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侏儒术士学什么副业:[职业]一个60级侏儒术士的心得

发布时间:2021-07-04 20:17:12 已收录 阅读:16次

简介

1区 PVP 罗宁 60级侏儒术士

一直在术士区潜水,学习了很多前辈们的经验,现在我也到60了,就写点心得希望可以方便新人。选择联盟的原因是刚玩的时候不知道有被遗忘者的意志这种BT优势!选择侏儒的原因是为了智力增强和工程学两个种族优势。下面我会从天赋、商业、练级、副本、PK几个方面来谈感想,有点长,写得不好多包涵。

天赋

先说配点,这个从来都是仁者见仁智者见智。没有绝对完美的配点方案的。我选择的只是适合自己打法的一种思路。双修毁灭+痛苦,外带恶魔信奉。如果你要说这就是三修我也不介意。

有人说毁灭高打得快,但是仇恨高,不好SOLO,我说技能是死的,人是活的,看你自己怎么打。

【痛苦】 26 点

·压抑[Suppression] 5/5 级

·强化腐化[Improved Corruption] 5/5 级

·邪恶专注[Fel Concentration] 5/5 级

·增强诅咒[Amplify Curse] 1/1 级

·恐怖延伸[Grim Reach] 2/2 级

·黑夜降临[Nightfall] 2/2 级

·抽取生命[Siphon Life] 1/1 级

·疲劳诅咒[Curse of Exhaustion] 1/1 级

·疲劳诅咒[Improved Curse of Exhaustion] 4/4 级

为什么不要生命分流和吸收生命的强化。这样可以不断抽了目标的血换自己的魔,然后魔又可以生命分流成魔。听起来很有道理,但是实际上效果绝对不值得投入珍贵的天赋点。原因很简单。我战斗间歇中换2000点血为魔,然后打厚符文绷带恢复2000血。=是1分钟冷却时间可以换2000的魔回来。用生命分流配合吸收生命可以做到么?

为什么要点满疲劳诅咒?为了让近战系的追不上跑不掉。如果某个盗贼朋友用加速跑,你增强诅咒然后+疲劳,速度为50%。等他15秒过了你普通的疲劳诅咒他的速度为70%。还是追不上跑不掉。那对方用毒药残废你,然后用药水或者道具或者有人给他加了防诅咒的BUFF怎么办(一个听众大声质问我)?那我就用独孤九剑破剑式和他单挑,满意了么?这么多如果,我又不是神仙,你干脆说我遇见5火球直接被挂了拉倒。

为什么不要暗影掌握?因为没点了……

【恶魔】 4 点

·恶魔信奉[Demonic Embrace] 4/5 级

恶魔信奉必要,效果绝对值得投入!这个是以前我提问的时候的高手的回答,我原样COPY,就是版权不记得了。而我的点不够了,只好选择放弃1点恶魔信奉+满疲劳。而我目前的装备+上BUFF后的状态大约是4500的血。3%的损失等于150血,我认了……

此外恶魔系的召唤大师、强化PET、恶魔牺牲、灵魂锁链都是很优秀的天赋。但是我走的路线不同。放弃了我自己也觉得可惜。

【毁灭】 21 点

·强化暗影箭[Improved Shadow Bolt] 5/5 级

·劫后余波[Aftermath] 5/5 级

·蹂躏[Devastation] 5/5 级

·暗影燃烧[Shadowburn] 1/1 级

·强度[Intensity] 2/2 级

·毁灭延伸[Destructive Reach] 2/2 级

·屠杀[Holocaust] 1/1 级

为什么不要灭亡而要劫后余波?因为暗影需要的法力多但是伤害相对小。练级我轻易不用。PK中如果不出黑暗状态我也不用。那么减少施法时间就没有意义了。

这个毁灭天赋让我的灵魂之火打出了2472的伤害,普通伤害也在1000以上。暗影灼烧保持在600以上的水准,最好状态1100+。PS:以上伤害都没有使用元素诅咒或者暗影诅咒予以配合。

另外强度的2点天赋让我在吸引仇恨的同时很难被打断施法。

以上是对此种天赋的简单说明,细节会在后面阐述。

装备

耐力〉智力〉精神

有文章谈到了AGI的效果。我自己没有穿过强调AGI的装备。我只是有个疑问,如果不强调血量,被人2刀就剁了,WAND的爆击再高也是假的。再说AGI的闪躲。应该不会有比盗贼还高AGI的职业了。我怎么没有看见两个盗贼彼此PK,你回避来我回避去啊?好像都是疯狂掉血,战斗很快就解决了。既然不能比盗贼的AGI还高,作为布衣职业,强调AGI真的有效么?严重怀疑!再说智力和耐力。智力100+1%的法术爆击。如果我穿的就是爆套呢?至少发明家的聚焦剑、法力石、天赋蹂躏这些人人都能做到吧。更不要说各种纯正的爆套了。我只知道50+的牧师穿智装可能血量2000都到不了,绝对2刀被盗贼挂掉。这样的状况有可能PK么?毕竟术士还不是牧师可以以整个队伍来保护自己哦。此外智力还加蓝,精神强调也是说这点。可是术士的蓝可以用血换,血可以在战斗间歇甚至战斗中找机会(魅惑、恐惧……)用绷带。这个时候智力的作用是不是很尴尬了。所以术士的选择就应该是耐智装备——雄鹰!2选一的时候,我要耐力不要智慧。

商业

工程学是绝对绝对不能少的术士商业技能!

