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魔兽7.25职业改动让很多玩家对于职业的选择有不少疑问,魔兽世界7.25强势职业有哪些想必是许多魔兽玩家关心的问题。那么魔兽7.25职业排行有谁呢?下面是学习啦小编整理的魔兽7.25强势职业排行的内容,希望能够帮到您。
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坦克部分
先看分布情况
我们看到DK、防骑、ZS、熊,四分天下。
DK
这货横行各大秘境,主要是小减伤的CD太短(说的就是你,吸血鬼),开了吸血鬼的DK在短时间内无需治疗,并且聚怪能力非常优秀,输出也不低,大秘境完美遮盖了DK缺乏硬减伤的缺点,并且让治疗省心。
防骑
功能性MAX,能奶队友能保护能自由,能抗能打能加血,打10层秘境不带奶,简直飞起,所有减伤手动档,硬的防骑硬如钢板,脆的防骑脆如纸。
防战
机动性好,减伤高,血量高,非常稳,缺点是输出对比其他T,的确是低了点,现在在奶都在打输出的时候,T的伤害也非常关键,也是为什么现在防战比DK,FQ,熊要少的原因。
熊
最好操作的T,没错,就是你,一键宏拉怪,一键宏减伤,全程覆盖减伤,跑的快,伤害高,7.25不砍你砍谁?
复仇DH和酒僧
劣势,DH劣势的主要原因是DH自身电梯血,并且回血在应对单体的时候,表现乏力,减伤覆盖差;你说能你能聚怪?人家DK做的更好,你说输出?人家防骑更好,你说易于操作?熊看着你呢。
酒僧的机动性其实不错,可惜免伤机制实在不适合大米这种高强度掉血,酒僧比较适合团本,很多团本酒僧能提供超高额的减伤,然后由大量治疗刷起来,例如塞纳留斯,酒僧毫不客气的说,一个人吃所有矛都没问题。
奶骑和奶德霸占江山,一共占比大概60%。萨满神牧(
什么?戒律牧,那是什么,能吃吗
紧随其后,各占比20%,奶僧比较惨。
奶德
奶德其实是大米最强奶,新老手差距巨大,HOT的机制本身就是,如果了解全程机制,预先铺好回春,可以避免各种问题,治疗思路是“使我想要受到治疗的人受到治疗”,是一个吃队友的治疗,同时队友强的时候,奶德就是最强的治疗。(因为没人胡乱掉线,
就算有基友老是掉血,奶德了解之后也能预先铺好回春,丫的,我就知道这个基友LR从来不躲火山,看预先铺双回春+愈合有用了吧
奶骑
奶骑自不用说,翅膀一开,T想死都死不掉,一个大震击直接满血,救场能力MAX,奶骑自保能力MAX,还能保队友,大米VIP奶。
奶萨、牧师
萨满在大米功能性强,其实萨满精通,深度治疗,在大米里相对尴尬,因为治疗理念是“让需要治疗的人得到治疗”,和奶德一比,高下立判,因为你是事后诸葛亮,奶萨也缺少是瞬发猛抬血能力,治疗之涌需要读条。
神牧在大米其实不错,1.5分钟双翅膀,保命能力其实是MAX的,能团加能单体还能HOT,不过自保的确是个问题,“受到伤害才会有减伤”的机制实在是……本人无力吐槽。
奶僧
奶僧还是惨,奶僧的主要问题还是在技能生效慢,没有明显的立刻抬血技能,简单来说,就是救急能力差,而且拉毛线在大米应用性不高,蓝耗高,在高层非常吃紧,还魂这个大技能,抬血能力没有预想的好,神器技能还鸡肋。
下文只是大秘境的就业情况,不是职业真的强弱,没有最强的职业,只有最强的玩家,SS人数少,不代表高玩SS打的低,只是给大家一个参考!
DPS职业我们从强势DPS和弱势DPS来看
先说强势DPS
DH,LR,FS,DZ是DPS里面出场最多的,其中以DH为榜首。
很多队伍冲高层都是带2个DH,DH是典型的能实现——群晕,爆发AOE的职业,其他的DPS, 要么只能群晕,要么只能爆发AOE,没有DH强大,某个冲服务器第一的15层队伍,就是带双DH,坦克去开火车,然后聚怪A掉。
LR功能性极强,能嗜血能战复,能单体能AOE,能隐身能卖萌,简直全能,DPS高超,在很多本还能打一下假死,用这种技巧挑怪,还能跳怪等死光之后再慢悠悠的战复,简直是居家旅行杀人放火必备利器。
FS是AOE强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。
DZ的多目标输出略弱于上述群体,但是单体能力略强一点,跑的飞快,能实现摸一下消失等特殊功能。
弱势DPS情况
其他DPS其中以惩戒骑、DK、ZS较多,其他DPS基本死绝,增强萨这个版本其实单体非常强,但是非常不适合以“小怪”为主题的大米。武僧其实AOE很强,在大砍一刀之后仍然很强,可惜人数少。暗牧大米就是个悲剧,刚刚上好DEBUFF,结果其他DPS已经A完了。
SS是真的惨,三系DPS都没有亮点,没有一套能AOE还能单体爆发的天赋,简单来说,一个能打的都没有。另外鸟是用来卖萌的,猫是用来挠人的。
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simc对7.25.0版本的dps模拟进行了更新,战士和术士仍然占据DPS前10一半名额,
但最大的不同在于,奥法的dps从倒数第4,一跃升至正数第3,可谓大翻身。
从上往下前十名为:
一、武器战
二、恶魔术士
三、奥法
四、狂暴战
五、痛苦术士
六、暗牧
七、冰法
八、惩戒骑
九、平衡德
十、毁灭术
模拟数据以穿T19套装为基准,代码SIMC还在调整,之后还会有一些变化。
从上往下前15名依次是:
一、武器战
二、恶魔术士
三、狂暴战
四、暗影牧师
五、冰法
六、惩戒骑
七、敏锐贼
八、平衡德
九、狂徒贼
十、野性德
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戒律牧在经过少许的改动之后,依然改变不了其垫底的地位。戒律牧的设定是边打变奶,然而目前很多boss机制不允许这种放弃治疗输出的打法,一切都是boss的错!错的不是我们戒律牧!
