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现在赚钱不同以往了,如今的游戏也是可以赚到钱的,无非就是赚多和赚少的问题。不管是pc电脑还是安卓手机和苹果ios手机上的游戏来说,哪一款赚钱游戏能排上第一名呢?而且赚的还多且安全系数又高是哪款?零点排行榜整理了一些,数据来源于网络,名次不分先后顺序!
1.《王者荣耀》全年总收入291.18亿元
2.塞尔达的传奇价值32.5亿美元
3.穿越火线CF,年总收入88.63亿元。
4.《守望先锋》10亿美元
5.LOL英雄联盟年收入总额132.93亿
6.绝地求生,年收入总计75.96亿元。
7.八百万勇士与地下城(DNF),年总收入101.28亿。
8.GTA系列为85亿美元
8.GTA系列为85亿美元
10.超级马里奥系列259亿美元
王者荣耀是腾讯公司梅田工作室在英雄联盟之后开发的一款手机MOBA游戏。因为在手机上玩非常方便,所以受到很多“年轻人”的喜爱。你爱的人越多,你收的人越多。全年总收入291.18亿元。
如果说塞尔达传说:荒野之息从9到10是完美的,那么1997年的《塞尔达传说:时间之笛》就是从0到1的发展。无论游戏如何发展,塞尔达系列始终走在游戏行业的前列。作为任天堂的标志性IP之一,自1986年首次发布以来的32年里,它已经赚取了32.5亿美元的收入。
穿越火线是腾讯自主开发的射击竞技游戏(其实也算模仿)。Crossing FireWire于2007年发布。当时因为画面超过了其他拍摄游戏,刚发布就开始火的都不行了,服务器基本每天都是满的。后来一个英雄武器出来了,让腾讯大赚一笔。年总收入88.63亿。
《守望先锋》在此榜单中排名倒数第一,第52位。根据数据显示,该游戏已经赚了十多亿美元。《守望先锋》获得了“2016年度最佳游戏”和“2017年度最佳游戏运营”,是榜单的“垫底”。天知道有什么游戏在等着我们。
英雄联盟是拳头公司开发的MOBA游戏。腾讯也是代理,但腾讯不干涉游戏的修改和研发(只负责卖皮肤)。《英雄联盟》超越DNF时也是最受欢迎的。当然,收入也超过DNF。该游戏发布于2009年,几乎每年都在游戏人气排行榜上排名第一。全年总收入132.93亿元。
绝地求生是一款竞技射击类游戏。从2016年的大火到现在,从蓝洞到腾讯绝地求生服务器,真的比以前好多了(是好事)。2017年后被腾讯收购,短短一年给腾讯带来了75.96亿的年总收入。
地下城和勇士是韩国游戏厂商Nexon独立开发的游戏。发布后,腾讯将担任国服代理(Nexon近日将发售96%的股份,相当于出售公司,腾讯和网易有望在中国被收购)。游戏发布没多久,人气飙升,服务器爆满进不去的情况屡见不鲜。人气巅峰时期,同时在线用户数达到800万,所以也有玩家戏称“八百万勇士与地下城”。《地下城与勇士》年总收入101.28亿。但只排第三。
据外媒MarketWatch报道,“GTA5”已成为历史上最赚钱的娱乐产品,销量超过9000万台。前四个GTA的总收入勉强超过GTA5。此外,《GTA5》比其他任何一部电影都赚钱,历史上最赚钱的电影《阿凡达》的票房收入只有28亿美元,还不到《GTA5》的一半。
作为动视2003年制作发行的FPS游戏,至今已有24部正统作品。很多老玩家都评论过《使命召唤》。“它重新定义了FPS!”
如果你是玩家,玩过游戏,没玩过《超级玛丽》,我绝对不信。从32K ROM卡到4.3G专用光盘,从1.79MHZ 8位处理器到G主频的下一代主机,从画面简单的2D时代到音色绝佳的3D动画。马里奥一直在改变。一成不变的是他想带给你的最纯粹的玩心。
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