆越多输的越多,赢的当然也越多
7.但是因为不是随机机制,可能一把赢1000豆,输就输几万,然后因为没有豆,就会特别想玩,就是这样上瘾的
最后最后
我觉得这样太可怕了
并且打不过瘾
作为知乎的一个好少年
我还是背单词去吧 哈哈哈哈哈哈
真实经验告诉大家。。我一共一千多万的豆。进了高倍场。。刷刷的往下掉。。四个二两个王都赢不了。人家的牌就像针对你似的。。也有四个A,四个三。牌顺的就像外挂一样。。。让你大王喝汤。。真实中,这种情况几乎不肯能。
其实腾讯不需要设计什么机关套路,一样能坑你买豆……
举个栗子。
初级场10个人玩,每人初始3000豆。如果一个人技术恰好比其它两个人强,胜率为51%,而其它人胜率49%。这样玩上100局,虽然每局胜负差别不大,但是由于重复多次,技术高超带来的一点点优势会被逐级放大,最终必然有一个赢家赢其它所有人。
这样,10个人里破产9个,最后剩一个赢家,手里有30000豆。假如你就是这个赢家,好容易赢了9个人,这时候腾讯不准你在初级玩了。你拿着这30000豆在中级场打,但是输赢翻了10倍。同理,中级场玩家的豆子也会向一个赢家手里面集中。那么初级场和中级场打完之后,100个玩家里会有99个破产,同时产生一个手握30w豆的大赢家。其实只要这个人只比其它人强一点点,打上足够多把,迟早会赢完其他人手里的豆子。
如此进行下去,就是你看到的最高级场,每个大佬手里有上亿的豆子。这些豆子都是从被他们打破产的玩家手里收到的。一个高玩3亿豆子,相当于让10000个3w豆子的菜鸡破产。
通过这种机制,豆子层层集中,最后汇集到最顶级玩家手里面。除非你是顶级玩家,要么你的结局就是在低级场赢,然后在高级场输给比你厉害的对手。因为只要49%的胜率就能保证你输光,所以其实程序不动任何手脚也行。只不过动了手脚会让你充钱之后手气变好,输光冲豆的速度变快。如此反复。直到你破产领低保充钱,或者你一路冲到最顶级。
另外也设计了入场费,双倍卡这些消耗豆子的手段,多多消耗豆子。
看清了吧,这游戏要么战胜99.999%的玩家,要么就准会破产冲豆,在49%胜率和高场次的作用下,没人能逃脱概率。其实最可怕的还不是你输,而是连败。重复1000局,10连败的概率大的可怕。其它游戏连败至少你的输赢不会变,但是斗地主一连败,就是输起来照旧,赢起来大幅减少。另外连败很容易导致心态爆炸,脑子一发热,出牌一乱,连输几场冷静过来发现自己豆子没了,而且已经翻不起来了。试想一下,连续100局,总有连续碰到欧皇的情况,这时候就容易暴毙或者心态爆炸。
其实游戏都是这样,lol也是在一个分段胜率50%然后停下,问题是在斗地主里你一定会输光所有筹码,然后逼你从0开始或者充钱,这是最可怕的。
刚编程测试了概率,更新一波。
三个人的情况,平均分配地主,如果每个人只有10个豆,一局的输赢是1个豆的话,如果有一个人当地主的胜率0.55,另外两个人均为0.45的话,平均只需要140局另外两个人就会输光。如果考虑实际上每局的输赢很可能是3个豆(比方10000豆的场,输赢达到3000),而且有连续输导致破产,以及豆子太少赢的也会变少,我猜测可能只需要30-50局就能让人稳定破产。更何况腾讯有时候发牌明显不科学,而且癞子场变数极多。很容易赢了很多然后一局报废。
实际上,由于癞子疯狂翻倍,其实10%的场次输赢非常大的场次对胜负的影响,远大于普通场次。也就是真实世界并不是每局一个豆,一共10个豆这样温和的输赢,而是可能平时0.3个豆,厉害的局4个豆。这样只需要在关键局中连败两场,就瞬间凉凉。而且遇到对手天牌完全没有反抗能力。这样即使你是高手也非常容易翻车。需要打很多次才能慢慢冲上来。
所以这种机制下是非常容易破产的,即使你是高手。大家也看开点。无非一是不充钱,二是搞很多号白嫖,三是提高技术,反正娱乐着玩嘛
再更一次,这回仔细研究了一下数学关系,重新写了一下代码。先说结论。
总筹码为5,每局胜负为1时,如果45%的胜率,不计算抽水,只需要37局就全部输光。
