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如何利用腾讯开放平台赚钱?

发布时间:2021-06-28 18:17:15 已收录 阅读:4次

产品家论坛,如何靠腾讯赚大钱

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所有的app平台,搜索技术真的是太弱了, 好多基本上只能搜标题,例如安卓市场,安智市场,腾讯估计也一样。应用在上面如果进不了排行榜基本上没多大推广效果。就靠版本更新,脸皮厚点的,就靠刷榜。

作为一个独立开发者,我深深地来吐槽一下,满满的负能量,并且个人水平有限,所说或有错漏之处,请各位注意避让。

我自从去年初离职后,因为各种原因,决定自己找了几个帮手独立做了,决定在先在腾讯,后在facebook两个平台上独立开发运营自己的德州扑克游戏,2014年3月开始全职开发,7月份腾讯QZone平台上线。8月份腾讯朋友平台上线,9月份facebook平台上线一直不断开发并运营至今。

期间遇到过各种跟腾讯开放平台有关的技术问题,运营限制问题,以及各种不公平待遇,实在让我感到一个小开发者的深刻无奈。

1.巨头与小鱼虾的不公平待遇。

在开发的过程中,我几乎是严格照着腾讯的规章制度来做的,比如关于黄钻的各种要求,那些要求实在是很繁琐,不过人在屋檐下,还是低低头照做,谁叫你要挂靠到人家下面呢。

而实际上,我去参考了好多个排名前列的德州扑克,几乎都没有照着要求做,我跟客服反映,客服就一时说会记录下来,一时说会跟处罚部门那边反映,一时又说你做好自己的就行了,要么就给个email给我说举报找这去。好嘛,那我就试试呗。我就抓了排名第一个的那个德州扑克,图文并茂,有引用,有道理,也有截图,还因为太长特意分了两封来写。

我满心希望会得到一点反应地寄去了举报的邮箱。然后,就没有然后了。。。。被我举报的那个至今都没有改动任何一个不符合规定的问题,我甚至也没有收到举报邮箱,或者任何渠道给我的举报反馈。

昨天(2015年3月23日)我的应用被举报了,说涉及赌博,然后我的游戏被封新用户入口三天处罚。也就是这件事激起了我来知乎吐槽的强烈欲望。

一看到这个涉及赌博,我第一反应就是可能是里面的单机小游戏“廿一点”要下架了,其实这个我知道,腾讯的守则里面明确写了这个21点不能出现,不过经历了之前那次举报没有任何水花起的事后,我心里默认这些东西可能也就是走个过场,不出大问题应该不会管的,何况我的还是单机的21点,人跟电脑玩的。

那么问一下客服呗。结果客服跟我说是两个问题:

第一个问题:游戏里排行榜前10有一个玩家头像是用QQ号码做头像的,然后那个QQ的详细资料里有收售游戏币(腾讯禁止的)的说明,然后腾讯就以排行榜跟QQ号的资料的截图,来证明我的游戏有“私下收售游戏币”的违规。

我很无语,那么是不是每一个进入我游戏的玩家,我都要检查他们的头像,并且一个个去查看有QQ号的玩家的资料是否有收售游戏币的说明?

其次,是否人家说要买卖了,就证明他在我的游戏里买卖了?何况,那个玩家的QQ资料上,并没有写收售我这个小虾游戏的游戏币啊!人家写的是收售另外4个比较火的游戏的游戏币!!那是不是应该去处理那几个游戏,而不是来给我添堵啊?!!

这个玩家确实是币商,我知道,他还跟我们客服聊过说想做代理,我们已经明确拒绝了,后来他直接花了很多钱(真金白银)买了我们游戏的游戏币,直接冲到了排行榜前列,但他既不玩我的游戏,也没在我的游戏里面打广告要买卖我的游戏币(我们一直强烈关注着这家伙呢),腾讯哪来的证据证明他“私下收售了游戏币”?我们有与该玩家的聊天截图,有金币流水,交易号都可以提供。

好吧,这个如何证明权当你们举证困难(我都帮腾讯绕过谁主张,谁取证这个坎了),问问怎么处理这个玩家。客服说可屏障,可警告。屏障?我有充足的证据证明他没收售,我还无端端屏障了他,万一该玩家抓住这个不放,又反过头来找腾讯举报说我们无理由封号,我们岂不是两头不是人?警告?万一该玩家十天半个月,甚至从此跟我的游戏告别或者不上QQ,收不到我们的警告,不改头像不改QQ说明,那这个问题就一直不解决,我们的游戏的惩罚岂不是永世不得解除?

