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原标题:魔兽怀旧服,哪个职业赚G效率最高?带上副业的话呢?
《魔兽世界》怀旧服与工作室
尽管这么说有点乌鸦嘴的嫌疑,然而,《魔兽世界》怀旧服由于月卡原因,很可能会遭到工作室的荼毒(月卡模式下,工作室机器号没有过多额外成本,可以说,月卡制就是工作室泛滥的根本原因)。
而“经典”的60年代,是一个赚钱难花钱却非常恶心的版本,再加上大龄玩家们普遍缺乏耐心,工作室们显然不会放开这块肥肉。
而玩家们常见的赚钱方法,届时很可能会因为工作室的介入,而变得一文不值。
采矿和草药学
如今,提起赚钱,大部分玩家本能性的反应就是双采。然而,双采如今是什么搬砖穷忙的局面,在正式服已经屡遭诟病了,连不怕矿少的正式服,玩家们自己都知道双采只能小康,不能致富。
到了怀旧服60年代那个物产稀缺的年代,悲观点来看,工作室自动脚本的挤压,甚至会让普通人老老实实练采集都困难重重,更遑论赚钱了。
如果工作室足够缺德的话,连低级地图都不放过的话,双采玩家们可能会发现,非但双采在满级赚不了多少钱,反而会在练级时成为严重的拖累,工作室脚本扫图加上野外PVP,怀旧服的地图资源能恶化到什么程度,真是不敢乐观。
地精
《魔兽世界》怀旧服很难有地精存在的空间,之所以地精们能赚钱,靠的往往是短期垄断部分稀少物品,以及打AH时间差,和版本间信息的不对称。然而,问问月卡制后,还有多少地精就明白了。
工作室脚本的资金储量足以在任何领域碾压绝大多数的“普通商人玩家”,而60年代资料这么多,各个版本之间的物价趋势,太多人都能摸个八九不离十了。因此,地精们恐怕没那么容易靠“时间”和小聪明赚到大钱。
单刷精英和稀有物品
毫无疑问,太容易单刷的“稀有”物品,在工作室海量脚本大军下,很快就会变得一点也不稀有。而海量从副本产出的工作室的G,又会推高普通材料和物品的物价,双管齐下导致“稀有”道具收益率和时间完全不成正比。
因此,传统的单刷提尔之手小怪,单刷屠龙纲要等玩法,效率很可能因为供需缩短甚至倒挂,而变得不再“经济”。因此,猎人和盗贼的好时光,可能会一去不复返了。
值钱的东西
怀旧服中真正最赚钱的东西,反而可能是那些无法单刷的东西,例如掉落材料、高级图纸和装绑物品,甚至会出现高端玩家反而不那么缺钱,想刷钱的赚不到钱的局面。
原因如下,首先,工作室的脚本大军无法全自动刷高等级副本(脚本不智能,灭团损失大),而代打进度团的产出本身是有限的。
其次,高等级副本甚至团本掉落的材料和装绑,由于其本身的稀缺性,会被工作室带入AH的G二次推高价格(一如正式服),因此,有能力打到这些东西的团,反而会靠卖出一部分发家致富,甚至RL们会借此发福利抢人。而想靠出苦力不打本买这些东西的普通人,却会发现遥不可及。
相比60年代那些人尽皆知的刷法,工作室荼毒较少,限制不了供给的皮料布料,以及无法单刷的物品,更可能成为怀旧服里真正赚钱的不二法门。返回搜狐,查看更多
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