如果计算抽水,设为每局0.2,则如果三个人胜率分别是0.55-0.45-0.5,只需要75-15-25局就能让他们全部输光。令人惊讶的是,胜率为0.5的哥们居然只需要不到两倍的局数就会完蛋,而且胜率0.55的高手也会完蛋。需要保持胜率58%之高才能保本。这可以说是高手中的高手了。所以看来抽水才是关键。下面给一些同学看看我的渣渣推导。后续有空会机继续研究这个问题。很好奇每局的胜负大小对这个问题的影响,还有连败对破产的影响。
pi是每个人的胜率,N是总局数,zi是每个人当地主的盘数。
限定条件:
1.每个人当地主时的胜率等于当农民时的胜率,均为pi
结论:
单局收益ri=(2pi-1)/(1+zi/N)
N(p0+p1+p2)+(z0p0+z1p1+z2p2)=2N
增加限定条件后:
1.每个人当地主时的胜率等于当农民时的胜率,均为pi
2.每个人当地主的局数zi均等于N/3
结论:
单局收益ri=4(2pi-1)/3
p0+p1+p2=3/2
详细代码贴一下:
public class Practice3{
public static void main(String[]args){
/**
* N=x[0]+x[1]+x[2]+(y[0]+y[1]+y[2])/2
* 假定每个玩家有5个筹码,每局输赢为1.
*/
double[]res=new double[3];
double sumRate=0.0;
double[]originRate=new double[]{0.57,0.45,0.47};
int[]money=new int[]{5,5,5};
t2(1000000,originRate,money);
}
public static double[]t2(int N, double[]p, int[]money){
double[]res=new double[3];
for(int i=0; i < 3; i++){
res[i]=4 * (2 * p[i]- 1) / 3 - 0.2;
}
for(int i=0; i < 3; i++){
if (res[i]>=0) System.out.println(i + "号赢,平均每局" + res[i]);
else{
int temp=(int)(-money[i]/ res[i]);
System.out.println(i + "号输,平均输光局数:" + temp);
}
}
return res;
}
}
作为一个从业6年的棋牌游戏程序员,我从行内的角度来回答你这个问题。
目前市面上流行的棋牌游戏主要以下几种营利模式:
1、玩金币收桌费:玩家在游戏中通过金币进行游戏,每一局根据金币场的等级不同,收取每个玩家固定的金币作为桌费。一般情况,场次等级越高收取的桌费也越高。玩家金币不足之后,会赠送一次,最终引导玩家充值购买金币来赚钱。游戏中,玩家之间的金币除了玩牌之外,不允许自由流通,也就没有所谓的【银商】
这种模式是合法合规的,玩家玩得越多,玩的金币场越高级,游戏厂家的收入越高。腾讯斗欢乐斗地主就属于这个类型。所以,不管玩家持有的金币如何,只要继续玩游戏,游戏厂家就会收桌费回收金币。这就是为什么感觉永远在吃你的钱。
一般,为了吸引玩家不停的玩,游戏中会给玩家设定一些小目标去追求。比如,打10局可以抽一个话费红包之类的。或者,通过组织游戏内的棋牌比赛,送一些便宜实用的比赛奖品给玩家。
2、金币抽水,银商入驻:玩家在游戏中仍然通过金币进行游戏,每局也会收取桌费,但是桌费对游戏厂家来说只是收入的小头。真正赚钱的是引导玩家去参与赌博类游戏。比如,百家乐,二八杠之类的。这安插在棋牌游戏中间的赌博游戏,往往吸引金币多的玩家参与,一次输赢比较大。游戏厂家通过直接抽水就可以轻松获利。同时,游戏中金币可以通过一些途径在玩家之间自由流通。这样,就有人在游戏中买卖金币,无知的玩家,就会多【银商】处购买金币直接去赌博游戏,金币与货币挂钩变成赌博的代币。而像斗地主、麻将这些传统棋牌游戏,在这类游戏中只是一个躲避监管的幌子,顺带吸引无知玩家。