我马上也举证,截图其他德州扑克的排行榜截图,对应的币商QQ说明截图给客服说人家也违规啊,怎么不去管管人家啊,我前10只有1个这种玩家,人家前10有五六个啊。客服说请走举报流程。我去年买了个劳力士表啊!举报有用的话,要警察干嘛?!

经过一番据理力争,据客服说他还亲自打电话去处罚部门咨询了这个问题,得到的结果是这个问题可以不处理了。好,真是人性化处理,法治不如人治!

第二个问题:不允许创建私人房。我就奇怪了,为什么创建私人房也算是“涉及赌博”?腾讯官方指引也没提到过啊?何况虽然我没截图,但我确定之前排名靠前的几个德州扑克游戏,也都是全都有这个功能的。

客服说“这个不需要说 每个人都知道 ”(原话)。意思是我孤陋寡闻了,再去其他德州扑克逛逛,咦,确实都没有这个功能了。好吧,人丑样衰,这个我认了,去掉就是了。

总之,我有一堆非常明显的其他巨头违规的证据,但人家就是好好地活着,我们死皮赖脸蹭在腾讯的屋檐下,稍有点风吹草动(客服说最近严打),甚至无风自飘,开刀的都是我们小鱼小虾。混口饭吃而已,给条生路走走行不?!

2.业务办理效率低下

游戏有收入了,累积了几个月想走通一次提现的流程(收入一直很少,所以懒得去走这个流程),于是申请提现。按我这种是个人开发者,由腾讯代扣所得税的方式提现的话,我必须打印出对账单,然后签名盖手指印寄给腾讯。按腾讯文档的说法是在腾讯收到对账单后,结算状态将由“待寄发票”变成“待付款”,然后11个工作日打款到我银行卡,打款后变为“已完成”。

我3月9号寄出对账单(此时结算状态为“待寄发票”),3月11号快递状态显示已签收,然后3月23号我一查,结算状态还是“待寄发票”。11号到23号,即使还没有11个工作日,也至少应该变成“待付款”了吧!莫非还没收到我的对账单?

一问客服,说签收后,还需要“进入流程”才会变为“待付款”,我不知道什么叫“进入流程”,我只知道即使23号马上“进入流程”,结算状态变成了“待付款”,我最快还是得11个工作日后才能收到钱。问为什么这么慢,客服说由于过年,积压了很多对账单要处理巴拉巴拉唧唧歪歪。

按我的说法是巨头的“对账单”估计你们不会拖这么久不处理吧?反正我没指望4月10号之前能收到款了。

3.扣费多,所得少

刚开始看了下腾讯的分成标准,说是10万以下不用跟腾讯分,10万以上按阶梯腾讯得3成到7成。看到这个我觉得很欣慰,因为我们这种小游戏,基本不用担心10万块以上要分成的情况。但实际情况并不是这么简单。

首先,无论收入是多少,腾讯都是要收一个渠道费的,25%。这个费用在首次看到对账单前,我是根本不知道的,我也没看见腾讯开放平台上哪个文章写了。或许因为我没看完,因为那些帮助文档,各种规章制度多如牛毛,我真是没那么多时间精力去一篇篇看完,还要理解,还要记住。

其次,腾讯游戏平台上是有各种针对玩家的优惠政策的,比如代金券,黄钻什么的。如果玩家购买了游戏里面的道具,并且使用了代金券,那么代金券的部分是不算入开发者的收入中的,如果玩家是黄钻,那么你商城所有的物品直接对该玩家打八折,所以有时看着东西卖了也不少,实际所得并没有那么多。

