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手机游戏该如何设计盈利模式?

发布时间:2021-06-28 18:55:57 已收录 阅读:7次

?1.手机游戏如何赚钱?

相信这个是所有商家最头疼的事情。

目前为止还没有一个主导的盈利模式。

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2.手机游戏什么类型最流行?

3.手机游戏做单机的还是做网络的?

相信这个也是所有商家比较头疼的事情。

4.手机游戏有什么优势?为什么用户会选择手机而不选择PC呢?

这些都是非常严峻的问题。

手机游戏的优势有那些呢?

A.便捷,能随时玩游戏?

希望大家帮忙共同解决这些问题。

我遇到以下几种手机收费模式。

------------单机游戏:-----------------

飞机类的游戏:

收费模式为:

购买新型飞机。

购买最火力,即攻击力

购买飞机生命

购买下一关的内容

麻将类的游戏:

购买分数

购买主角衣服

购买查看对方内衣的图片

RPG类:

购买金币

购买下一关的地图

------------网络游戏:-----------------

MUD文字游戏,包月制。游戏类型为全文字。以短信方式操作。

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手机游戏,笔者还是算太了解。

但是感觉,手机游戏不仅仅是只能在卖客户端的单机游戏发展,这样太浪费资源了。

应该类似网页游戏,PC网络大型游戏发展。

手机的配置越来越高,未来应该也是很辉煌的。

但是玩手机游戏的用户 基本是消遣为主,这些用户群与网页游戏非常类似。

个人建议向在线《宠物小精灵》这样的宠物培养游戏发展。

因为这样的游戏即可以单机玩,也可以互动玩,能给用户更多的选择。

而且收费起来还比较好设置,玩家也比较容易接受。

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。