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这些游戏公司是如何赚钱的

发布时间:2021-06-28 17:31:27 已收录 阅读:6次

“95%的工作室是注定没有饭吃的。发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和

用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。

一:端游,页游,手游,角色扮演,休闲竞技,

2D

3D

,塔防,格斗……你都玩过吗?

从中国市场出发,最常见的是三类:客户端游戏、网页游戏、手机游戏。

客户端游戏是需要在

PC

上下载一个客户端来玩的,典型如传奇、征途、英雄联盟、梦

幻西游等。

目前市场规模依然最大,

2015

年统计数据年营收超过了

600

亿元人民币。但增

长率基本为

0

网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如神仙道、女神联盟等等。

2015

年统计数据

年营收超过

200

亿人民币,增长率也非常低。

移动游戏,也就是手机游戏,典型如手机版本的梦幻西游、奇迹,我叫

MT

等等,

2015

年统计数据年营收超过

500

亿人民币,而且,增速几近翻倍,今年,

中国移动游戏市场规模

超过客户端游戏几成定局。

但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,

世嘉

),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因)、单机游戏。中国单机游戏的年营

收只有不到

2

亿人民币,整个领域比不上手游一款大作的月营收水平。

此外,游戏还有题材和玩法的分类,比较常见的如角色扮演类,卡牌类,休闲竞技类,

棋牌类,以及赌博赌场类

(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,玩法上是个虚拟赌场的,但

如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博)

其他,还可以按照美术风格、展现方式等来分,比如动漫风格、写实风格,像素风格比

2D

、横版、

3D

、以及

效果(

2D

引擎模拟

3D

效果)等。

还有玩法分类,比如推图,塔防,格斗等。

目前中国最赚钱的两款游戏分别是梦幻西游

(网易,

手游)

和英雄联盟

(腾讯,

端游)

中国去年的游戏整体营收超过

1400

亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市

场。美国以微弱差距排名第二,日本第三。

但如果到细分领域排名,会有所不同。

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。