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为什么手游这么赚钱还有那么多人制作精品游戏?

发布时间:2021-06-28 17:08:09 已收录 阅读:6次

原本想问手游这么赚钱,未来会不会就没人做精品游戏?

你这么问题意思就是手机游戏就出不了精品咯?Steam出品就肯定全员精品?那是不是主机游戏高于一切,不是主机游戏就一定是杂鱼?

什么叫精品游戏?塞尔达毫无疑问就是精品游戏,但是这次米忽悠的碰瓷事件里很明显就能感觉出来国内玩家群体小得不行,在国外主机环境还算浓郁,游戏的研发才会良性循环,而国内,只要是有意愿做游戏游戏的人都绕不开一个问题,那就研发成本。大公司不可能给你大额投资做一个不知道能不能赚回来的“精品”游戏,小作坊却连开发费用都得克扣。在这种情况下,手游就显得很有看头了,而明日方舟这次爆火,很明显也给游戏圈打了一发强心剂。

目前手游的主要优势就是暴雪那句经典的“你们没有手机吗”。庞大的潜在玩家群体确实很方便赚钱,但是要是随便做做游戏就能赚到爆那还是太小看市场了。在未来电子科技还会持续进步,手机能做到的事只会越来越多,这意味着手游的表现力也会越来越强。虽然确实有一批人见到游戏就直接冲进去氪金的蝗虫,但是未来厂商已经不是开服一波爆款然后死亡就能满足的了。高质量的游戏才会有持续的竞争力,就算是割韭菜那也是可持续得割更爽啊,一铲子把根刨了后面就退出行业不干了?也就是说,手游的品质也只会越来越精,甚至超越大部分很大一部分PC游戏。

只要没什么突然的政策限制一巴掌打退步,游戏这行业就是会越变越精致,这是竞争带来的良型后果。

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聪少爱学堂创始人,梅州市鹏鑫网络科技有限公司CEO,09年开始踏入互联网,10年互联网行业经验,资深自媒体人,自媒体优秀导师,咪挺微商团对营销引流顾问,业务包含:精准引流技术/代引流精准粉,专业小红书,知乎,微博代运营。