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在2017年11月22日,腾讯是取得了《绝地求生》的国服代理权,取得代理权之后,腾讯马上就推出了两款吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》,掀起了新一轮的手游吃鸡潮流。虽然这两款吃鸡游戏下载量高,但由于没有取得游戏版号,不能进行内购充值,所以腾讯这两款手游在国内是没有收入,只能是在海外市场获得一部分的收入。
到今年4月份的时候,腾讯一款名为《和平精英》的游戏过了审,拿到了游戏版号,腾讯方面是把《刺激战场》通过“借尸还魂”的方式,把《刺激战场》嫁接到了《和平精英》。虽然此举引发了很多玩家的不满,但对于腾讯来说,可以赚钱比什么都要重要,也管不了玩家的抱怨了。
在变成《和平精英》之后,这款游戏的收入也是逐月提高,四月份收入达到6500万美元,五月份国际服加国服两个版本,总收入已经是达到了1.46亿美元,其中国内的收入就达到了7000万美元,而且还没算安卓收入。这就是为什么腾讯要把《刺激战场》嫁接到了《和平精英》的原因,毕竟国内这么大的下载量,但却不能赚钱,这真的是说不过去。
随着八月份的到来,SensorTower也是公布了《绝地求生》在7月份取得的收入情况,在7月份《绝地求生》手游收入达到了1.67亿美元(约合人民币11.8亿元),这也让《绝地求生》成为全球最赚钱吃鸡手游!现在吃鸡手游除了《绝地求生》之外还有《堡垒之夜》和《荒野行动》,这三款算是全球比较流行的吃鸡手游了。
但从收入情况来看,《绝地求生》手游是甩开其他两款游戏一大截,从4月份开始《绝地求生》手游收入就开始上涨,从6000万美元涨到了如今的1.67亿美元,成为全球收入最高的吃鸡手游!而《堡垒之夜》和《荒野行动》的收入一直稳定在3000万-4000万美元之间,完全没有可比性。
能有这个收入,除了玩家群体大之外,《绝地求生》手游还会推出各种活动吸引玩家的消费,比如跟最火的电影进行联动,跟知名的明星联动,推出新赛季通行证等方式,这些算是《和平精英》非常常见的一些活动,玩家也很买账,一来二去收入自然也就高了。
因为国内手游的充值不经过谷歌商店,因此安卓收入是无法计算,所以上面数据是没有计算国内的安卓用户,没计算国内安卓用户就达到7000万美元的消费,可见国内玩家的消费能力,要是计算出安卓用户,《和平精英》7月份的总收入只会比1.67亿美元更多,可惜不能知道具体的数额情况。不知道大家在7月份中,在《和平精英》充钱了吗?
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