最后,像我这种以个人开发者注册的,并且自己没法(或者懒得)去税务局开票的,只能选择让腾讯代扣所得税这个方式。提一次现,如果提现不足4000元,那么收800。超过4000则所得税为20%或再往上加(参考个人所得税计税方式)。这个大家都得缴,也没话说。

那么假设如下情况:

a)累计售卖了价值3900元的道具(游戏商城内标价)

b)累计有100元是代金券或者由于黄钻等折扣损失掉的收入(实际正常情况不止这个数)

c)一次性提出这些累计收入来

我可以得到的真实收入大概是:

3900*0.75-100-800=2025

大概是标价收入的50%。

上述收入还没去除以下费用:

1) 服务器+流量费用。 游戏必须托管在腾讯云服务器,我选的是最便宜的,每个月二三十(小数记不精确了),流量每个月大概二三百。这个还行吧,跟人家每个月几十万服务器流量花费的比起来,我们的也算可以承受了。

2) 广告费。 在腾讯广点通打广告,带进一个玩家我的成本大概是几毛一块钱,可能我不会打吧,我试过一段时间打广告。没打广告之前,免费的每天进二三十个,打了广告,每天总共进四五十个。。。如果我调高点击单价,花费几乎是呈指数式上升的(单价高了,曝光量也高,点击的人也多了)。小开发者,烧不起。而且关于广点通打广告的经历,我又还有一大篇文章想吐槽!!在此就不谈了。

3)腾讯分成。 这个不是渠道费,渠道费是无论收入多少都要扣,这个分成是10万元月收入以上的要分成,至少3成。

总之,作为冒着老小吃不饱,穿不暖而出来单干的独立开发者,我们的处境是严峻又带着点渺茫的希望的。

我个人来说,并没有像某些独立开发者一样,眼光上市,或者指望被收购赚一笔,我最初的期望不过是收入能满足日常强制开支(比如房贷、吃饭,水电费),进阶期望也只是达到或者略高于打工时的收入,远景期望也仅限于月入三五万,赶上在大公司里做个主管总监级别的水准,我觉得还是比较脚踏实地的。但是,由于种种原因的制约(这里不仅仅是因为腾讯平台了),这种希望之光看起来似乎有点飘摇不定。

其实现在还有点羡慕那些二十三五就出来创业的强人,一则羡慕他们能力强,交际广,年纪轻轻就可以出来创业,二则羡慕他们无压一身轻,失败了不过是一人受累。

回头望望自己二十三五,二十六七的时候,也有过创业的强烈冲动,甚至还杀鸡刀小试了一把,无奈资历尚浅,能力有限而以失败告终,几年前眼看着移动市场一步步兴起,从蓝海飞速转变为红海,却限于当时自身情况眼睁睁看着机会慢慢逝去,现在虽然也正在着准备出移动端,但是只怕无力支撑到短短的三个月后。

心力交瘁,与各悲催或者容光泛发的独立开发者共勉。

我做过腾讯开放平台,但是是两年前,webqq知道吧,现在关停了。第一次登陆webqq,很新鲜,上面的应用很少,好吧,自己写了个页面,挂在腾讯的开发平台上,然后上线应用商店,居然上推荐榜了。你问我什么应用,我都不好意思说,就是一个淘宝客化妆品推荐页面,还是自动生成的。因为应用少,我的应用看着又好看一点,或许如此吧。

不过用webqq的实在太少,每天百十来个流量,每天几十元淘宝客收入,持续了半个多月就没什么收入了,我猜测是里面的应用变多了,我的垃圾应用就湮没了吧。

收入500多元,耗费的时间就是搭建应用环境的时间和设计(其实就是截图了一下)宣传图片的时间。

我的总结经验:

是金子总会发光的,是垃圾就要趁着天黑先趴路上。

首先要清楚你想赚谁的钱,就是你的目标客户是什么人群?第二想想你能帮这个人群解决什么问题?第三他们是否愿意为此买单?

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。