特别声明,这种模式是违法违规的,国家已经三令五声多次打击。现在市面上基本已经见不到了。
3、真金白银:游戏中没有金币,上来就让玩家充值,一般1游戏币=1元人民币。说白了,就是真金白银进行游戏,游戏中提供精确到小数点后2位的棋牌游戏结算,玩家赢了之后可以直接【提现】。这类游戏中,斗地主,麻将都是给玩家练手的。真正的输赢都在菠菜类游戏中。
特别声明,这种模式是违法的,国家严厉打击,一般游戏服务器和运营团队都在国外。无知玩家都在国内。这类游戏厂家,赚钱的方法比较多【因为本来都违法了,再违规就不算什么了】。
首先,是菠菜游戏抽水;其次,通过各种手段调整游戏设定或游戏服务器作弊的方式,做局赢玩家,行内叫做【杀猪】;再次,直接关服跑路,玩家的充值直接被卷走。
这类游戏,一般会导致无知玩家生活受到严重影响,轻则血本无亏,重则家破人亡。赚的都是昧心钱,千万沾染不得。
4、娱乐房卡:游戏中没有金币,只有用来创建房间的房卡【或类似代币】。玩家通过微信等社交工具,与好友或牌友,进行棋牌游戏。棋牌玩法一般贴近当地玩法,部分玩法规则还可以自己设定,游戏只提供输赢分结算,具体打多少钱,玩家各自约定,在游戏外通过微信红包等方式私下结算。如果是在专门的牌友群中游戏,一般每次结算后,赢家会打赏群主固定金额的红包。
这种模式在严格遵守国家法规的情况下是允许经营的。游戏厂家,提供的代币非常便宜,玩家玩得越多游戏厂家收入越高。但是,很难排除会有些赌博群隐藏在游戏中,打个比方,一般玩家打1元,赌博群可能打的是1万。所以,国家对这类游戏监管非常严重,微信也持续封禁涉赌的群。
5、广告娱乐【羊毛出在猪身上】:玩家在游戏中仍然通过金币进行游戏,每局收取桌费,除玩牌外不允许金币自由流通。游戏源源不断的为玩家提供金币,每次赠送金币,玩家需要看15秒的广告。游戏厂家通过广告平台的分成获利收入,玩家通过点广告可以持续不断的玩游戏,不用花一分钱,游戏没有【银商】,没有赌博。是的,你没听错,不花钱只要看广告就能一直玩下去。
这种模式目前在微信小游戏的棋牌游戏中比较普遍,随着国家对游戏监管趁严,这种模式可能会有比较大的潜力。
疫情在家大概打了1000+把,感觉发现了一点规律。
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首先,你每天开局必然开门红,牌好牌顺,三带对子炸弹一个不少。
但是这种顺牌只能持续5~8局,接下来你就准备输了,牌很差。
我有一个习惯就是开局都会点进对手用户界面看看他们的胜率和战绩,发现一个规律,一般人都有会连着赢5-9把,接着连续输4-6把左右的情况。之后腾讯又会给你好牌,你又可以赢一点。
连续对局半小时~一小时后,腾讯不会再很刻意的给发你牌了,牌面类似随机,大家牌都不是很好,此时你输赢对半开,偶尔会匹配到腾讯安排过来的好牌大佬坑你豆子,他们的牌就是类似于你刚开局会拿到的牌。
还有一点是,你在连输数场后,腾讯会给你安排低豆机器人对线,这种机器人一般没头像,点进战绩一般设置为禁止查看,通常持有800-3000豆,然后会给你超级好牌,王炸三炸这种,相信你们也遇到过这种情况。
另:你如果一把把豆子输光,充了钱,你再去对局马上会得到3-5局好牌,让你框框赢豆,然后又开始重复连输、随机发牌、遇到好牌大佬把你豆子赢光这一套流程。。。
总结:坑b......
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其它的高票已经说得很好了,再说欢乐斗地主不同于其它斗地主游戏,你的本钱是欢乐豆不是分,更真实的模拟了“赌局”(还专门把游戏背景设置成牌桌样式,就是在暗示你你在赌博!属实心机讯)这种设置会让人有瘾,so大家还是量力而行,不要过度游戏。
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