我举几样道具来简单说明。地精火箭头盔,使用效果冷却时间30分钟,撞晕目标40秒,自己晕倒1秒。

被盗贼偷袭怎么办?一个背刺+昏迷下来,甚至还致残毒药,1/3的血不见了,还不能跑……有办法,我撞晕他!马上跑开30码,自己打个绷带,换个适合PK的PET(SM、地狱火?hahaha),下个元素诅咒(不产生伤害不会解除昏迷),然后开始咏唱灵魂燃烧…… 要打赌谁死么?

地精/侏儒火箭靴,逃跑、追杀之利器,实为居家旅行、杀人越货的必备装备。

就冲着这两样,我就不能不选择工程学了。何况还有很多其他实用性很强的小玩意。

第二技能就只好选择采矿了。但是你必须很不错的炼金师朋友。第一工程学中间一些原料需要仰仗炼金术。第二极效红、极效蓝,解除异常状态、增加属性BUFF,没有这些东西怕是会行路难。

SOLO

术士练级尤其是SOLO和法师不同。我们没有冰霜新星,没有瞬移,缺乏这些停滞敌人或者保持距离的技能。

但是我们有宝宝。但是我不主张全部使用蓝胖。刚用的时候你会欣喜若狂,有肉盾了。但是随后就尴尬了。第一打快了仇恨不见得拉得住,第二,慢慢用DOT磨的话点9C不肯免费让你玩。所以要想迅速清怪,又要安全,唯一的办法就是控制好怪物的仇恨。让怪物在你和PET之间疲于奔命。我下面举个例子。不是什么1挑4个平级怪。我微操不好,遇见3个以上我会选择牺牲PET开溜,这样安全系数大。我又不打算做Grrrr,微操不行我逃命一流。

带小鬼,指挥PET攻击,你此时平行移动(拉开自己与PET和目标的距离)施放2-3个瞬发DOT(不推荐多用腐蚀,耗魔太多了,能省就省)。怪物追你,基本是在开始打你或者即将打中的时候,小鬼的火焰箭到了,怪物则回头追小鬼。此时垂直移动,确保与小鬼距离35码左右。当怪物开始攻击小鬼的时候,献祭,怪物如不回头再追你则+灼烧。等其开始回头了,吸收生命,再等它冲过这个35码来到你身边的时候,战斗也就结束了。在索敌过程中,只要蓝不满,就不要让血满。生命分流1-2次。充分利用血和蓝的双重回复。

这种打法的好处是在你和PET之间找到平衡,双方都不是彼此的肉盾。而且省蓝(练级的时候我基本不用暗影箭,性价比太低了)。又可以利用小鬼的高精神确保战斗的持续性。即使你背着一口袋魔法水,总是要坐下喝也很郁闷的。

缺点是,要求战斗场所开阔。所以养成习惯,在打怪的时候不断用左键旋转视角,确保视野开阔。经典术士录像中,即使在PK中,也要保持这种习惯,防止偷袭。但是实话说,即使这样,在被盗贼偷袭后也很难翻转。不过最大好处是很可能先发现盗贼在打怪,你偷袭他吧。

另外关于黑暗降临,的确不错,但是练级中我很少用,原因还是因为费蓝,我能抽死它绝对不暗影箭,浪费啊。大把新鲜的血液都是我们的能量哦。

这个只是一种SOLO方法,配合不同的PET针对不同的怪物。万变不离其宗,关键就是控制仇恨。

副本

看了好多术士叫屈,说没人组啦,别人认识不到术士的好处啦。为人奉献不被肯定啦。看的时候我觉得很抱不平,看完以后我觉得一些哥们术士练多了心理阴暗(你知道我说话就是这么直)。为什么都要等别人来发现和肯定你?为什么不主动去为自己争取点什么?我送句话给那些长吁短叹的术士们!要自己努力去争取成为队伍和副本的灵魂!

我刚开始刷副本的时候同样也是找朋友带的,他们也说你去了至少可以防止一次团灭。我还可以少跑两步路。多少有些调侃。但是我就坚持每去一个副本一定要完全清楚地了解这个副本的打法,甚至是了解如何更适合自己的打法。而且多说些话来调动队伍更好地配合。刚开始是朋友们习惯我来安排如何战斗,接着就是偶尔加入队伍的陌生人也开始入乡随俗。我会纪录下曾经组队的等级相仿的配合默契的牧师、战士、法师的名字。再接下来就是陌生人变朋友,他们带来更多的朋友。我今天带队(你没有听错)就是我带队刷了三次黑石深渊,三次都是不同的队友,基本上都是好友里面叫2个,然后他们再找两个。我从3X开始刷血色到现在,除开新到的副本不熟悉以外,全部都是我作为队长。现在基本台词就是,如果你们不介意的话,我来指挥作战控制战斗的节奏。OK?

