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穿越火线(CF)这款游戏有多赚钱?它能成功的原因在哪里?

发布时间:2021-06-28 19:08:11 已收录 阅读:6次

应该是说为什么cf能抓住cs的空窗期。腾讯是如何发掘cf的盈利点。

很多答主说出了用户体验这一项,都是主观原因,但是客观原因也不容忽视:电脑配置要求低,是个电脑就能玩的程度了。

一千人心中有一千个哈姆雷特。

CF和DNF都是当时收入国内(全球)排行前2的游戏,个人认为CF成功主要有亮点:

1.FPS用户基础。而CF上手简单,不要脸的说我玩CF算的上小大神,玩CS大彩笔;因为简单稍微对FPS游戏熟悉的用户,经过一段时间磨合,基本上就不会被别人血洗。游戏也是服务,用户玩游戏就是为了获得更好的或者不同的体验,这点前面有答主对CF被腾讯代理后进行的一系列改动作出了比较详细的分析。从这方面来看,很佩服运营团队对产品的精准定位,和坚持到底的决心。

2.腾讯代理。因为腾讯是大魔王。用户资源,渠道,影响力(不要小看这个,其他公司代理产品试试看,让研发按照运营的思路彻底改东西?),钱等等,总之,他是腾讯。

主要还是因为上手简单,画面较CS来说比较明丽。操作方面有时间再更

我与其他人想法不一样,我感觉英雄武器是它成功的主要原因,因为这些888 688即使现在不愿意玩了,也会哦而回来玩玩,毕竟钱花的多啊,想想同时期地下城,网吧都没见过几个了,至少cf还是有一部分人玩的。

其他的不说,穿越火线是FPS游戏当中道具卖的最贵的一款游戏,随便一把英雄级武器都要888。

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。