奶萨也依然是功能型救场大奶,但是目前也仅仅局限于救场了,在没有治疗之潮和灵魂链接的时候治疗量真的不太能看,激流刷T也不如奶骑道标反响好。
神牧总体来说处于中等地位,真言术的技能刷血还是比较可观的,就团刷而言目前神牧更倾向于单刷救命,总体治疗量的多少取决于快速治疗的有效治疗,精通在大家装等都上去了之后过量会很多。
奶骑由原先的王者奶跌落至第三,在主要治疗技能被砍了一波之后,奶骑似乎不再适用于之前的治疗手法,同时奶量的降低也是致命的,不过团队里依然少不了奶骑的存在,及时在第三也是非常有用。
似乎整个7.0资料片对小德都非常友好,经过了几次改动之后奶德依然是第一集团。其顺发hot治疗过量几乎没有,几乎全程都是有效治疗,外加减伤时候的宁静更是抬血大招,奶德的灵活性也比其他治疗要更高。
奶僧从之前并不起眼一跃成为治疗量第一的奶,这版本皮甲职业都强出了天际!奶僧的主要技能镇魂引、还魂术更是在翡翠梦魇中表现异常优秀,小编建议有意识的小伙伴不妨试试7.25奶僧加血,定是爽的不能自拔。
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1、死亡骑士
邪恶
天启:现在最多引爆6个溃烂之伤。
2、恶魔猎手
复仇
伤害/治疗光环:4%。
3、德鲁伊
野性
伤害/治疗光环:4%。
平衡
迅捷激活(神器):现在为目标提供10%的急速,从20%下调。
守护
伤害/治疗光环:4%。
4、猎人
通用技能
标记射击:易伤现在持续6秒,从7秒下调。
天赋
黑箭:现在消耗10点集中值,从40点下调。
毒蛇钉刺:伤害提高了25%。
稳定瞄准:现在最多叠加10次,从8次上调。
野兽控制
伤害/治疗光环:4%。
射击
奥术射击:伤害提高了33%。
射击/野兽控制
多重射击:伤害提高了33%。
生存
伤害/治疗光环:7%。
5、法师
冰霜
寒冰箭:伤害降低了10%。
6武僧
酒仙
伤害/治疗光环:4%。
踏风
伤害/治疗光环:4%。
7、圣骑士
惩戒
强效王者祝福:吸收量提高了50%。现在只能施放1个。
强效力量祝福:被移除。
强效智慧祝福:现在只能施放1个。
伤害/治疗光环:12%。
8、牧师
天赋
虚空之遗:现在需要你的狂乱值为65或以上,从70下调。虚空形态还会使你的暗影伤害提高x%。
哀难(新):吸血鬼之触也会对目标施加暗言术:痛。暗影专精90级天赋,取代暗影冲撞。
暗影冲撞:现在是暗影专精100级天赋,从90级上调。取代心灵尖刺。
暗影
虚空形态:虚空形态结束后不再获得延宕狂乱效果。
T19
戒律
2件:现在使你对受到你的真言术:盾影响的目标的治疗效果提高30%,从40%下调。
9、潜行者
狂徒
伤害/治疗光环:7%。
敏锐
伤害/治疗光环:12%,从7%上调。
10、萨满祭司
天赋
石拳:现在是6秒充能,从7.5秒下调。
荣誉天赋
熔岩掌控:现在使熔岩爆裂的伤害提高25%,从50%下调。烈焰震击重置熔岩爆裂的冷却时间时使其伤害提高25%,从50%下调。
增强
石化:现在产生20点漩涡,从15点上调。
11、术士
天赋
暗影灼烧:现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。
12、战士
天赋
强力反击:现在使盾牌格挡的持续时间延长1秒,从1.5秒下调。
武器
伤害/治疗光环:5%。
防护
复仇:伤害降低了32%。
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