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手游是个相当赚钱的行业了,不过研发手游的公司真的会很赚钱吗?小编可以明确的告诉的大家,这件事情并不是绝对的,有的研发公司可能赚的盆满钵满,而有的研发公司可能是血本无归,国内最大的手游运营商就是腾讯了,和它合作又会怎么样呢?
从去年到今年,虽然只有短短的一年时间,但是在手游市场上发生了翻天覆地的变化,最主要的原因就是国家限制了游戏版号的审批,比较细心的朋友应该是有所发现,今年的手游没有向往常一样铺天盖地的出现吧。
由于上面事件的影响,以往渠道收入为主的模式被打破,手游开发商的分成比例发生了巨大的改变,已经从原来的3(手游研发公司):7(游戏运营公司)比例升至为5:5,可以说手游研发公司的利润点在增长。
在今年7月10日的时候,根据相关报道,腾讯正在与各大手游研发公司商讨将分成比例再次提高,将手游研发公司的分成比例升至为7成,由于这个事情也是刚刚开始商讨,具体的情况也没有完全定下来,但是无论怎样,手游研发公司的地位确实是在逐年递增的。
听到这里,各位朋友是不觉得手游研发公司会很赚钱,大家也别怪小编给大家泼冷水,小编之前说的都是些大厂商,比如说西山居,完美,盛大等,他们当然是有和腾讯谈判的资本的,如果是自己成立的小型公司,基本就是待宰的羔羊的,没有什么话语权,而且还要除去运营成本等其它的费用,小编估计小公司实际可以得到的利润大概在3成左右。
当然了,按照腾讯的人气,即使是只有3成的比例,也是有很大利润的,但是开发一款手游可不是简单的事情,复杂程度以及成本可是相当高昂的。
前期准备:
想做一款手游,必须要程序,策划,美术以及测试,这四种职位相辅相成才可以做出来的,其中各个职位还要有一个主管,如果自己本身不懂如何制作游戏还要有一个项目经理,就算不是做一个大型手游,至少也是需要20人才可以的。
研发费用:
目前的人工费用是很贵的,每人的工资平均在1万元作用,20人的公司,每月的工资投入就得20万元,就算一点儿意外不出,研发出一款手游直到上线也得半年时间,这就是120万元,除此之外,还有房租,水,电,网,购买设备,办公司等额外费用,具体花费不知,暂且算30万吧,一共至少是150万。
成功几率:
即便是投入了这么多,成功几率丝毫是得不到保证的,你在市面上每看到一款手游,其实都是踩着别人的脚底下上去的,研发时会出现各种各样的问题,一旦解决不了,这款手游直接就会夭折了,就算侥幸游戏上线后被腾讯运营,也不会保证一定会成功,还是要看游戏的质量,以及一定的运气成分在里面。
总结:手游研发公司确实是一个很赚钱的行业,但是成功几率比较小,那些经验丰富的公司都黄了一批又一批,更何况没有经验的呢。如果真的想靠这个赚钱,很适合那些家里比较有钱并且毅力坚定的人,即使全部赔掉,也不会伤筋动骨,尽可能的了解市场,最终做出S级的手游作品,才能达到赚钱的目的(一旦火起来,将是暴利)。
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