再说术士职业在副本中的定位。最好的减益辅助和次席伤害输出者!举实例说明。黑石深渊入口大厅,怪物分散很开,一个个打浪费时间。AOE如果要猎人开怪,开枪的时间比较长,往往打一枪怪物就来了。战士开怪,冲锋过去还没回来就可能被网住了。因为有巡逻,战斗地点选择不好是要团扑的。当然也可以用法师开怪,但是我们的队伍术士开怪。站在两拨怪之间,位置离开一拨稍近。对远处的怪物用生命虹吸(瞬发),1.5秒后对近处的使用生命虹吸。然后迅速向后撤退,调整方向让两拨怪物合流向你冲,注意控制距离,防止被网。在怪物合流后,法师冰霜新星,然后绕圈奥爆。法师冰冻的同时我开始下火雨。不要多等,等的话法师仇恨过多,牧师的负担就重了。一轮火雨下来如果还有三个以上的怪物,别犹豫迅速往嘴里塞颗治疗石,接着来地狱烈焰。同时不断用TAB注意残留的怪物血量。一旦战局锁定了,马上对血最少的怪吸取灵魂。后面的工作就是看好目标多收集几个灵魂碎片了。

这里要注意的是强度(坚毅)这个天赋!一定要点满2点,没有70%以上的几率不被打断火雨和地狱烈焰的话,术士在AOE之中可以用垃圾来形容。别说你可以给多个怪物加诅咒,等你给数个怪扔好了诅咒,还要在30秒内才完全发挥效果,要你还不如多要个奥爆法师了。还有就是要注意治疗石的使用时间,如果牧师有富余并且操作不错,别着急吃掉。毕竟要几分钟冷却,副本作战总不能老喝红吧。治疗石是救命的。操作好的牧师是安全AOE的保证。

例二 诺莫瑞根,这里说个中级副本。说明下暗影灼烧的意义。矮人副本中最讨厌的就是巡逻的报警器。一旦没有注意到而被报警或者有AOE残余分子溜掉,基本就是等团扑了。如果法师专注于奥爆,没有看到报警器。或者逃散的怪物不止一个,法师来不及全部阻止。这个时候基本要靠你了。暗影灼烧!术士防怪逃逸最好的技能,更不要说PK中作为致命一击的手段了。当然又会有人说用鲁莽诅咒。那么如果是有怪物在中距离追打咱们的牧师,法师不得分身,战士来不及。你用鲁莽诅咒?那是谋杀,或者用1.5秒施法的灼烧?1.5秒可以发生很多事情的。一个暗影灼烧下去瞬间怪就掉了500左右的血。他就是不死也回头找你了。我加了重击以后的暗影灼烧经常能打出1100+的伤害。救急最好的选择。死亡缠绕不仅冷却时间太长,而且还要飞行时间,怎么都不是首选。

例三 BOSS战和高级精英怪 这个是很普遍的现象,不用举实例,组队副本中太多这种情况了。如果法师是火系或者冰系主修,你给怪扔元素诅咒,如果是奥系主修,你扔暗影诅咒。如果战士一人抗数个怪物,你扔虚弱减轻牧师的压力。如果是正牌战士可以用嘲讽,你放心大胆地用腐蚀+生命虹吸。和我组队的老队友往往会根据我扔的诅咒换打法。如果我扔元素,他知道我准备用灵魂之火,自然会用炎爆等元素法术配合。等我换成暗影诅咒了,他就开始奥术飞弹。这个时候就是减益辅助职业的最大价值所在了。

再加上灵魂绑定防止团灭、时空门拉队友、危急时刻地狱烈焰拯救队伍里面的布衣。术士是铁三角之外的最好的辅助减益和次席伤害输出者!如果术士本人熟悉副本能够安排战术,完全可以作为灵魂来带领铁三角。可以说术士这个点和铁三角一起构成一个三角锥!这才是最牢不可破的。

PVP

其实这个是最没有什么好说的,因为可以说的太多了。术士的打法千变万化,基本上针对所有职业都有相应的应对之法。比如HELLHUNTER吃掉变羊的效果,反制法师的炎爆;SM魅惑+术士恐惧的交替使用;疲劳诅咒和近战职业打游击……很多高级术士都有详细论述,各位相信也有自己的心得。我唯一还强调一点,术士不擅长打无准备的遭遇战。但是作为有准备的pk、决斗是很强的。而我把疲劳诅咒升满,学习工程学带地精火箭头盔都是为了给自己争取主动的机会。所以回到前文,术士强调耐力、学习工程学、以及相应的天赋都是一个整体的术士发展路线。而且谈到这里,相信各位也清楚我的天赋如此安排的用意了。

写了2个小时,终于涂鸦了只病猫出来,无法充分表达我对术士的热爱,是我的文笔和表达的问题。如果文中一些地方不妥,欢迎讨论。I love WARLOCK!

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